EDCON 2023 話題圍繞基礎設施如何攻破隱私、可擴充套件性、去中心化的不可能三角展開,當前階段正值 ZK、帳戶抽象和 L2 三者的技術成熟期,基礎設施的進步為應用創新提供溫床。
(前情提要:以太坊EDCON黑山大會重點整理》熱點趨勢、有什麼項目該關注? )
(背景補充:揭秘V神的社群實驗 :位於美麗海灘的菁英烏托邦 )
2013 年 Vitalik Buterin 寫下了以太坊白皮書,10 年後的 2023 年以太坊開發者大會 EDCON(Community Ethereum Development Conference)在黑山首都 Podgorica 舉行。現場沒有大張旗鼓的慶典,沒有形式主義的喧囂。筆者感受到的是全球開發者們為了解決區塊鏈「不可能三角」,在各自擅長的領域提升去中心化、隱私保護和可擴充套件性,在交流中尋求觀點碰撞、資源互換及合作共贏。
儘管大會上並沒有新的「財富密碼」或者創新想法的提出,讓人覺得是以太坊路線圖的老生常談,但筆者深刻感受到當前 AI 變革對於區塊鏈的影響已經逐漸蔓延。一年一度舉辦 EDCON 的意義是讓生態開發者們再次明確以太坊路線圖瞄準的方向,定期回顧計劃實施的進展,梳理當下極待解決的問題,進行各自領域內突破技術「邊界」的討論,比如如何實現更好地隱私保護、擴容,提供更高的安全性和穩定性、如何給未來應用爆發創造更好的使用者體驗(UX,User Experience)、使用者安全(US,User Security)。參會者通過交換視野中創新點,站在全球化視角看清各種技術及文化變革對於以太坊未來的意義。
筆者在黑山期間參加了 EDCON2023 大會以及一系列 Side Events,包括 EDCON 的 Community Day 主題分享、Super Demo 展示、World Supercomputer Summit 2023、DAO 黑山 Conference、Antalpha Labs 關於 Account Abstraction HackerHouse 等活動。在黑山有限的時間裡,想參加但沒能去成的活動還有 ZK Community Breakfast、Zuzalu 活動等等。為了彌補這些遺憾,筆者採訪了參加了這些活動的朋友們,瞭解他們的收穫及感受,將自己和同行的收穫匯總成文,分享給大家。
收穫概要
- EDCON2023 話題圍繞基礎設施如何攻破隱私、可擴充套件性、去中心化的不可能三角(The Scalability Trilemma)展開,當前階段正值 ZK、帳戶抽象和 L2 三者的技術成熟期,基礎設施的進步為應用創新提供溫床。
- 零知識證明技術被廣泛討論,包括 zkEVM、ZKML(Zero Knowledge Machine Learning)以及 ZK 技術在各種場景下的可組合性機會(Programmable Cryptography)。
- 關於 On-chain Gaming、帳戶抽象、LSD 討論較多,但應用層面仍舊在等待創新。
- ZKML 處於爆發前夕,AI 在 ZK 技術賦能下可能為區塊鏈注入新的活力,ZKML 開源社群值得期待。
- 帳戶抽象(Account Abstraction)賽道「又平又熱又擠」,賽道價值捕獲是難題。
EDCON2023 重要話題
EDCON2023 的主要話題主要圍繞解決區塊鏈不可能三角 —— 隱私保護、可擴充套件性和去中心化(Privacy、Scalability、Decentralization)進行。Vitalik Buterin 幾年前提出的 The Scalability Trilemma 實則給以太坊的技術發展明確了大方向。以太坊過去十年的經歷中,基礎設施層面的技術持續更新和進步,應用層面的創新也不斷湧現,但我們距離美好的願景仍有相當的距離,「不可能三角」中的每一個領域都需要更多的突破。
筆者整理了自己在行業賽道及趨勢方面的收穫,分為基礎設施層面和應用層面。在基礎設施領域,零知識證明(Zero Knowledge Proof,ZKP)和二層網路(Layer 2,L2)的進步最受到演講嘉賓和參會和的關注,也是討論最多的話題之一;在 DApp 應用發展領域的主要話題則是圍繞鏈上游戲(On-Chain Gaming)、帳戶抽象(Account Abstraction,AA)以及 LSD(Liquidity Staking Derivatives)賽道。
值得一提的是,在 ZKP 領域,筆者感受到 EDCON2023 及周邊大會關於它的討論方向呈現出許多「ZK+」的可組合型趨勢,零知識證明作為隱私保護和提供擴充套件性的手段,正在被嘗試應用到鏈上和鏈下多個領域,密碼學通常為訂製化,而更加注重通用性(General-purpose)的「Programmable Cryptography」(可程式設計密碼學)需求被多次論證。在應用領域,開發者們對於使用者體驗(UX)和使用者安全(US)都更加關注。帳戶抽象提升 UX、加速區塊鏈「Mass Adoption」似乎已經成了應用創新討論的前提,也是基礎設施開發者和應用開發者們都在努力共同實現的環節。
事物發展追隨著「基礎設施和應用領域的螺旋上升」規律。EDCON2023 回顧了當前以太坊生態的發展狀態及各領域的趨勢,開發者們在推進基礎設施升級的同時,也在等待著應用爆發時刻的到來。
1. 基礎設施
在基礎設施層面,ZK 技術在區塊鏈上及鏈外領域的應用,包括 zkEVM(Layer 2 擴容方案)、ZKML(Zero Knowledge Machine Learning)、Programmable Cryptography 無疑是本次黑山以及一系列周邊活動的高頻話題。Vitalik Buterin 的 分享 中提到「ZK-SNARKs are going to be as important as blockchains in the next 10 years」(「未來 10 年 zk-SNARK 將與區塊鏈一樣重要」)也成為重要關注點。
1.1 zkEVM 不乏新玩家加入競爭,賽道將保持較高熱度
2023 年上半年我們已經看到許多 zkEVM 專案上線主網,包括 Polygon zkEVM、zkSync Era、Starknet。下半年到 2024 年,行業或許還會見證不少 zkEVM 專案上線主網,其中包括 Scroll、Linea、Taiko 等,目前這三個專案正在測試網階段,進行開發者回饋收集等。上述 zkEVM 專案無一例外在本次 EDCON2023 大會上都有較高的曝光度和參與度,多次出現在 Vitalik Buterin 及其他嘉賓的演講中,其中不乏新興專案。zkEVM 的開發者們對自己的事業都充滿熱情,向參會者分享了專案近期進展、未來目標,表達了自己對技術進步和產品更新的期待,行業的良性競爭有目共睹。未來 1-2 年,我們將看到 zkEVM 的二層網路持續站在以太坊生態的舞臺中央。
Polygon zkEVM 的 Technical Lead Jordi Baylina 在大會上分享了 Polygon zkEVM 專案的最新進展,包括對 PIL2(Polynomial Identity Language 2)語言的改進、為解決資料可用性正在實施的資料壓縮方案,再次強調了 Polygon zkEVM 通過 ERC-4337 支援帳戶抽象,也分享了他對區塊鏈 Layer 2 賽道格局的想法。筆者留意到,Jordi 談到各種 Polygon zkEVM 採用的資料壓縮(Data Compression)方案以及 EIP-4844 的正式通過,均會進一步壓縮成本,兩者結合下將會使得 Polygon 上資料可用性大大提升。在 Jordi 看來,未來我們將看到更多的 Layer 2 網路,而 Polygon 生態中的 L2 們之間的可組合型將會通過 Proof Aggregation(聚合證明)實現,Proof Aggregation 將幫助所有 Polygon 生態 L2 鏈生成單一證明,增加 Polygon 體系 L2 鏈之間的可組合性。
延伸閱讀:2023,你該關注的「以太坊改進」提案?ERC-4337 ERC-6551 ERC-5507 EIP-4844
Kakarot 這個 zkEVM 專案也在會中和會後賺足眼球。Kakarot 是一個在 Starknet 上用 Cairo 語言搭建的 zkEVM 專案,並在近期官宣了融資訊息,引起大家關注的原因是 Vitalik Buterin 是投資人之一,同時參投的還有 Starknet 聯創和 Starkware 官方。Kakarot 共同創辦人 Elias Tazartes 在 EDCON2023 大會上進行了公開演講,向世人展示 Kakarot 的事業和願景,Vitalik Buterin 的演講中也提及了 Kakarot 專案。專案亮點在於,它為基於 Cairo 語言的 Starknet 提供了 EVM 的環境,使得 Solidity 語言的開發者可以通過 Kakarot 將應用直接部署到 Starknet,不再需要用 Cairo 語言再次程式設計,即 Kakarot 創造了 Starknet 上的 EVM 相容平臺,這樣一來,許多優秀的 EVM 專案可以快速部署到 Starknet 上並且降低了開發者維護 Cairo 語言和 Solidity 語言程式碼庫的精力和時間。Kakarot 聽上去是可以單獨成為一個 Starknet 上的 Layer 3,但是團隊短時間內將先衝刺 2023 年 Q4 的 Rollup-as-a-Service 服務。在 Blockbeats 對 Kakarot 的採訪中,Elias 表示未來 Layer 2 的賽道競爭會更加激烈。Kakarot 作為 zkEVM 平臺會積極與 Starknet、Polygon 和 Linea 等展開合作,也歡迎中國的 Solidity 語言、Cairo 語言開發者使用,加入這一領域共同努力。
延伸閱讀:V神投資的Kakarot,將如何賦能Starknet和以太坊生態?
1.2 Programmable Cryptography 的需求被再次論證
除了 zkEVM 之外,ZK 技術在越來越多的場景被使用,對於 Programmable Cryptography 的需求呼之欲出。Programmable Cryptography 是由 0xPARC 正式公開提出。隨著 zk-SNARK 和其他密碼學工具的出現和更新,更加通用的密碼學幫助更多開發者快速實現應用的加密(如在數位身份、聲譽等方面),而不用從頭學習和開發密碼學相關的隱私保護技術。有了更加 Programmable 的密碼學開發工具,隱私加密將有可能被更大規模應用到區塊鏈應用以及鏈下的計算和模型中。在 Jason Morton 的「What Is Unlocked by Practical Zero-Knowledge Proofs?」演講中,他也提到了「ZKP is becoming more programmable」(ZKP 技術正在變得越來越具有可程式設計性)。在關於零知識證明的嘉賓圓桌論壇上(ZK Panel),Programmable Cryptography 也被 Vitalik Buterin 等嘉賓多次提起,對這種更加通用(General-Purpose)的密碼學應用非常期待。
1.3 ZKML 處於發展早期但潛力巨大
ZKML 即零知識證明(Zero Knowledge)和機器學習(Machine Learning)的結合。我們都知道,機器學習模型在許多方面都存在信任問題:輸入和輸出的資訊資料、演算法及模型引數的保密或公開等。當信任問題存在時,ML 模型要想獲得更大規模的應用就會存在阻礙。舉例而言,使用使用者個人資訊作為原始資料進行訓練時,個人資訊會存在加密需求;模型引數通常是開發者團隊的核心競爭優勢,需要加密以保持競爭壁壘。零知識證明技術可以為除了智慧合約之外的許多事物提供證明,尤其在機器學習應用越來越普遍的當下,ZKP 可以為一個有百萬引數的 AI 模型提供證明,從而提高安全性和隱私保護,幫助解決機器學習模型存在的各種信任挑戰。此外,機器學習模型需要大量計算,ML 模型融合到鏈上應用時可以通過 ZK-SNARK 生成證明,緩解 ML 的算力需求問題,更高效地將 AI 引入鏈上應用中。隨著今年人工智慧和機器學習進一步顛覆我們的生活,ZKML 也被越來越多的人熟知和認可。
延伸閱讀:什麼是零知識機器學習?ZKML最熱趨勢結合,爆發AI無窮潛力
在 EDCON2023 以及今年許多其他區塊鏈大會上,我們都能感受到眾多區塊鏈開發者都已經加入了 ZKML 的領域(對這一概念尚需學習的讀者可以檢視 WorldCoin 關於 ZKML 的 文章 。早在 2022 年下半年,WorldCoin 與 ZKML 領域的一些團隊建立了 ZKML 社群,在 2023 年 ETH Denver 等多個公開場合向人們介紹 ZKML 這一概念、優勢之處以及未來前景)。在黑山舉辦的第一屆 World Supercomputer Summit 2023 上,大部分演講嘉賓都在做與 ZKML 相關的事業。PSE 核心成員 Cathie So(@drCathieSo_eth)介紹 AIGC NFT EIP-7007,向觀眾描繪了 ZK 與 ML 結合可能產生的創新火花,也更進一步暢想了未來世界超級電腦架構(World Super Computer Architecture)將會如何賦能 ZKML 的實現。PSE 團隊致力於將 ZKP 技術和以太坊生態更好地結合應用,積極參與建設 ZKML 的研究與專案。此外,Hyper Oracle(以太坊上的 zkOracle 專案)以及 Poseidon ZKP(ZK 聚合證明基礎設施)、Modulus Labs(鏈上 AI 專案開發團隊)、WorldCoin 的 DCBuilder 也都是第一屆 WSC 大會的演講嘉賓。其中,Modulus Labs 作為 ZKML 領域的先驅,已經在 ZKML 的應用方面進行不少試驗,包括 DeFi 的 Rockerfeller Bot(第一個全鏈 AI 交易機器人)、GameFi 的 Leela vs the World(第一個全鏈 AI 遊戲)以及 NFT 專案等。在 EDCON2023 上,作為在 ZKML 領域的開發者,Jason Morton 分享了他看到過去幾年中 ZKP 的每秒浮點運算次數 FLOPS(Floating-point Operations Per Second)快速提升,但 Proof per Chain Transaction(每個鏈上交易中的證明數量)仍處於萬級別的狀態,他預計未來 3 年及將會實現突破。他暢想了當 Proof per Chain Transaction 進一步提升至億甚至十億級別的速度時,鏈上游戲領域、供應鏈領域、支付交易領域可能產生 ZK 與區塊鏈結合的應用場景。
在許多嘉賓的分享中都提到,ZKML 還處於早期發展階段,WorldCoin 作為 ZKML 領域先驅之一,其組織的 ZKML 社群成立不久,卻已經吸引了不少在領域內建設的開發者和同行。當越來越多產品由 AI 領導、更多創新來自於 AI 和 ML 的更新,ZK 可以作為隱私保護和加速計算的手段,進一步賦能 AI 驅動下的社會。儘管這種需求當前不是非常明顯,但若我們已經預見了 AI 無所不在的世界,那麼模型和資訊加密、計算速度的提升都會是未來的剛需。市場中有越來越多的程式設計工具,可以幫助開發者建立 AI 模型的 ZK 證明,而無需學習所有關於 ZKP 的密碼學技能知識,這將為更多 ZKP DApp 開啟巨大市場。區塊鏈之於 AI 或 ML 的意義也將會是多重層次的,區塊鏈本身可以提供的不可篡改且去中心化的鏈上記錄,加密貨幣本身也可以成為未來 AI 與人類共存世界中的無國界貨幣體系。
[注]:FLOPS,每秒浮點運算次數,亦稱每秒峰值速度,Floating-point operations per second,縮寫 FLOPS,即每秒所執行的浮點運算次數,常用來測量電腦運算速度或被用來估算電腦效能。
2. 應用 DApp
在 EDCON2023 大會現場,我們聽到的更多是關於底層技術的交流和討論,關於 DApp 應用的討論較少,其中鏈上游戲、帳戶抽象、LSD 賽道的內容佔多數。
2.1 On-Chain Gaming 呈現 AI 化趨勢
對於應用,大家對鏈上游戲(On-Chain Gaming)的期待依舊很高。在大會上,當 zkEVM 公鏈專案們被問到覺得什麼鏈上應用有潛力時,多數回答是鏈上游戲。在 Danilo Kim 在大會上分享自己在 Zuzalu 的生活體會時,提到了在 Zuzalu 期間誕生的鏈上 AI 遊戲專案 Zuland 和 Zuzuland。在 Zuzalu 和 EDCON2023 期間,引起大家關注的還有 Small Brain Games 釋出的基於 AI 的全鏈上游戲 Network State,是一款借鑑 Slobbovia 的桌上角色扮演 TRPG 遊戲。On-Chain Gaming 呈現出 AI 化趨勢。
當前 On-chain Gaming 之所以突出成為了應用主要討論的話題,不是因為鏈上游戲已經具備流量,而是市場缺乏新敘事。DeFi summer 過後 DEX 之間的橫向競爭加縱向業務拓展使得頂級效應愈發明顯,但頂級 DeFi 協議沒有給公鏈創造新的熱點,要想引領流量的爆發絕非再走老路;NFT boom 發生在以太坊上,但熊市期間即便是以太坊上的 NFT 也缺乏創新動能,單純講 IP 故事的 NFT 需要大量運營的精力的和時間,更多 GameFi 元素和元宇宙敘事的 NFT 則需要開發產品的時間,效用型別、會員型別的 NFT 則需要大量傳統企業進駐,大規模爆發也需要前期鋪墊使用者教育和傳統品牌自己的運營技術團隊長期的構思和經營;鏈上游戲賽道因為今年有較多 AI/ML 元素的加入,鏈上游戲內的靈活性和豐富度增加,比如 ZKML 帶來了 Autonomous NPC(自治 NPC)或 AI 上帝角色,給鏈上游戲帶來一些新的啟發,而 ZK 又是熱點話題,On-Chain Gaming 賽道自然獲得了更多的期待。但無論是哪一種應用賽道,在熊市想要引領敘事帶來大量流量都面臨更多挑戰。因此在討論到應用時,答案都是期待,但是卻沒有一個非常清晰的方向。
2.2 帳戶抽象(Account Abstraction)競爭激烈,賽道價值捕獲是難題
帳戶抽象(Account Abstraction,AA)這個概念從以太坊誕生後不久就已經出現了,近幾年在協議標準層面的進展,尤其是 ERC-4337 在 2023 年 3 月的正式部署,使得這個概念再次引起業內的關注,創業和投資「熱情」高漲。然而現狀卻是,帳戶抽象賽道已經相當「擁擠」、競爭激烈,賽道參與者們在價值捕獲和商業模式方面存在挑戰。
延伸閱讀:以太坊ERC-4337被低估了?淺談「帳戶抽象」的4大超棒功能
在 EDCON2023 期間,Antalpha Labs 舉辦了圍繞帳戶抽象主題的 HackerHouse 活動,邀請了不少在帳戶抽象領域的開發者、投資人、研究員來現場分享觀點和互動,包括 Compass DAO、Candide Wallet、Account Labs(Unipass 和 Keystone 合併成立)以及支援帳戶抽象的 L2 Mantle Network、Compass DAO、Mirana Ventures 研究團隊等。為期一週的 HackerHouse 活動,筆者多次參與現場聆聽嘉賓們的分享,收穫頗豐,對於賽道目前的發展狀態有了更深刻的認知。也要感謝 Antalpha Labs 舉辦 HackerHouse 活動並對外開放,讓參與者們在輕鬆的交流環境中互相學習。
目前階段,許多錢包專案、底層公鏈、新興創業團隊都已經在努力實施和落地帳戶抽象相關的事業。在黑山期間,筆者參與了 EDCON2023 的 Community Day 活動以及 Antalpha Labs 主辦的 Account Abstraction HackerHouse。在聽到各個帳戶抽象賽道專案的分享後,感受到帳戶抽象賽道「又平又熱又擠」。
- 「平」在於帳戶抽象 SDK 和錢包專案技術水平和功能差異化不大,賽道沒有明顯突出的龍頭團隊或者產品
- 「熱」在於投資人和創業者在這幾年對於帳戶抽象錢包專案的熱情較高,各種大會以及周邊活動氛圍都能夠感受到帳戶抽象是大勢所趨,未來越來越多的智慧合約會自然採用 AA SDK 進行開發,內建的錢包自帶支援帳戶抽象功能,公鏈層面也會更傾向於直接支援帳戶抽象(如 Starknet、zkSync 等);
- 「擠」在於賽道參與者眾多,這也導致了賽道的競爭也變得異常激烈。
賽道內的多個錢包團隊都已經開發出優秀的產品,且在技術和開發進度方面,賽道中不存在一騎絕塵、難以追趕的專案,各家競對幾乎保持「齊頭並進」狀態。在帳戶抽象的 SDK 方面,就已經有多個 SDK 提供方,如 Gnosis Safe、Biconomy、Alchemy、Web3Auth、Etherspot 等團隊。近幾年出現的錢包專案幾乎都會基於 ERC-4337 協議開發,且會比較注重在 B2B2C 商業模式下,對於 B 端應用開發者體驗以及 C 端使用者體驗。功能性方面,在社交恢復、抗審查、無助記詞、隱私保護、多鏈等功能方面幾乎都是必備選項。除了 SDK 提供方,錢包專案在探索更多帳戶抽象的應用方面也做出了很多嘗試和努力。背後的邏輯是,當帳戶抽象被更廣泛的應用和實現到智慧合約中,抓住 C 端大流量的智慧合約(B 端)才能夠使得錢包本身實現價值捕獲,這也是錢包賽道在 B2B2C 商業模式下,不得不縱向拓展業務的原因。除了創造場景,部分錢包專案也在努力搭建基礎設施,包括開發 SDK 等,努力獲客。但在價值捕獲環節,許多 SDK 為公共物品,難以幫助 SDK 專案進行價值捕獲,Wallet-as-a-Service 服務按次收費導致業務可擴充套件性(Scalability)較難提升,MEV 收入同樣面臨競爭,不少頂級錢包專案也在價值捕獲環節探索更多可能。
隨著 ERC-4337 的正式部署,帳戶抽象也已經逐步落地到應用,協議落地是提升鏈上 UX 和 US 的重要環節,會是帶來 Mass Adoption 的重要工具。當前帳戶抽象賽道競爭激烈,SDK 和場景應用端都在探索如何開啟更多使用者。錢包的 B2B2C 的商業模式逐漸形成,但產業鏈中有效的經濟價值捕獲手段仍在探索。
2.3 LSD 賽道的長期投資具備確定性
如果說 On-chain Gaming 是正式公開場合以太坊開發者們討論最多的應用,那麼 LSD、LSD-Fi 則是筆者聽到大家在會後討論更多的話題。演講嘉賓對於「去中心化節點」的討論不在少數,如何加強 POS 的去中心化程度和節點的穩定性、安全性都是開發者們持續探索的技術點。在與參與大會的投資人們交流的過程中,加密貨幣基金表現出對 LSD 賽道的信心,也許是熊市期間許多泡沫褪去後,圍繞著 POS 機制的 LSD 賽道是確定性和穩定性相對更高的領域。
參會感受
1.ZKML 處於爆發前夕,未來將有更多機器學習應用採取 ZK 加密方式
今年我們已經看到越來越多的 AI-driven 的產品顛覆我們以往的生活及工作的方式,機器學習(ML)作為 AI 的一個重要子集已經被應用在許多鏈下場景中,ML 在鏈上的探索存在著計算成本和速度、模型信任、隱私保護等挑戰,ZK 加密方式可以使得 ML 模型在鏈下生成對於模型的證明,對鏈上的智慧合約進行賦能,使得智慧合約變得更加智慧化和靈活。當 ML 進入區塊鏈上的應用時,產業便具備了更多想象力。
近幾年,ZK 技術在軟體及硬體方面不斷成熟,對以往機器學習(ML)模型存在的一系列計算問題、信任問題、隱私保護問題都可以用 ZK 方式來解決。ZKML 也是 Sam Altman 的加密貨幣專案 WorldCoin 努力推進發展的領域之一,WorldCoin 以及眾多和該領域的研究團隊和專案共同建立了 ZKML 社群,一同研究推進 ZKML 的技術和應用。
當前現有的一些 ZKML 應用還處於發展早期,前文提到的有鏈上 AI 交易機器人、鏈上 AI 遊戲,此外還有利用鏈下 ML 模型對 DeFi 協議引數進行建議,WorldCoin 正在搭建的專案也正是類似於 zk-DID,利用 ZKML 保證生物資訊的隱私,支援 Iris Code 未來可升級性。未來預計我們將看到更多機器學習模型進軍到區塊鏈領域,ZK 技術將會使這個「未來」更快到來。
此外,筆者將 WSC 大會上 Modulus Labs 創辦人 Daniel 的一頁 PPT 摘錄如下,「(ZKML 的應用在於)當 AI 是一個優秀的工具,而存在‘信任’困難的時候。」筆者認為這是 ZK 技術與 AL/ML 結合的底層邏輯。當 AI 概念、ZKML 概念越來越火的時候,我們將會看到各種偽 ZKML 專案,但是抓住兩者結合的底層邏輯和意義,可以避免在炒作和泡沫中迷失。
2.Account Abstraction 賽道「又平又熱又擠」
正如上文所說,筆者在 EDCON2023 大會、會後採訪及平時工作交流中感受到,帳戶抽象這一概念已經逐漸開始落地應用,賽道參與者眾多且許多錢包專案都希望可以全產業鏈條佈局,以期更好地打通 B2B2C 的商業模式,但賽道面臨的更加深刻地挑戰是價值捕獲體系的建立。如上文提及的,激烈競爭會使得帳戶抽象 SDK 變成公共物品,智慧合約中的帳戶抽象 B 端業務難以規模化且競爭激烈,錢包的終端使用者 C 端流量仍舊為應用 DApp 所掌握,給許多帳戶抽象錢包專案帶來了價值捕獲挑戰。但對於使用者而言,以太坊還將持續推動 ERC-4337 更大規模和更深刻地應用,給使用者帶來更好地 UX 和 US。筆者認為,下一個週期帳戶抽象不再是一個概念,而是一個大流量應用中無感而絕妙的體驗,值得期待。
3.Public Goods 在區塊鏈行業的重要角色被多次提起
在此次 EDCON2023 大會的周邊活動中,Buidler DAO、SeeDAO 及 Mask Network 聯合舉辦了 DAO 黑山 Conference,討論議題中包括公共物品。大會中 Gitcoin 創辦人 Scott Moore 也對 Public Goods 進行了討論,他強調了「協調」在幫助區塊鏈協議解決當下社會的網路問題時的重要性。(Gitcoin 作為開源專案資助平臺,其使命是構建和資助數位公共產品。)筆者碰巧在參會期間與 Manta Network 和 Poseidon ZKP 的創辦人 Shumo 老師溝通時也討論了公共物品的話題。「區塊鏈基礎設施的終局是公共物品」,Shumo 老師這樣說道。筆者的理解是,區塊鏈基礎設施類似於公路這種「準公共物品」,具有有限的非競爭性和有限的排他性,應當被社會更廣泛地使用作為改善金融體系、生活方式、工作效率的工具。業內的基礎設施程式碼通常是開源的,有區塊鏈開源文化和氛圍的原因,也有後期 Web3.0 概念帶來的平等、共贏精神的原因。這就導致基礎設施專案想要內卷也難以維持,因為總有新的開源專案將會給行業帶來免費的正外部性。
在與其他與會者交流時,筆者能感受到許多以太坊地開發者的初心中功利心很少,出發點通常是為了解決以太坊生態中的某一問題或痛點,開發出來的產品或專案也通常開源供所有人使用和改進。區塊鏈底層的基礎設施大多都是開源的公共物品,這也是為什麼加密貨幣和區塊鏈行業能快速迭代的原因之一。
小結
PSE 基金會的 Andy Guzman 在他的演講 Harnessing ZK and Existing Infrastructure for Ethereum’s Mass Adoption 中提到,當前階段正值 ZK、帳戶抽象和 L2 三者的技術成熟期,三者匯聚的力量將會提升以太坊的 User Experience(UX)和 User Security(US)。按照他所描繪的未來,我們可以想象到在更快速、安全和穩定的 Layer 2 上,ZK 加密技術賦能 AI/ML 帶來更具有靈活性的 DApp 應用,同時帳戶抽象更好地幫助新使用者進入加密貨幣領域,使用者會擁有更安全、更便捷、更低成本的帳戶體驗和互動體驗。EDCON2023 讓全球的開發者和業內同行再次齊聚,審視當前以太坊的發展進展及狀態,互相交流行業內的最新動態趨勢,碰撞觀點產生創新思路。
感謝接受採訪的業內同行,他們包括 BTX Capital 的 Derek(@begas_btxcap)、Blockbeats 的 Jack(@jack_xiong137)、GBV Capital 的 0xMinion(@0xminion)、CypherBabel Index 的 Ray(@CryptoGOOO)、Hyper Oracle 的 Suede(@hyperoracle)、Poseidon ZKP 的 Shumo(@shumochu)、Beosin 的 Tommy(@TommyDeng_DAO)、Bixin Ventures 的 Hank(@0xHankester)、EthStorage 的 Qi Zhou(@qc_qizhou)。感謝幫助校對資訊並提供思路的 Maxlion(@Real_Maxlion)、王葉(@snapp_yebit)、Gigi(@realgigiyip)!