比特幣的閃電網絡能做到的不僅是我們目前看到的這些。
數據視覺化呈現已經成為比特幣用戶最愛的技術,它滿足了他們講述開發中支付技術被穩定採用的渴望。從3D渲染、歷史時間序列到家庭樹狀圖和實驗性動畫,大量的可視覺化器被推出,讓人們可以用新穎的方式來描繪網路。
觀看節點(nodes)和渠道(channels)展開成複雜的網絡,已經成為閃電網路迷的一項運動。
閃電網路愛好者在社群媒體Reddit上寫到:
我以前每天都會檢查比特幣的價格,但現在我每天都檢查閃電網絡的節點。閃電網絡和一般價格圖表不同,它每天都處於上升的趨勢。
但是根據幾位閃電網路開發人員的說法,這些圖表並沒有說明完整情況。
比特幣閃電網路新創公司 Lightning Labs最近在公開測試版中推出了閃電網路實施方案,Lightning Labs創辦人暨CTO「Laolu」 Osuntokun表示:
大部分的截圖將變得越來越不相關。首先,這些圖片是基於單個節點的視角,對整個閃電網絡的理解有限;他不完全可信,並不能真正表示網路長期的拓撲結構。
儘管如此,這些圖像現在仍扮演著重要角色,像是它們常應用於有關「網絡如何成長」這類的未解決問題,即「閃電網絡是否正在履行其去中心化的承諾(有時是有爭議的)。」
Osuntokun說:
這些圖片讓人們能有根據地發表言論,像是「看!那是閃電網絡!」
It gives people something they can point to to say, ” Look it’s lightning! “
創造了受歡迎的閃電主網絡瀏覽器 #recksplorer的匿名開發者「Intel」說:
在這一點上,我同意視覺化顯示器是觀察網絡成長最簡單的方式。視覺化呈現使人們可以更直觀地比較網絡以前和現在樣子的差異,讓網絡的成長更容易被注意,它比分享未經分析的網絡節點數量更具吸引力。
完整的全貌?
儘管如此,根據Osuntokun的說法,隨著網絡的持續發展,這些視覺化呈現的描繪將變得更加棘手。
雖然有時候用戶會抱怨整個網絡缺乏可視性,且認為這是錯誤的程式碼造成,但節點的局部視圖仍有其存在的必要性,因為它能增強隱私並降低單個節點的儲存成本。
此外,由於某些執行參數(implementation parameters)的原因,如果頻道(channel)停止運作超過兩週或持有太少量的資金,這個頻道可能就不會被任何節點看到。最後,可能有節點和頻道根本不公佈自己的存在。
Osuntokun表示:
實際上,節點可以選擇是否要發送能證明一個頻道存在的訊息。
因此,即使將多個節點的圖像分層排列後再一起觀察,也無法看出它的全貌。
Tyzbit是數個交互式閃電網絡可視化器的匿名作者,他將閃電網絡比喻成一個黑暗而擁擠的房間,而這個房間裡隱藏著一群人:
只要有一條工作路線,即使沒有人對網絡的全貌有完整的認識,你不需要知道房間裡的每個人也可以寄錢給別人。
但可能會讓人擔憂的是,根據Osuntokun的說法,閃電網絡的增長速度並不像某些人所推測得那麼快,實際上它朝著反向發展的傾向更顯著。
閃電網絡可能比圖像中所描繪的還要大得多。因為在閃電網絡上,沒有解釋什麼是網路的全球協議,也不需要透過達成共識來運作,甚至可能同時存在數個未連接的閃電網絡。
他表示:
瀏覽器(An explorer)只能被視為網絡上節點或頻道數量的下限。
可視化器的結局
可視化器可能僅有很短的保質期。
首先,Osuntokun說道:
由於閃電網絡增加了更多的隱私功能,可視化器將無法收集更多像是「節點的實際位置」這樣的具體數據。這對用戶來說顯然是一種好處,因為有關他們位置的資訊可能會使他們受到攻擊,但這也同時犧牲了可視化工具。
隨著圖形變得越來越大,可視化器可能會開始將頻道堆疊至另一個來減少渲染的維度。否則,事情最終會看起來像一團線球,而這過程非常短暫。
匿名開發者「Intel」回應了這一觀點,指出可視化器最終將無法處理網絡中被覆蓋和重疊的數量。
大型閃電網絡會變成的纏繞糾結,但為了可視化目的,你無法解開它。
這將會發生的比想像中快。舉例來說,儘管 Lightning Lab的3月份測試版發布之前,在閃電網絡上進行交易被認為是莽撞的行為,「Intel」的瀏覽器,卻顯現出快速增長,在僅僅幾週內達到了1,337個節點和3,798個頻道的數量。
這只是目前的規模,開發人員的瀏覽器已經有點不好控制。
因此,「Intel」 總結:
發生在我瀏覽器上的事情你清楚可見,網絡可視化器的未來是還不確定的。
此篇文章節錄自Rachel Rose O’Leary
?相關報導
【閃電網路被攻擊!】神秘組織「自掏腰包」發起攻擊來提醒開發團隊漏洞存在
《BlockTempo動區動趨》LINE官方號開通囉~立即加入獲得第一手區塊鏈、加密貨幣新聞報導!