黃仁勳在昨日的專題演講中,不僅討論 AI 時代如何推動全球產業,他還趁勢介紹自家新型 AI 助理 Project G-Assist,首次將遊戲中代入 AI 大型語言模型,無疑將推進遊戲時代的進程。
(前情提要:下個十年,你會押注Nvidia還是比特幣? )
(背景補充:黃仁勳點名43家台廠全拉漲!台大演講「六大重點」整理:下一代AI晶片、智能工廠、機器人… )
全球 AI 晶片龍頭輝達(Nvidia)執行長黃仁勳昨(2)日在國立台灣大學進行 COMPUTEX 2024 的展前專題演講,探討 AI 時代如何推動全球產業的革命性發展。
另外,黃仁勳也在昨日的演講中,推出新型 AI 助理 Project G-Assist ,是首次在遊戲中代入 AI 大型語言模型,玩家可以在遊戲中詢問有關遊戲內的各式問題,而 AI 助理會依照玩家當前資訊給予專屬解答。
過去 Nvidia 在遊戲中僅只有在圖像層級上引入 DLSS(AI去鋸齒化),黃仁勳再次展現 AI 為遊戲服務的新革命。
推進 AI 遊戲時代
過去 Nvidia 曾推出 Geforce Experience,藉由大數據與遊戲廠商結合訓練,快速讓不同配置的 PC 達到遊戲體驗最佳化,如今又加入了具備 AI 功能的 Project G-Assist,可理解為遊戲的 AI 訓練已從圖像顯示模型進化成遊戲性與遊戲知識庫的大型語言模型,無疑是遊戲時代的新指標。
Project G-Assist助理功能
根據 Nvidia 推出由 RTX 支援的 AI 助理技術展示內容, Project G-Assist 可為 PC 遊戲及應用程式提供環境感知協助功能,並且 Nvidia 利用影片展示此項功能,研發人員在影片中以開發商 Studio Wildcard 的 《方舟:生存升級(ARK: Survival Ascended)》為例,向玩家介紹如何運用 AI 助手。
過去,許多遊戲都提供廣闊的遊戲世界與豐富的遊戲系統供玩家探索,每種系統都有其複雜的機制,因此,許多玩家會花費許多時間上網研究,而 Project G-Assist 將運用 AI 來確保玩家即時獲得遊戲和電腦硬體的資訊:
- Project G-Assist 可以幫助回答有關生物、物品、傳說、目標、大魔王等方面的問題,由於 Project G-Assist 能感知語境,根據玩家當前的遊戲過程提供專屬的回答,玩家可以向 AI 提出問題,例如:「遊戲初期最好的武器是哪一把?」,而 AI 助理可能會回答:「最好的初期武器是長矛、可以擊退敵人」。另外,玩家如果對遊戲完全不熟悉,由於 AI 助手可以知道上下文脈絡,因此它也可以為玩家來推薦適合的遊戲體驗方式。
- 除了遊戲內容外,玩家還可以借助 AI 助理找出最佳化的遊玩方式,AI 助理可以幫助調整和最佳化電腦系統。例如它可以分析 FPS 與電腦延遲等數據、繪製圖表,還可以掃描系統,查看是否有充分運用顯示器的效能,此外,玩家還可以詢問助理如何提升效能等,它可能會提供最佳畫面解析度的配置。
在這之中,AI 助理的運作原理是接收玩家的語音或文字提示以及螢幕的上下文,將其輸入至大型語言模型中,這些模型藉由開發商的數據資料庫進行強化。同時,AI 模型可以透過雲端進行,也可以藉由 GeForce RTX GPU 來進行本地化加速運算。
NVIDIA 模組支援
Nvidia RTX AI
Nvidia 表示,本次推出的 Project G-Assist 以及為 Nvidia ACE 數位人平台推出首項用於 PC 的 NVIDIA NIM 推論微服務。這些技術將由一套包括全新工具和軟體套件(SDK)的 Nvidia RTX AI 工具套件進行支援,幫助開發者在 Window PC 上最佳化以及部署大型生成式 AI 模型,並與 Nvidia 的全端 RTX AI 共同加速運行超過 500 款 PC 應用和遊戲,以及逾 200 款 OEM 筆電設計。
另外,Nvidia 將 RTX AI 加速技術加入創作者、模組製作者和影音愛好者所使用的應用程式,從本週開始,RTX 將加速運行 ComfyUI,與目前已推出的版本相比,效能可提高達 60%,與 MacBook Pro M3 Max 相比,效能提高了七倍。
Nvidia RTX Remix
官方指出,供模組製作者使用的 NVIDIA RTX Remix 平台可利用全光線追蹤技術、NVIDIA DLSS 3.5 和精準符合物理原則的材質,重製經典的 DirectX 8 和 DirectX 9 遊戲。RTX Remix 包括一個 Runtime 渲染器和 RTX Remix 工具套件應用程式,使用這個應用程式可以方便修改遊戲資產和材質。
此前,NVIDIA 在去年對 RTX Remix Runtime 進行開源,允許模組製作者擴大遊戲相容性與提高渲染能力。NVIDIA 將在這個月對 RTX Remix 工具套件進行開源,讓模組製作者能夠簡化資產替換和重新製作場景光線效果的方式,增加 RTX Remix 資產擷取器支援的檔案格式,並透過新模型增強 RTX Remix 的 AI 紋理工具。
另外,NVIDIA 將提供 RTX Remix Runtime 的 SDK,讓模組製作者可以將 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 經典遊戲之外的其他應用程式和遊戲裡。在開放更多 RTX Remix 平台原始程式碼的情況下,全球各地的模組製作者便能製作出更多 RTX 重製版遊戲。
AI 降低遊戲門檻、製作成本
Nvidia 是全球遊戲硬體領導廠商,透過示範 AI 與遊戲結合的可行性,勢必引領全球遊戲界追逐 AI 新趨勢,而在趨勢的浪潮中,AI 可以進一步降低用戶的遊玩門檻以及減少廠商的遊戲製作成本:
- 當遊戲結合大型語言模型後,這些模型可以學習和理解遊戲內容,從而更有效地幫助玩家。這樣一來,新手玩家可以更容易上手,因為AI能夠提供更好的指導和幫助。同時,遊戲過程中 AI 可以優化玩家體驗,降低他們需要投入的時間和精力,進而降低了進入遊戲的難度和門檻。
- 另外,遊戲製作方面,遊戲開發者可利用 AI 自動生成內容和測試、調整遊戲平衡、提供即時玩家支援、進行數據分析和優化、生成美術資源,從而顯著降低文本編寫、測試、美術設計等多方面的成本和時間,提升開發效率。
延伸閱讀:黃仁勳開啟「AI Game」遊戲革命,Nvidia G-Assist 會消滅3A大作、P2E 亂象嗎?
AI 與 GameFi 結合新趨勢
而在過往,區塊鏈推出的 GameFi 遊戲始終離不開「打金」性質,並且遊戲品質與體驗極差,讓用戶一度認為區塊鏈不適合與遊戲結合。不過,近期也有推出具備遊玩性質,並且用戶體驗良好的遊戲,例如:5V5 射擊遊戲 Matrix FIRE、角色扮演遊戲 Bigtime,然而在此基礎上,進一步利用 AI 結合 GameFi 會有什麼效果:
- 根據 Nivdia 推出的 AI 遊戲助理可以預見,GameFi 的操作門檻屆時將會大幅降低,玩家們不會被複雜的遊戲流程勸退。
- 未來,隨著 AI 學習能力的快速提升,AI 可能會對遊戲進行評價,例如遊玩體驗和遊戲內容,並綜合出一個可信分數,幫助玩家判斷該遊戲是否值得遊玩,從而淘汰品質較低的遊戲。
透過 Nvidia 推出的 Project G-Assist,我們不僅能瞥見 AI 時代與傳統遊戲產業結合的浪潮,還能觀察 AI 對區塊鏈領域的影響與融合。至於加密產業能否借助這股 AI 浪潮,打造出專屬於「區塊鏈 + AI」的敘事,值得我們持續關注。
📍相關報導📍
Nvidia股價突破$1100再創新高!黃仁勳大讚:台灣是全球AI重心