全鏈開源引擎 MUD 團隊 Lattice 基於 OP Stack 推出受 Plasma 啟發的鏈遊專用 L2 Redstone。
(前情提要:YBB研究報告》全鏈遊戲核心剖析:MUD 引擎與 World Engine )
(背景補充:V神拋「ZK+Plasma」新方向,Rollup 獨大的以太坊 L2 格局將生變? )
昨日,全鏈開源引擎 MUD 背後團隊 Lattice 宣佈推出適用於鏈上游戲、自制世界的 L2 Redstone,目前已上線 Redstone Holesky 測試網。
Redstone 是一條受 Plasma 啟發的 Alt-DA 鏈,構建在 OP Stack 上。區塊鏈擴容解決方案 Plasma 允許除存款、取款和 Merkle 根之外的所有資料和計算保持在鏈下。
值得一提的是,在 Redstone 官宣之前,Vitalik Buterin 發表長文《 Vitalik:以太坊擴容賽道不止 Rollup,為何我們的目光應重回 Plasma?》,認為 Plasma 仍然是一個被低估的設計空間,可以完全繞過資料可用性問題,大大降低了交易費用。
Redstone 是什麼?如何執行?
Redstone 是 OP Stack 的第一個 Plasma 實現,由 Lattice 和 Optimism 合作專為鏈上游戲和自治世界的的開發者而構建。
Redstone 與其他 OP Stack Rollup 之間的主要區別在於資料可用性(DA)。Redstone 不使用使用 L1 以太坊來實現 DA,相反使用替代的 DA 提供商,並且僅將輸入承諾釋出到 L1。
而為了確保這種資料可用性,Redstone 設定了一個單獨的資料可用性挑戰(DA Challenges),允許任何人(節點)挑戰與 L1 上給定承諾相對應的資料的可用性,可以在 Rollup 輸入儀表板上檢查承諾資料並質疑承諾。
節點挑戰輸入承諾,DA 提供商就會將輸入釋出到 L1 上,隨之而來的是成本的提高。因此,Redstone 要求節點在提交 DA 挑戰時,支付可以解決挑戰成本的保證金,如果 DA 提供商成功解決挑戰,保證金就會被銷燬,如果失敗,保證金會退還給挑戰節點。這樣做的目的是減少 Spam 挑戰。
這樣一來,既能大幅降低交易成本(一般主要為 L1 資料費用),又能繼承以太坊的完整保證性。
Redstone 當前釋出的 Redstone Bridge 可以實現 Holesky 測試網和 Redstone Holesky 測試網之間的 ETH 傳輸,未來將擴容到主網和其他資產類別(ERC20、ERC721 等)。
Lattice:全鏈遊戲重量級選手
Lattice 產品開發涵蓋鏈、執行層、L2、鏈上作業系統、EVM 框架、工具以及應用程式。其中,Lattice 開發的複雜以太坊應用框架 MUD 較為成熟,在全鏈領域中通過緊密整合的軟體堆疊壓縮了構建 EVM 應用的複雜性。
Lattice 的成績離不開團隊成員和貢獻者的努力和支援。Lattice 團隊和貢獻者人數 Lattice 官網列出了 13 名團隊成員,以及多達 58 名貢獻者。
Lattice 的主要資助者和孵化器是 0xPARC,0xPARC 是由黑暗森林發起人 Gubsheep 組建的研究組織,0xPARC 資助、提供運營支援或以其他方式參與的專案包括 Dark Forest、Lattice、ZKonduit、Index Supply、Zupass、ZFT、Hack Lodge、EthUniversity 等。而 0xPARC 的資金來自以太坊基金會、Gitcoin、ETHGlobal 等的捐贈。
2022 年夏天,Lattice 發起人 Ludens 和 Alvarius 合作開發融合棋盤遊戲和大逃殺遊戲的鏈上游戲 zkDungeon,之後意識到作業系統的構建優先順序更高,逐步探索 ECS(實體、組建和系統)模式,並在後面基於此釋出了 MUD V1。
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根據 Github 記錄,MUD 添加了一些用於組織資料和邏輯的約定,並抽象出低階複雜性,以便開發者可以專注於應用程式的功能。換句話說,MUD 標準化了資料在鏈上儲存的方式。有了這個標準的資料模型,MUD 可以提供所有網路程式碼來同步合約和客戶端狀態。
2022 年 ,Lattice 還與 Optimism 合作使用 MUD 在一個半月時間內釋出了 Minecraft 鏈上克隆版 OPCraft。
當前,Lattice 團隊正在開發 MUD V2,將為開發人員在讀取和寫入區塊鏈方面提供更大的靈活性。除了 MUD V2 之外,Lattice 還在開發全鏈即時戰略遊戲 Sky Strife(11 月 27 日推出官方測試網)以及其他與 MUD 相關的基礎設施產品。由 MUD 提供支援的專案還包括全鏈城市建設遊戲 Primodium、鏈上拼字遊戲 Word3。
鏈上游戲一定是驅動 Web3 大規模採用的潛在領域之一。作為全鏈遊戲的重要基礎設施和推動者,Lattice 正在通過遊戲引擎、L2、遊戲應用創造新的遊戲體驗。