韓國遊戲物管理委員會(GRAC)去年即對 P2E 區塊鏈遊戲 Five Stars 評級時程一再拖延 ,並在今年 4 月取消了該遊戲的評級,表現出對鏈遊的負面觀感。而就在近期當地媒體批露 GRAC 正式向 Google、Apple 等應用程式商店行文,要求這些業者阻止 P2E 遊戲在國內註冊,意圖從註冊源頭阻斷此類遊戲的流通。
韓國《經濟新聞》27 日報導指出,韓國政府近來對區塊鏈遊戲的監管開始加大力度,正式出面阻止玩賺遊戲(Play to Earn, P2E)在韓國註冊上市。
根據當地 IT 業界透露,隸屬於韓國文化體育觀光部,主責電子遊戲分級事務的遊戲物管理委員會(GRAC)最近向 Google、Apple 等應用程式商店發送了公文,要求這些根據法規自行分級審查的業者,必須事先阻止 P2E 這類能夠獲取現金、財物的遊戲在國內註冊流通。
據悉,遊戲物管理委員會開始尋求相關平台協助是因為他們發現越來越多遊戲公司開始利用可以自行分級的應用商店發行(而非先從 GRAC 那裡取得評級),在韓國市場接連推出 P2E 遊戲。
該機構認為採取「先上市,後批准」策略的「投機性賺錢遊戲」的上架正在增長,因此提出以遊戲產業振興法中的「獎品限制」條款為依據(在韓國遊戲獎品一次不能超過 10,000 韓元,約 233 新台幣),禁止 P2E 遊戲在韓國國內流通。遊戲物管理委員會相關人士向媒體解釋:
參考大法院先前阻止 P2E 遊戲獲得年齡評級和上市的先例,此類遊戲的現金獎勵可以看作是獎品,因此現行法律即規定,P2E 遊戲不能取得分級。
據傳 Google 等部分自行分級的業者已事先與 GRAC 達成了共識。
韓國政府和遊戲公司之間的矛盾日益升溫
另一方面,報導也指出,隨著玩賺遊戲在全球市場持續受到熱烈歡迎,韓國遊戲商也即時把握商機,今年 《Five stars for Klaytn》、《Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse》等 P2E 手遊陸續上市。
前者在 4 月遭 GRAC 取消了分級,而後者的分級也在近期遭到撤銷。《Fivestars for Klaytn》的開發公司 Skypeople 在 6 月對 GRAC 的行政處罰停止執行的相關訴訟中勝出,使該遊戲得已在本案訴訟結果正式出來前在市場上流通。
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GRAC 近期對區塊鏈遊戲的監視也逐步加強, 甚至到每天進行 P2E 遊戲的上架審查(先前是傾向只有在出現相關申報或報導時才會確認的態度)。該機構今年還對 15 個以上的區塊鏈遊戲下達了等級分類取消的判定。
遊戲業界對此類舉措表達了強烈反對。 有人指出,這是與 P2E 全球趨勢背道而馳的政策。 此外,遊戲業界相關人士還表示:「如果區塊鏈遊戲沒有法律依據,直到法院做出第一個相關訴訟的判決建議爲止,混亂局面還將持續下去。」
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