加密社區的建設者之間開始出現一場文化戰爭,這場戰爭是早期純粹主義者(加密計算機派)和後來的遊客(加密賭場派)之間的對立。本文源自 Richard Chen 所著文章《Computer vs. Casino: Crypto』is culture war》,由 Blockbeats 整理、編譯及撰稿。
(前情提要:加密貨幣都是詐騙?幣圈老手該怎麼帶領小白入圈)
(背景補充:中本聰醒來了?花費117萬鎂從幣安購入「 26.9枚BTC」傳至比特幣創世錢包)
在這篇文章中,RICHARD CHEN 精闢地探討了加密貨幣行業當前面臨的文化戰爭,分析了加密貨幣行業的兩大陣營 ——「加密計算機派」與「加密賭場派」,並闡述了這種分歧是如何形成的。文章不僅限於分析現狀,更提出了具體的解決方案,建議行業從零和遊戲轉向創造更多正和體驗。
藉助 Steve Wynn 在拉斯維加斯賭場業務上的成功經驗,作者指出了加密貨幣行業可以學習的地方,即關注於賭博之外的體驗,為加密貨幣領域的未來發展提供了新的視角和思考。BlockBeats 將原文編譯如下:
毫無疑問,對任何一個在加密行業裡的 OG 來說,過去一年這個行業的文化發生了重大變化。
加密社群的建設者之間開始出現一場文化戰爭,這場戰爭是早期純粹主義者(加密電腦派)和後來的遊客(加密賭場派)之間的對立。我將解釋這兩個政治派別的立場以及我們如何走到今天這場衝突,然後為加密行業如何解決其文化戰爭勾畫出一條細緻的前進路徑。
加密計算機派
這個陣營的人們相信行業創辦人中本聰的理想,即將權力從腐敗的機構中分散到人民手中。
他們傾向於是早期進入加密行業的人。2013 年的一批人主要是貨幣自由主義者,他們因比特幣作為對抗魯莽貨幣政策的避險手段而被吸引。對於這些鐵桿 Ron Paul gold bugs 來說,比特幣將是吸收聯邦儲備貨幣印刷過剩的流動性海綿。
在這個語境中,比特幣被視為一種「流動性海綿」,吸收由於美國聯準會(Federal Reserve)過度印鈔而產生的經濟中的額外流動性。換言之,對於這些「Ron Paul gold bugs」來說,比特幣是一種對抗傳統金融系統和中央銀行政策的工具,特別是在它們看來,這些政策可能導致貨幣貶值和經濟不穩定。
2017 年的一批人(我就是這一代)主要是技術人員,他們或許不像上一代那麼意識形態化,但也被加密作為一種新的計算正規化所吸引。以太坊展示了去中心化應用程式(dApps)的可能性,使你不僅僅是讀寫資料,而是擁有它們。隨之而來的是 web3 的概念,以及去中介化大型科技公司和網際網路的守門人。
今天,這兩批人代表了仍然相信中本聰願景並對推動這個領域前進的新用例和產品持樂觀態度的沉默大多數。然而,與此同時,他們害怕對影響者炒作的當前熱門龐氏騙局說出任何負面的話,以免遭到網路暴民的攻擊。因此,他們保持沉默。
加密賭場派
這個陣營的人們憤世嫉俗地認為加密不過是一個去中心化的賭場,並希望保持這種狀態。建設的目的是為賭場增加更多房間。也就是找到新的創造性方法來超金融化一切並進行投機 —— 無論是使用手機對朋友的淨資產進行投機,還是使用 Telegram bots 對 shitcoin 進行投機。
他們大部分是在 2021 年後期進入加密行業的人,來自交易員背景和金融背景。他們是非常直言不諱的少數派,擅長於推特上的互動耕種。因此,他們主導了線上話語,並在早期純粹主義者和後來的「遊客」之間製造緊張,就像本土主義者對不融入和改變文化的移民懷有怨恨一樣。
他們大部分還很年輕。我的假設是,這是零利率政策(ZIRP)持續十年和傳統金融系統對千禧一代和 Z 世代的失敗的「二階效應」。年輕人越來越覺得他們需要快速致富,以償還學生貸款和負擔房屋抵押貸款。當人們覺得自己永遠陷入激烈競爭時,他們會轉向賭場,試圖通過賭博擺脫困境。
這一切是如何發生的?
賭場對於引導使用非常有用。這是因為 degen 們是早期採用者。他們有風險容忍度成為未經證實的金融產品的 beta 測試者。外人很容易忽視 degen 們,但他們是加密的命脈。他們是在戰壕中的藍領工人,親手嘗試每一種新產品。
在加密貨幣熊市期間,沒有新使用者進入這個領域。應用程式在增加使用者方面陷入困境,被迫專注於現有的 degen 強使用者基礎。從短期來看這是可以的,因為交易量主要由強使用者驅動。例如,OpenSea 前 2.2% 的使用者負責其一半以上的交易量。
然而,當專案變得憤世嫉俗,認為主流採用是不可能的時,問題就出現了。在認為加密永遠不會超越早期 degen 的心態下,動機就是加速區塊鏈技術的退化,並設計像賭場桌面遊戲一樣的零和應用程式。因此,我們看到了龐氏經濟學、多層次行銷計劃和金融中令人厭惡的部分。
龐氏騙局有短期的產品市場適應性,因為總會有幾千名加密原住民 degen 作為核心群體,他們會在每一個新的閃亮投機應用上賭博。這創造了一種金融工程化的零和金錢遊戲文化,一些影響者出現吸引毫無戒心的零售使用者購買,只是為了之後拋售。這就是為什麼這麼多人拼命地在推特上耕種互動並成為影響者,因為只有這樣,賭場的賠率才會對他們有利。在賭場中,影響力是一個有利可圖的商業模式。
在賭場之外,只迎合 degen 是令不在 degen 泡沫中的任何人反感的。我不怪一般消費者討厭加密貨幣和 NFT。他們每次在新聞中聽到這些都與貪婪、龐氏騙局和網際網路上糟糕的人物有關。設計零和應用程式使更多人不願進入加密空間和使用鏈上產品。
我們需要考慮像比特幣 ETF 那樣增長加密使用者基礎的方法。比特幣 ETF 在這個領域是一股新鮮空氣,因為此前無法接觸加密貨幣的數兆美元退休帳戶儲蓄,終於可以首次接入比特幣。
話雖如此,我們應該如何真正實現主流採納呢?
從賭場中得到的啟示
我在十月份遇到了 Steve Wynn,他告訴我他發展酒店和賭場業務的經驗。他當時的一個獨特見解是專注於賭博以外的體驗。拉斯維加斯曾是一個人們只來賭博的地方,幾乎沒有其他理由停留就離開了。
考慮到如今每個拉斯維加斯賭場都提供音樂會、表演、名廚餐廳、奢侈購物等,這聽起來似乎很瘋狂。但在 1989 年「The Mirage」開業時,這是一種逆流而行的做法,而它的成功迅速迫使其他賭場投資於高品質的設施和娛樂,不僅僅是賭博。
在 1990 年代,Steve Wynn 在將拉斯維加斯大道從以賭博為中心的目的地轉變為世界級的娛樂和休閒目的地方面發揮了重要作用。良好的款待使拉斯維加斯的體驗變得不再是零和遊戲,並顯著增加了每年因各種原因訪問拉斯維加斯的遊客數量。
顯然,加密行業可以從這裡學到一個教訓。我們需要減少零和桌面遊戲,增加更多正和體驗。
預測市場就是一個很好的例子。Degens 喜歡預測市場,因為他們喜歡在二元結果事件上投注極端的風險選擇,要麼贏得所有要麼失去所有。就像他們可以在 Meme 幣上賭博贏得 10 倍或失去所有資金一樣。同時,無數的研究表明,通過消除偏見和引入「股份在遊戲中」,預測市場比主流媒體和專家更準確。
使用預測市場的人不必一定要在上面下注,而可以將其作為地緣政治事件的新聞來源,就像人們不需要單獨為了賭博而訪問拉斯維加斯一樣。甚至特朗普現在也經常在 Truth Social 上釋出他的 Polymarket 賠率。
還有許多其他例子。使用去中心化的物理基礎設施網路 (DePIN) 來實現 WiFi 網狀網路或車輛效能資料。使用空投來激勵餐廳忠誠度或更好的健身效果。使用 NFT,使即將嶄露頭角的創作者無需通過好萊塢的守門人。加密 Degens 是所有這些的早期採納者,但他們為社會帶來的價值是正和的。
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