韓國媒體 iNews24 上週報導,韓國游戲評級和管理委員會(GRAC)推遲了對以非同質化代幣(NFT)為賣點的區塊鏈遊戲 Five Stars 的評級時程。事實上,這已經不是 GRAC 首次表現出對區塊鏈遊戲的負面觀感,因此消息傳出後也讓韓國的區塊鏈遊戲界備感擔憂。
(背景補充:微探討》從加密遊戲、數位藝術品看非同質代幣 (NFT) 市場為什麼重要?)
根據當地媒體報導,由開發團隊 SkyPeople 在 Klayten 區塊鏈上打造的 NFT 遊戲 Five Stars,在依法規定取得 GRAC 評級認證的過程上屢屢受阻。這不僅打擊到 SkyPeople 的士氣,也意味著區塊鏈遊戲在韓國的前景恐怕並不樂觀。
iNews24 上週五(18)報導,GRAC 在 17 日再度發出通知表示將延遲對 Five Stars 的評級作業;這已經是 Five Stars 第二度遭到延期,上一次是發生在 8 月 21 日。普遍情況下,對 GRAC 提出評級申請,通常在 15 天內就會有結果。
SkyPeople 對 iNews24 表示,他們已經連續兩個月多次提交 GRAC 要求有關區塊鏈和 NFT 的追加說明資料,卻仍舊得不到 GRAC 的評級結果,令團隊上下都感到心情鬱悶;SkyPeople 指出,問題似乎不是出在遊戲本身,可能是他們沒有為「資產數位化」一題給出讓 GRAC 滿意的答案。
SkyPeople 認為,直到《特別支付法案》在明年 3 月才上線前,Five Stars 評級案可能都無法順利通過。《特別支付法案》強化了包括加密貨幣在內等金融服務上的反洗錢(AML)準則,因此被外界猜測韓國監管機構可能會要求 NFT 遊戲需配合完備 KYC 流程。
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據了解,任何在韓國推行的遊戲都得優先取得 GRAC 評級認證,雖說可以忽略此一步驟直接上架 Google Play 等線上商店,但也會因此面臨下架風險;對此,SkyPeople 立場也相當果決,表態將尊重政府的審核體系,盼能在韓國遊戲法規的保護下運作。
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監管態度存疑,業界信心低落
根據 iNews24 報導,韓國迄今為止還沒有任何一款區塊鏈遊戲獲得 GRAC 的評級認證,儘管已經有一些遊戲業者提交申請,但也幾乎都是無功而返。今年 3 月被判定為青少年不宜的 CryptoMon,雖通過了 GRAC 審核,但與國際版相比,韓國版的區塊鏈元素刪減了許多。
2019 年年底,韓國遊戲開發商 NodeBrick 計畫推出的一款 NFT 遊戲 Infinity Start,也同樣卡在 GRAC 這道關卡。Cointelegraph 報導指,GRAC 給出的回應稱,他們無法為那些可以在以太坊(Ethereum)上進行物品交易的遊戲做評級。
韓國媒體 Fn News 當時採訪了一位當地的業內人士,該人士對於 GRAC 拒絕為 Infinity Start 評級表達了強烈的不滿,因為 Infinity Start 的遊戲內容與一般的 RPG 遊戲相比差異不大,GRAC 的處理方式幾乎是對所有的區塊鏈遊戲判處死刑。
近期,在去中心化金融領域(DeFi)的熱度逐漸趨緩後,以 NFT 數位卡牌為主打的 DeFi 項目 MEME 卻異軍突起,短短一週內幣價就從 100 美元不到直線飆破千元大關可惜隨後暴跌,讓 DeFi 市場上捲起了一股 NFT 風潮,NFT 甚至被認為是繼流動性挖礦(Yield Farming)之後的下一波 DeFi 主流。
假如 GRAC 持續對新的遊戲趨勢退縮,韓國的區塊鏈發展恐怕將失去部分的領先地位。
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