在 GameFi 專案中,Pixels 的玩家數正在持續提高,加上目前的 VIP 使用者每月投入的成本不會太高,因此在遊戲領域中有著不錯的熱度。本文將帶你了解如何在 Pixels 打金。
(前情提要:Ronin 蓄勢待發,盤點生態九款熱門Web3遊戲(Axie、Apeiron、Pixels…))
(背景補充:Binance挖礦中》鏈遊Pixels(PIXEL)上線價格預估)
根據 DappRadar 資料,在過去一個月裡,鏈遊 Pixels 獨立使用者數持續走高,達 154 萬名,位列整個 RON 生態榜首,並遙遙領先第二名。
另一方面,Pixels 與絕大多數鏈遊相比,打金成本較低,甚至 0 成本即可開始每日打金。雖根據最新的 AMA 中強調將減少 「免費玩家」 每日的獎勵池、提高 VIP 使用者獎勵,但成為 VIP 使用者的每月投入成本也不過 10 美元而已,在大多鏈遊老玩家可接受的範圍內。
那麼,我們該如何參與 Pixels 並高效打金呢?通過這段時間的實戰經驗、與資深使用者溝通並結合最近 AMA 內容給出一套適用於絕大多數使用者的打金策略。
AMA 重點內容提煉
4 月 3 日,官方進行的這次 AMA 講了許多 「乾貨」 內容,值得我們深入探討。
首先,Luke 講解了 Pixels 的代幣經濟學。對於 Pixels 每月的解鎖主要分為三個部分,分別為:
- 2800 萬枚 Pixels 代幣:每月生態系統中的代幣獎勵,也是這次 AMA 中重點強調要進行調整的部分,核心是如何將每月這些解鎖代幣有效地分給真實使用者,而不是機器人等;
- 1000 萬枚 Pixels 代幣:每月存入專案金庫的代幣,Luke 表示這部分代幣團隊不會擅自挪用,金庫代幣的用處需要社群成員投票等方式進行決定後才能使用;
- 312.5 萬枚 Pixels 代幣:每月分配給團隊顧問等專案的貢獻者。
其次,也是本次 AMA 的重頭戲 —— 如何高效地分配每月解鎖的 2800 萬枚 Pixels 代幣。根據 Luke 的陳述,這部分內容是貫穿未來 3-6 月、12 個月甚至更長時間需要持續優化的部分。
具體來說,高效分配每月解鎖的代幣即持續優化 Taskboard(任務板)。第一步,團隊打算將任務板這個大的獎勵池分成免費玩家與 VIP / 土地持有者兩個獎勵池,後者所佔的獎勵池會更大,並且兩者的獎勵是獨立的。
第二步,細化更多小的獎勵池。為了增加遊戲的多元性,Luke 表示,除了免費玩家與 VIP / 土地持有者兩部分獎勵池外,會進行細化更多獎勵池,例如:總技能點數超過 100、擁有寵物 100 天、只種植胡蘿蔔、加入工會、建立工會等各種不同的限定條件。
那麼,結果這次我們應該如何進行高效打金呢?
Pixels 打金策略
在進行具體策略前,先分享一個工具網站(點選此處),該網站彙總了 Pixels 中各種材料的價格、單位能量產出、單位時間利潤等,為打金必備網站。
由於 Pixels 中包括種植、養殖、挖礦、養蟬、養雞、養蜜蜂等方面,對於新手很是摸不到頭腦,因此結合該網站,分析出一套適合初級玩家進階的打金教程,大家可在基礎上進行優化。
在正式講解前,大家需要理解的是我們的核心目標就是 「如何在每天有限的能量的條件下,獲得‘價效比高的材料’換得儘可能的金幣」。
首先,養雞、養蜂是核心。進入該網站選擇 「Resources」 欄目可以觀察到各類技能所產出的材料價格、收益、技能消耗等資料。根據資料,可以清晰地看出,排除部分烹飪材料(由於不消耗精力,後面會講這部分操作策略),「養雞產蛋、養蜜蜂產蜂蜜」 是單位能量獲得金幣最多的兩種方式。
或許有讀者會質疑,明顯砍樹、產面粉等收益更高,但無論是樹木還是風車都是有限資源(別人用了你就不用),等待的時間無法確定,因此單位時間的產出是不確定的,不是一種高效的生產方式。
那麼,我們需要通過該網站找到哪些土地可以養雞、哪些土地可以養蜂,選擇上方的 “Lands” 欄目即可。根據下圖,Coop 欄目中有 「小雞」 標誌即為該土地可以養雞。但需要注意的是,由於有些土地持有者可能設定為 「關門」(其他人無法在該土地獲取各類資源),因此需要前往具體土地標號進行確認。
對於養蜂,下圖所示部分選擇 「Apiary」 即可,最多可以填四處,即為該土地有 4 個 「蜂巢」。
其次,每日部分能量留給種植一些任務板出現的作物。目前,在市場上進行買材料的小夥伴經常會吐槽,熱門材料總是買不到,特別耽誤時間。
其實,針對該問題也有人在往期的 AMA 中問過 Luke,Luke 的回答是雖然該部分功能的優化會提高遊戲體驗,但目前開發的重心在任務板升級、Bot 監控,短期內可能不會調整。因此,該部分策略是為了做任務板材料的時候節省頻繁去市場買賣的環節,建議可各種作物都儲備一些。
最後,烹飪可持續進行。參與過烹飪的小夥伴應該會發現,烹飪一些食物是不消耗能量的。因此,如果所合成的食物比所需原料總和價格高的話,可以無限迴圈通過二級市場賺錢差價,在提高技能點數的同時賺取更多的金幣。
綜述
根據本次 AMA 的內容可以看出,在未來免費玩家的獎勵份額會被不斷縮小,同時 VIP 使用者若不進行策略調整可能也會影響每日打金產出。
因此,根據當前資源價格,「養殖雞、蜜蜂為主,種植、烹飪為輔」 是一個不錯的入門策略。同時,我們需要密切關注第二章上線後任務板的獎勵變化。