《幻獸帕魯》這款激似寶可夢的遊戲近期席捲全球,短短三天內,銷售 500 萬套。與此同時,遊戲開發商 Pocketpair 的社長經歷也被起底,竟然曾在日本創立過加密貨幣交易所!?
(前情提要:AI生成遊戲疑抄襲寶可夢!Steam上架《幻獸帕魯》狂銷200萬套,任天堂法務要告了?)
(背景補充:Steam 禁上 Web3 遊戲!a16z 指出痛點:害怕失去發行權和收入)
由Pocketpair 發行製作的《幻獸帕魯》近期席捲全球,短短三天內,創下銷售 500 萬套的驚人成績,也為開發商進帳超過 21 億台幣,遊戲同時在線人數最高達到 150 萬人次,風靡程度可想而知。
#Palworld has sold over 5 million copies in only 3 days!
Thank you soooo much!
In addition, thank you for all the illustrations on #PalworldArt and videos on #PalClips from all over the world!Please leave a review if you've been enjoying your time in Palworld!#Pocketpair pic.twitter.com/wyq5HlNDHZ
— Palworld (@Palworld_EN) January 22, 2024
社長 10 億日圓的豪賭
遊戲掀起熱潮後,不少粉絲對於遊戲開發商 Pocketpair 社長溝部拓郎的經歷也感到好奇,在遊戲發布前三天,溝部拓郎在官方部落格上撰文,分享了他們公司的創業故事以《幻獸帕魯》的誕生過程。
這篇文章名為「3 天後決定命運,一個偶然誕生的故事《幻獸帕魯》」,不僅揭露了遊戲的開發過程,還講述了溝部拓郎從與大學朋友共同開發遊戲開始的奮鬥史。
溝部拓郎回憶起他與朋友在大學時期的合作開發經歷,及後來成立公司尋找股東和投資者的艱辛過程。他們面臨了一個艱難的現實:根本沒有任何發行商願意接手他們的遊戲。即使在這樣的挫敗中,溝部仍堅持自己與團隊能開發出有趣的遊戲,於是決定自掏腰包 10 億日圓,自行開發並發行遊戲。他表示:
如果我們這一家叫「Pocket Pair」的公司是一群遊戲產業的菁英組成,籌集了資金並且現金充裕的話,《Pal World》很有可能就不會誕生在這個世界上。
金錢並不一定能創造有趣的遊戲。
曾經創立加密貨幣交易所
另一方面,溝部拓郎在遊戲開發前,早已在科技和金融領域留下了自己的職涯足跡。他於2012年從東京工業大學工學部畢業後,立即加入了金融巨擘 J.P.摩根,至此開始了他的職業生涯。
不久之後,溝部拓郎決定轉戰創業領域,與合夥人共同創立了株式会社レジュプレス,作為核心開發的一員,溝部拓郎也為公司成功推出了「Coincheck」,一個專注於虛擬貨幣交易的平台,Coincheck 創辦人和田晃一良近期也在 X 平台上分享與溝部拓郎的結識過程。
《幻獸帕魯》的溝部先生是我的大學學長,我成為工程師也是受到他的影響,並且是他邀請我一起創辦公司的,我之所以了解比特幣,也是因為他在 Mt.GOX 有持有比特幣,實際上我非常感謝他,因為 Coincheck 的成立也多虧了他,所以我真的很感激他。
實際上,2018 年 1 月, Coincheck 遭受駭客攻擊,導致約 5 億 NEM 代幣(約 5.3 億美元)被盜,隨後,日本金融廳對 Coincheck 採取了一系列行政措施。這些措施主要要求 Coincheck 加強其安全機制。然而,考慮到用戶的利益和市場穩定性,金融廳並未要求該交易所停業,因此 Coincheck 安全運營至今。
引來寶可夢「恨鐵不成鋼」聲浪
值得一提的是,然而,儘管《幻獸帕魯》面臨抄襲《寶可夢》的指控,該遊戲的互動性和完整度卻成功贏得社群的青睞,使得原先負面的輿論風向逐漸轉變。
許多《寶可夢》的忠實玩家表示,Game Freak(寶可夢發行商)近年來的作品確實讓老粉絲感到失望,在社交媒體上看到《幻獸帕魯》玩家對《寶可夢》進行嘲諷後,不免猜測這些玩家同樣都是《寶可夢》的粉絲,只是抱有「恨鐵不成鋼」的心情。
《寶可夢 朱/紫》於 2022 年 11 月發行,發行後這款遊戲卻面臨許多技術、遊戲表現上的問題,畫面掉幀、卡頓、眾多 Bug 讓玩家好哭又好笑,與此同時,也大幅降低了玩家在遊戲體驗上的樂趣,底下是《寶可夢 朱/紫》有趣 Bug 的總整理。
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