TON 生態目前最火的 Catizen 近日釋出了未來 12 個月完整發展路線圖,總計包括六個階段,希望在空投熱潮過後能持續發展。
(前情提要:TON生態最魔性擼貓鏈遊「Catizen」操作教學,0成本埋伏空投指南)
(背景補充:Catizen救助鏈下流浪貓!Crypto做公益,TON生態排行榜連霸項目捐出總收入1%)
一個有趣遊戲的確能快速吸引玩家並在短期內取得的成功,但趣味性本身通常不足以正確評估專案,真正得到合理發展且取得長久成功的鏈遊專案,無一不是靠著紮實的技術基礎。
儘管鏈上游戲和引擎還處於早期階段,但近期 Telegram x TON 生態中的遊戲板塊卻依靠其龐大的使用者規模和流量吸引了圈內外的關注,尤其是 TON 基金會推出的 The Open League(TOL)為不少優秀專案提供了一展身手的機會,其中連續三屆第一名的 Catizen 更是依靠強大的技術實力讓人眼前一亮。
Ton 生態最熱的貓咪鏈遊,推出 Play2Airdrop 模式
Catizen 是 Telegram 上的 Web3.0 社交娛樂平臺,旨在打造集小遊戲、短劇、電商於一體的 Web3 去中心化消費應用,其當前核心是一款建立在 TON 生態的貓咪遊戲 Catizen(貓咪市民),該遊戲結合了元宇宙、GameFi 和 AI 該遊戲推出了革命性的 Play2Airdrop 模式,玩家可以邊玩邊賺取未來的空投。
自 2024 年 3 月 19 日 Beta 測試版本上線以來,Catizen 玩家數量已超過 2250 萬,鏈上使用者接近 130 萬,日活玩家使用者數最高突破 350 萬,付費使用者量達到 50 萬。最新資料顯示 Catizen 鏈上使用者總數已突破 125 萬,並連續三個賽季在 TON Open League 中排名第一。
毫不誇張地說, Catizen 絕對算得上是 Telegram x TON 生態的頂流鏈遊專案。Tap 2 Earn 鼻祖專案 Notcoin 創辦人 Sasha 此前專訪中直言不諱地表示,當前大量 Telegram Clicker 仿盤橫行的時代裡,他只看好 Catizen 的可持續性。
專屬遊戲引擎與 SDK 打造紮實的技術基礎
Catizen 在短期內獲得成功,似乎是意料之外,但其實卻在情理之中。與其他在廣告宣傳投入巨大的鏈遊競品不同,Catizen 的原生增長則是依靠其紮實的技術基礎設施 ——
1、三位一體的 Catizen 專屬遊戲引擎
相比於依賴第三方遊戲引擎的 Gaming Bot 競品,Catizen 構建了專屬遊戲引擎 Catizen Game Engine,該遊戲引擎專為 Telegram 小程式而設計,現階段支援三項獨特功能,分別是:高效能毫秒級多執行載入、資料追蹤、以及全球分散式載入技術。
- Catizen 的高效能毫秒級多執行緒載入利用了多執行緒非同步載入提升遊戲效能,多核處理器平行計算,減少主執行緒阻塞,加快遊戲啟動速度,確保場景轉換流暢,為玩家帶來無縫體驗。
- Catizen 資料追蹤平臺內建即時資料分析,具有多維資料探勘和機器學習功能,優化遊戲內容,提高使用者留存率,提高支付轉化率。支援自定義報告和即時監控,以資料驅動決策。
- Catizen 全球分散式載入技術支援與全球內容交付網路 (CDN) 整合,利用智慧邊緣計算和區域快取確保快速資源分配和低延遲下載。無論玩家身在何處,都可以享受高品質的遊戲體驗。
從技術角度來看,Catizen 的遊戲引擎設計注重輕量級,這也使得這款遊戲能在不同效能的裝置上都能流暢執行,尤其是在移動裝置上表現出色,而且其專屬遊戲引擎支援多種作業系統和裝置,包括安卓和 iOS,使得玩家可以在不同的裝置上通過 Telegram 無縫切換遊戲程式,由於優化了與 Telegram 的整合,Catizen 利用其 API 和 Bot 功能實現更緊密的互動和玩家社交體驗。
2、SDK 為構建 Catizen 生態打下夯實基礎
Catizen 的軟體開發包提供了一站式服務,其目標是讓 H5 遊戲開發者通過訪問 SDK 實現 Telegram 上的一鍵釋出,整個操作只需三步即可實現:建立 H5 小遊戲、連線到 Catizen SDK 和遊戲引擎、一鍵在 Catizen 遊戲中心釋出。
事實上,Catizen 背後的開發團隊 Pluto Studio 早在 2018 年就開始投身於 Web2 小程式遊戲賽道,擁有大量小遊戲開發發行的成功經驗,進入 Telegram Web3 遊戲賽道之後讓他們更加如魚得水。有訊息稱,Catizen 團隊已經與 18 個熱門的微信小遊戲簽訂了合約,將利用團隊寶貴的的鏈改經驗以及對 TON 生態部署的豐富經驗逐步在 Catizen 遊戲平臺上推出。相比於傳統鏈遊 SDK,Catizen SDK 提供了簡便的方法來建立和管理 Telegram Bot,使得遊戲能夠輕鬆實現訊息處理、使用者互動和遊戲通知等功能,比如內聯按鈕、快速回復和聊天機器人,增強遊戲的互動性和使用者體驗。
同樣地,Catizen SDK 支援多種作業系統(如安卓、iOS)和裝置,使開發者能夠建立跨平臺的遊戲體驗,而其簡潔且功能強大的 API 更讓開發者能夠高效地實現各種遊戲功能,加上 Catizen 團隊專業的技術支援,快速幫助開發者快速解決問題,提高開發效率。通過這些優勢,Catizen 的 SDK 使開發者能夠高效地建立高品質、跨平臺的遊戲,同時充分利用 Telegram 平臺的特性,提供豐富的使用者互動和商業化機會。
3、強大的技術壁壘讓 Catizen 在市場競爭中脫穎而出
現階段,Telegram 上部署的 Gaming Bot 數量並不少,TON 鏈上目前有約 300 多個專案,其中大多數在 Telegram 上構建了小程式並通過應用程式中心訪問,然而絕大多數 Telegram 生態小遊戲仍保持著 「傳統」 技術特徵,比如使用 Telegram Bot API 進行開發、支援 H5 互動體驗等,這是當前大多數 Telegram 小程式專案採用的技術方案,但會導致生態可擴展套件性較差,最終讓自己變成一個 Telegram 遊戲生態中的孤島。
坦率地說,當前市場上大多數 Telegram 小程式過於依賴 Telegram 平臺,結果很容易受到 API 限制,使用者獲取和保留的難度較大,技術支援和開發資源也非常有限,與其他平臺的互操作性更會隨著時間的發展越發不盡如人意。
相比之下,Catizen 雖然依託 Telegram 生態,但並不依賴 Telegram 生態,他們利用其專屬遊戲引擎和 SDK 打造了技術壁壘,構建出一個較為完整且可持續的全生態遊戲,可以說,Catizen 在激烈的市場競爭脫穎而出與其強大的技術壁壘不無關係。
以 Catizen 的多執行緒非同步載入為例,該技術在 Telegram 遊戲生態中獨樹一幟,有效解決了大量玩家同時線上引發的遊戲體驗不佳問題。Catizen 利用該技術處理多個任務,而不會阻塞主執行緒,這意味著使用者在進行某個操作時,遊戲可以在後臺載入其他內容,從而提高整體響應速度,同時還可以將遊戲的不同部分同時載入,減少使用者等待某個功能或資源載入完成的時間。這對於需要動態載入大量資源的遊戲尤其重要,確保遊戲介面在載入過程中保持平滑和響應迅速。使用者不會因為等待資源載入而感到遊戲卡頓或不流暢。
Catizen 內容交付網路(CDN)則為玩家帶來了更流暢穩定的遊戲環境,通過其遍佈全球的伺服器網路將遊戲內容快取到距離玩家最近的伺服器,顯著減少延遲,提高內容載入速度,使玩家無論身處何地都能快速訪問遊戲資源。不僅如此,相比於其他 Telegram 生態遊戲經常出現卡死、當機等情況,Catizen 利用 CDN 有效分擔原始伺服器的負載,將大量的請求分散到多個快取節點上。這樣可以防止伺服器過載,減少對原始伺服器的壓力,確保 Catizen 遊戲在高並發訪問時仍然保持穩定,讓遊戲影象、音訊和視訊資源進行高效分發。
不僅如此,通過深度整合 Telegram 的各種功能,Catizen 可以提供無縫且獨特的使用者體驗,這種緊密的整合使得遊戲能夠充分利用 Telegram 平臺的社交特性,增強使用者互動和粘性,繼而更有效地獲取和留存使用者。遊戲可以通過訊息推送、群組互動等方式與玩家保持聯絡,增加使用者回訪率。
值得一提的是,Catizen 的 SDK 使得開發者能夠快速開發和迭代遊戲功能,從而迅速做出調整和優化,提高使用者體驗和遊戲生命週期。高效的資源管理和網路通訊協議確保遊戲在不同網路環境下都能保持流暢的效能,減少載入時間,提升使用者體驗。
實際上,Telegram 上簡單部署一款小遊戲看起來並不太難,但像 Catizen 這樣在短時間內響應各種使用者 / 市場需求的專案卻屈指可數,尤其是在競爭激烈的區塊鏈遊戲領域。用通俗的話來說就是:很多人想做都做不了。
相比於從頭開始構建的 Telegram 生態遊戲,Catizen 的 SDK 和遊戲引擎大幅減少了開發複雜度,使其在遊戲迭代上節省了大量時間。另一方面,新的智慧合約語言可能會有一定的學習曲線,但這些語言往往是為特定區塊鏈優化的,對於市場上同類產品而言,想要在 TON 鏈上使用全新語言(Tact、FUNC)開發鏈上互動、除錯各種功能、最終完成使用者體驗機制優化,通常需要較長週期,最終觸及到終端玩家的時候,Catizen 早已完成功能改善和多輪迭代了。
總結一句話就是:響應速度,可以決定使用者的流向,而遊戲引擎的開發壁壘在於經驗和先發者優勢,如今的 Catizen 早已將這些技術實力集於一身。
發展路線將拓展生態版圖
Catizen 已釋出了完整的 12 個月發展路線圖,總計包括六個階段,分別是:
階段 1:推出 Catizen 遊戲並激勵使用者通過空投建立加密錢包;
階段 2:推出 Catizen Launchpool,使用者可以通過質押、挖礦治理代幣 wCATI Score;
階段 3:釋出 Game Center 並為使用者釋出更多遊戲,支援質押 CATI;
階段 4:推出短影片拓展女性使用者群;
階段 5:利用開放任務平臺(Open Task Platform)吸引來自 TON 生態的專案;
階段 6:推出電商平臺拓展 CATI 代幣應用場景。
從路線圖來看,Catizen 有著非常清晰的未來規劃,而不是侷限於做一個簡單的 Gaming Bot,清晰的發展路線圖不僅提升了專案透明度,也為專案長期發展明確了方向,更讓加密社群對其更有信心。
憑藉強大的技術實力,讓 Catizen 不僅成為一款遊戲,而是一個社群、一場運動,在這裡,每一次點選、每一次互動都會為更大的社群利益和生態發展做出貢獻。
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