前陣子跟我的好朋友,有一段挺有意思的短對話:
友:「股票的價格還有一定的錨點,股票每年要發股利,所以它的價格是與股利相關的; 但虛擬貨幣的價格完全找不到錨點啊,如果人們突然認為它的價格應該等於0,它的價格就會突然接近0。」
我:「嗯,對啊,沒錯耶! 很可怕! 」 我又想了一陣子:「但價格應該不會接近0。」
友:「怎麼說?」
我:「比如有一個A貨幣,人們天天使用它,它的全世界總市值就不會是100美金,因為這樣子等於每個人只持有0.001美金的A貨幣,它根本不夠用。」
聊到這,我們似乎突然明白了什麼…….
虛擬貨幣的價格,有公式嗎?
過了幾天,慢慢想得更清楚了,忽然思索到,一個虛擬貨幣的價格,應該可以用下列公式描述:
總市值 = (所有持有該貨幣的人,想持有的價值總和)
值格 = (所有持有該貨幣的人,想持有的價值總和) ÷ 該貨幣發行量
怎麼說呢?
舉個例子:A貨幣剛發明一年的時候,全世界有100萬人持有,每個人願意用1000美金來持有它,這個貨幣的總市值就是10億美金。 假設A貨幣共發行1億顆,則每顆的價格就會是10美金。
假設過了二年,仍然是100萬人持有,但每個人的信心都變強了,這時每個人都想用1萬美金來持有它了,但它的總發行量是不變的呀,仍是1億顆。
這時,會發生的結果就是每顆的價格變為100美金了。
但不見得每個人想持有的量是一樣的,比如小明可能想花5萬美金來持有它,小美可能只想花1千美金來持有它,這不要緊,只需要把每個持有的人,想花多少美金持有該幣,全部相加,就是該幣的總市值。
所以一個貨幣的總市值要增加,只有兩個方式:1.願意持有的人增加了 2.每個人想持有的量增加了
如何增加一個貨幣的總市值?
- 讓持有的人增加:如果以前A貨幣只有1萬個人知道,現有全球都知道它了,當然A貨幣的價格會漲非常多,這個容易理解。
- 讓每個人「想」持有的量增加:這個要怎麼達到呢?炒作是一種方式,讓每個持有的人覺得它會漲,大家當然就會想要持有更多,這時候它就真的漲了。但這不是最好的方式,一個貨幣價值的真正增加,應該有更好的方式。以下討論:
如何增加每個人想要持有一個貨幣的量?
1.增加一個貨幣在生活中使用的依賴程度:
比如,你用新台幣買便當,你用新台幣買飲料,你用新台幣買車,你用新台幣買房子,這時候,你會只想存有1萬塊新台幣,其他的都拿去買別的東西(比如黃金或股票)嗎?並不會。
你至少會存個幾十萬新台幣,因為如果只剩下1萬塊新台幣的話,你會覺得不夠你生活中使用的週轉。 因此:所有人為了方便使用而需要留存的量,相加,就是一個貨幣能留住的最低總市值。
2.增加人們願意使用該貨幣來儲藏價值的信心:
比如,你會拿黃金去買麵包嗎?當然不會。
因為黃金很難切割,所以在生活中使用,非常的難用。但為什麼黃金有很昂貴的價格? 答案在價值儲存。
因為人們知道,在未來100年內,黃金的總量是固定的,人們沒辦法用別的元素來生成黃金 (但這件事不是永遠做不到,像核能發電就是元素間的轉換),所以人們願意儲存黃金。
因此,虛擬貨幣的安全性非常重要,而去中心化是安全性的其中一個重要要求。
當每個人都願意使用某貨幣來儲存財產中的一大部份的話,此貨幣的總市值就會非常龐大。
虛擬貨幣如何戰勝傳統貨幣?
因此,所有的貨幣,價格要增加,只有二條路:1.人們用它來支付 2.人們用它來儲存。
虛擬貨幣也不例外。在歷史上,人類最佳的價值儲存媒介可能是黃金 (這裡講的是「儲存」,不是增值)! 而最佳的支付媒介可能是由法幣衍生出來的電子支付和信用卡。
但這兩者不能兼得,最佳的儲存者不是最佳的支付者,因為黃金無法被切成小塊,很不方便支付;而最佳的支付者也不是最佳的儲存者,因為電子支付背後的法幣,可能因為戰爭,或經濟危機而崩潰。
但現在虛擬貨幣有機會同時達成這兩者,因此技術才是最重要的核心,既要達成完美的去中心化,使其不易被攻破,同時要達成速度快,手續費低廉。
「支付」和「儲存」的功能兩者得兼,就能逐漸增加人們願意持有的比例。
(文章為作者多元觀點呈現,不代表《動區動趨》立場)
作者:鄧庶杭
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