EOS是目前被認為最有競爭力的底層鏈系統之一,其背後支持的的開發公司Block.one在EOSIO發佈第一版軟體時,透過ICO募資了$40億美金,還從創世區塊分發中分配到1億個EOS代幣。在昨日,Block.one的執行長Brendan Blumer「終於」發出正式聲明誓言打擊投票被「集團化」。
原先官方正式發出EOS主網上線的聲明時,是在6月15日,然而根據該項目的流程,正式啟動網路服務的條件是符合投票百分比,由候選社群發起啟動投票的三分之二+1。
而且根據該計劃,該區塊鏈在進一步驗證完成之後才正式生效,在指定的區塊生產商啟動了該項目,然後還要通過15%的EOS持股投票。
在上線之前,經歷了一番究竟要由誰來提供EOS主網服務的一番「社群內的主網大戰」,過程十分精彩。EOS 主網發行小組(EOS Mainnet Launch Group, EMLG)在六月初發出聲明:
「目前存在兩個候選鏈作為我們在過去48小時內徹底測試的基礎,根據最初的EMLG聲明,只會有一個將作為名為EOS的主網路被提交給社群。」
主要競爭成為主網的團隊有兩個,一是Ghostbusters,宣稱自己是「EOS Core」,似乎是在向比特幣核心點頭致意,隨後開始圍繞在該軟體的不同實現目標上展開了爭論。另一個則是由EOS Canada執行長Marc-Antoine Ross支持的團隊名為Bios Boot。
延伸閱讀:【EOS主網究竟上線了沒?】——深度報導「兩個部落」的內部競爭
然而,在EOS主網上線之前,許多評論者就針對主網發佈前被發現的「史詩級漏洞」抨擊這個計畫。上線之後兩天,又因駭客問題BP(區塊生產者, Block Producer)在四小時內透過電話會議就凍結了相關的7個帳戶,引發社區質疑該公有鏈「一點都不共識決」。
三天後,EOS超級節點還被爆出透過發布「緊急命令」再度凍結了27個遭駭客影響的帳戶。
從此就開啟了許多質疑者認為,EOS根本不是一個公有鏈項目,而是一個企業聯盟,這個聯盟可能「團結」到足以透過投票來決定整個公鏈的發展方向。
而Block.one在昨天透過官方Medium發佈一篇文章,誓言要解決EOS「中心化的疑慮」:
「我們知道一些關於非正規區塊生產者投票存在著未經證實的主張,以及隨後對這些主張的「否認」。我們認為,確保在EOS內實現自由和民主的選舉過程非常重要,並且在我們認為合適的情況下,可以與其他持有人一同參與投票,以加強這一流程的「完整性」。
我們會繼續努力實現我們潛在的共識目標,即透過一個包含社區反饋的透明流程來強化我們實現更大社區的野心。」Block.one 的執行長Brendan Blumer寫道。
究竟EOS能不能擺脫「偽分散化浪潮」的質疑,成為強勢的公有鏈競爭者,值得期待。
?相關報導?
“首家” EOS去中心化交易所遭駭!——在這個DEX時代我們該知道的事
【動區專欄】極具巧思的EOS Dapp — 繪畫大師
《BlockTempo動區動趨》LINE官方號開通囉~立即加入獲得第一手區塊鏈、加密貨幣新聞報導!