香港自去年起大力推動 Web3 領域發展,香港財政司司長陳茂波 27 日表示,下一波網際網路的突破式增長,很可能由 Web3 及區塊鏈技術驅動,NFT、GameFi、Play to Earn、沉浸式娛樂等,都是許多全球娛樂巨頭當前大力投入資源探索的方向,香港政府也正積極應用 Web3 技術。
(前情提要:香港數碼港:已有超180家Web3企業入駐、推動數碼港元(e-HKD)錢包)
(背景補充:香港金管局:正在建立數位港元、穩定幣監管框架,推動銀行存款代幣化)
香港財政司司長陳茂波 27 日撰文表示,創新科技的應用和不斷演進,是近年娛樂產業急速擴張的主要驅動力之一,數位娛樂是潛力龐大的經濟產業,有研究報告預計,全球線上娛樂市場收入將由 2021 年的 1,842 億美元,增加至 2027 年的 6,534 億美元,複合年均增長率達 21%。
在陳茂波看來,移動互聯網和智慧型手機技術的迅速普及和不斷提升,造就了過去十多年串流音樂、串流影音、社交平台和手機遊戲等的爆發式增長,而下一波的突破式增長,很可能由 Web3 及區塊鏈技術驅動,NFT、GameFi、Play to Earn、「沉浸式」娛樂等,都是許多全球娛樂巨企現時大力投入資源探索的方向。
陳茂波提到,香港正努力把握新一波數位娛樂發展的機遇。數碼港現時已匯聚了約 170 間從事數位娛樂的公司,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析、電競器材及周邊的研發等業務。
這些公司當中,不少也積極應用 Web3 和其他最新技術。例如一家香港數位健康新創企業今年就與漫威娛樂合作,將推出全球首款沉浸互動式健身冒險應用程式,玩家可跟漫畫角色一起運動健身;而另一家新創遊戲公司推出的元宇宙遊戲,早前打入日本市場,於短短 6 個月内在社群頻道累積超過 14.5 萬名會員。
Web3 可解決現實痛點
文章還指出,近年急速發展的 Web 3,其技術應用並不限於數位娛樂或虛擬資產。 Web3 的核心區塊鏈技術,其去中介化、安全、透明、不可更改和低成本等特點,可以應用於金融、商業、貿易、供應鏈管理,以至日常生活等多個範疇,透過技術創新和應用創新,解決許多現實中的痛點、難點。
香港政府也正積極應用 Web3 技術,今年 2 月,金管局發行全球首批由政府發行的代幣化綠色債券,將債券及其他相關的金融工具、參與方及活動匯聚於單一數位平台,提升整個流程的效率,將傳統債券發行一般需時 5 個營業日(T+5),大幅縮短至 1 個營業日(T+1)。
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積極推動 Web3 發展
為加快 Web3 發展,陳茂波在今年的《財政預算案》中撥款 5,000 萬港幣,給數碼港加速建立蓬勃的 Web3 生態圈,包括積極吸引企業和人才落戶,以及舉辦相關的教育和推廣活動,至今,數碼港已經匯聚了超過 180 家 Web3 相關技術的企業,當中包括獨角獸、持牌虛擬資產交易平台等,超過 2 成企業來自中國境內及海外。
由陳茂波主持的第三代互聯網發展專責小組,亦已召開了會議。小組匯聚相關業界翹楚和專業人士,從規管框架、生態系統、基建、人才培訓及教育推廣等方面,協助政府穩慎推動 Web3 在香港的蓬勃及可持續發展:
作為國際金融中心和重視創新科技的大都會,我們必須有時不我與的逼切感,把握創科發展的大趨勢,在穩慎和適當監管的前提下,積極引領和驅動創新探索與發展,讓香港在這一波競爭激烈的科技創新浪潮中能乘勢而上,發展經濟、造福市民。
值得注意的是,香港金管局已正在研究為數位港元或穩定幣建立「監管框架」,以及推動業界應用分散式帳本技術(DLT),將銀行存款代幣化,預計下季會與業界舉行研討會介紹 DLT 技術。
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