Catizen 宣布已成功完成重大商業模式升級,首發的九款遊戲中已經出現兩款遊戲驗證了其可持續性。該遊戲平台展示了持續創造收入的潛力,並為其社群,尤其是 $CATI 持有者,帶來了長遠的利益。
(前情提要:Catizen宣布空投資格:進入白銀級玩家皆可申領,$CATI 盤前交易價、代幣經濟學整理)
(背景補充:CATIZEN「小遊戲中心」上線,$CATI代幣經濟模型正式揭曉)
本文為新聞稿,由 Catizen 撰文、提供,不代表動區立場,亦非投資建議、購買或出售建議。
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atizen 空投將近,用戶基數在過去幾天連破新高,當前總玩家數超過 3600 萬,其中 Telegram 付費用戶226 萬(約合 Telegram 總付費用戶的 22.6%),鏈上活躍用戶突破 260 萬(約合 TON 月活躍地址的30%)。
而 Catizen 生態應用中心 DAU 昨天達到 700 萬,總收入突破 2500 萬美金,支付用戶突破 100 萬,人均支付ARPPU 約 27 美金。 Catizen 成為 Web3 史上第一個支付用戶基數達到 100 萬的應用程式。
Catizen 生態應用中心將延續 Catizen 的商業模式,並將下沉至細分領域,實現深度社群滲透,未來可期,青出於藍。
在首發的九款遊戲中,Bombie 以及交易機器人 Vanila 已經取得了令人矚目的成績。 8 月 24 日上線的 Bombie,以 meme 代幣的超強傳播力,玩法簡單易上手的特點,將幫助 Catizen Ecosystem 引入更多 Web2用戶。
Bombie 的玩法比 Catizen更簡單,其代幣 100% 釋放;被社群稱作 「DOGS 的趣味升級版」。 Bombie 上線不到3 週,總用戶已經突破 130 萬,日活達到 77 萬人次,支付用戶 57k,鏈上用戶 34k,每日支付用戶超過 4 萬,遊戲內總收入超過 20 萬美元。
同時,Catizen 生態應用於 9 月 4 日上線了 Vanilla,一款主打低成本高回報,保守損益的 Telegram 交易機器人,滲透 Web3 用戶以及偏好高收益/高風險的垂直領域用戶。上線一週,交易機器人總用戶已達 180 萬,交易者 50 萬,交易超過 2500 萬筆。即使在尚未進行全面推廣的情況下,Vanilla Trading Bot 已吸引了超過 6 萬名日活躍用戶,註冊用戶總數達到 35 萬。
就數據而言,Catizen 早期承諾的 game center 以及可持續的商業模式已被證實卓有成效。而基於 Catizen 已經實現的 Telegram 應用收入第一的成績,大量的寶貴經驗將會得以復用,團隊後續持續發行的自有生態項目很可能會青出於藍。
更重要的是,在整個商業模式中,CATI 代幣的應用場景將貫穿整個 Catizen 生態應用中心,並捕捉 Catizen 生態不斷上新的應用資產的潛在價值。至此,Catizen 突破了在 Telegram Mini App 的發展瓶頸。 CATI 代幣的發行標誌著整個計畫長期發展的新起點,CATI 代幣將為社群帶來持續的價值。 Catizen 成為 Telegram 應用程式發展的領導者。
Catizen 商業模式的持續成功鞏固了其在 Web3 遊戲領域的領先地位。 Catizen 打造了一個蓬勃發展的生態系統,在這裡,玩家和投資者都能從其創新的商業模式中獲益。 Catizen 的成長潛力和其商業模式的可持續性,使其在區塊鏈遊戲產業中脫穎而出。
關於 Catizen
Catizen 將成為一個迷你應用中心,結合 Launchpool、Open Task 等獨特功以及 Play-to-Airdrop 的計劃來實現持續的激勵用戶,徹底改變用戶訪問和參與 Web3 生態系統的方式。
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