在近期區塊鏈應用發展的趨勢下,許多人聚焦在實現「線上賭場」的可能性,總部位於香港的新創團隊、由Sora Ventures領頭、Augur創辦人與投的區塊鏈項目Alphaslot,成為首個進入全球最大遊戲標準協會GSA會員的區塊鏈新創團隊。
僅管博彩產業仍具有成長潛力,目前在互聯網時代線上平台化經營仍未普及,許多業者也積極在探索透過網路轉型的可能。在10年前區塊鏈問世後,近年來最為人瘋狂的應用場景之一便是娛樂產業。
成立於1998年、全球最大遊戲標準協會(Gaming Standards Association, GSA)一直是美國及全球娛樂及電競產業的指標性論壇。其GSA歐洲部門在今年初成立了一個專門的區塊鏈新技術委員會,可以看出傳統娛樂產業對於區塊鏈在該行業應用場景潛力保持著高度的興趣。
作為首個進入全球最大的美國合規娛樂業協會GSA的區塊鏈新創團隊AlphaSlot,是繼日本的Sega-Sammy 和KONAMI兩大遊戲產業巨頭之後,第三家進入GSA聯盟的亞洲科技公司。值得一提的是,美國知名基金Pantera Capital(Ripple、ABRA、Circle、Bakkt等公司風投)的合夥人Paul Veradittakit也加入Alphaslot擔任顧問。
[註*1]:Sega-Sammy、KONAMI皆是日本電競上市公司,公司擁有超過7000名員工。基於區塊鏈技術的娛樂平台Alphaslot則將娛樂生態系數位化,在博弈遊戲、遊戲機台和電子競技等不同遊戲內容之間建立橋樑,將把重點放在吸引更多新玩家的加入,並與國際市場連接。
澳門在21世紀作為全力發展博彩業的重點城市後,在2006年總營業額超越拉斯維加斯,成為全球第一大娛樂產業發展城市。但在此前曾連3年的都呈現下滑趨勢,許多業者也在探索透過科技讓博彩業轉型的可能性。
Alophaslot的CEO Raymond Chan曾在美國娛樂科技公司TiVo擔任資料庫分析師,回到澳門後創立了全開放式的EGM(Electronic Gaming Machine, 俗稱老虎機)的平台TGG Takara Gaming Group,該平台旨在將電競內容導入EGM產業。
「創立該平台時,澳門的娛樂產業剛起步,我看到了建立開放性平台的潛力,便為該產業導入了更多的遊戲內容。而到了今年年初,我們更進一步開始探索更加深化現有的數位化模式,也就是導入區塊鏈。透過區塊鏈讓代幣化價值更大化,我認為這會是非常好的想法,AlphaSlot便踏上了他的旅程。」Raymond Chan在Sora Summit會議期間告訴動區。
Chan表示,作為魔獸爭霸資深玩家的他,在1980年代就體會到好的遊戲體驗能帶給玩家的快感,有些體驗正是現實世界的娛樂產業所缺少的;而在實體娛樂進行遊戲的玩家,在離開場域後,卻沒能透過某種方式(如上網)進行維持著娛樂體驗的邊際效應,這是十分可惜的。
而Chan認為互聯網與區塊鏈開啟了解決這兩者痛點的潛在場景,
「區塊鏈提供了很好的技術背景,玩家來到澳門、拉斯維加斯、『將來的日本』也好,玩家離開博弈場所回到家中,如果能帶點東西回家…?透過Alphaslot平台整合線上與線下(O2O),能更好的提升玩家的娛樂體驗。」Chan說道。
[註*]:日本在2018年中通過博弈法,預計將在近年內開啟首家合法博彩場所。
被問到區塊鏈目前的發展困境是否能符合娛樂產業的需求時,Chan認為我們應該思考是否所有的場景都該應用區塊鏈,以及該如何導入區塊鏈。Chan認為,區塊鏈與中心化伺服器仍應平行並存:
「目前看來,其實不是所有的東西都應該要做區塊鏈,我們應將最小的東西放上區塊鏈,最大的東西放在中心化的伺服器中。AlphaSlot在未來也打算建置自己的公鏈,填補以太坊無法滿足的需求。」
先前CryptoKitties、Fomo3D迅速竄紅後,卻造成以太坊交易塞車的情況可以看出,娛樂性DApps具有十分樂觀的發展前景,但卻受限於區塊鏈目前的技術限制。隨著越來越多相關領域的DApps開發人員參與、傳統遊戲產業也逐漸重視區塊鏈發展,未來可以期待博彩、電競產業與區塊鏈產業有更多的連結。
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