知名 PC 遊戲開發商 Epic Games 宣布將大舉裁員 830 名員工。執行長坦言公司入不敷出,委以重任的元宇宙計畫「Fortnite Creator」,並無法帶來足夠利潤。
(前情提要:元宇宙給商業世界帶來哪些機會?以 Fortnite 要塞英雄、Facebook 為例)
(背景補充:該誠實面對元宇宙的現狀了)
元宇宙的發展受到產業大量的關注,其中結合遊戲的開發,是產業看好的前瞻性應用,但在過渡時期,可能比想像中還要來得更加辛苦。據彭博稍早最新報導,知名 PC 遊戲開發商 Epic Games 拋出大舉裁員 830 名員工的重磅消息(影響約 16% 的員工)。
Epic Games 長期入不敷出
執行長 Tim Sweeney 在一份給員工的公告中表示:
一段時間以來,我們花的錢遠遠多於賺的錢,我曾樂觀地認為我們能在不裁員的情況下撐過這個過渡期,但回顧一下,我發覺這是不現實的。
雖然正在削減成本,但 Epic Games 強調這波裁員不會破壞開發產線或核心業務,包含《Fortnite》要塞英雄、Rocket League,《糖豆人:終極淘汰賽》、虛幻引擎(Unreal Engine)以及 Epic Games Store 平台的業務。
Fortnite Creator 元宇宙計畫發展未達理想
公告中說明,該公司最近主要的成長來自其元宇宙計畫「Fortnite Creator」,但由於利潤較低,無法實現財務的可持續性。據了解,Fortnite Creator 計畫允許玩家在要塞英雄遊戲中,建立和銷售自己的數位資產,Epic 會將 40% 的收入分配給創作者。
《Fortnite》要塞英雄放棄了其對智慧財產權的控制,曾令許多公司都覺得不可思議,他們希望透過從交易中抽取一定比例的費用,來嘗試打造一種新的商業模式。
Epic 相信元宇宙是個遊戲 + 社交的虛擬世界。如果人們可以在虛擬世界中將自己打扮成心儀的人物,那麼相信有許多人都願意掏錢買體驗。執行長 Tim Sweeney 在 2021 年時曾說過:
元宇宙將比其他任何產業都更加普遍和強大。如果一個公司或者企業控制了元宇宙,他們將變得比任何政府都更強大…
但夢想是豐滿的,現實是殘酷的。目前眾多公司雖然都把元宇宙視為未來的發展大方向,但距離可持續性的盈利都還有一段距離、基礎設施也尚為完善,元宇宙真的要融入我們的生活,還需要更多時間發展。
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