對於支持者來說,dapp(去中心化的應用程式)就是互聯網的未來。而對於批評者來說,它們就是一個價值數百萬美元的、有著巨大開發成本、糟糕用戶界面,沒有用戶的坑。像Augur和IDEX這樣的早期測試用例是否會出現在網絡上,還是將成為一場注定要失敗的不切實際的實驗呢?
去中心化的貨幣是一種成功,但去中心化的應用仍未得到證實
對於dapps的厭惡似乎已經成為一種家常便飯。畢竟它們很容易成為被攻擊的目標。雖然所有的頭條新聞都是關於風投們將數百萬美元的種子資金投入到像Crypto Kitties這樣的dapp以及高調發佈的價值3.11億美元的Augur上,但在這些背後的事情並不是那麼樂觀。Augur在幾年前被高調推出後又進行了人事調整,它的日活躍用戶(DAUs)一般只有不超過60人,而據說Augur還是以太坊上的dapp頭牌。
瀏覽一下Dappradar上的類別就會發現,談論dapps的人數要比實際使用的人數多得多。日活躍用戶少於90人的dapp就可以進入所有類別的前20名,日活用戶約為230人的dapp就能進入到前10名。
只有去中心化的交易所IDEX和Forkdelta,再加上沒人控制的龐氏騙局Fomo3D每天有超過1000名活躍用戶使用。可以預見的是,在這個仍處於萌芽階段的技術的發展過程中,日活躍用戶的數字應該會很低,這一數字已經低到可以把某一dapp的所有日活用戶放到一個屋子里的程度了。
「設計是加密貨幣的的殺手級應用」
Coinbase本週發表了一篇被廣泛轉載的文章——《為什麼設計是加密貨幣的殺手級應用》。當互聯網第一次出現的時候,你不可能預測20年後人們會用它來共享他們的房屋和汽車(多虧了Airbnb和Lyft)。網絡的建設者不需要知道所有的可能性是什麼——他們只是一群充滿激情的人,他們相信這項技術對社會來說是重要的、是一種變革,他們齊心協力使其成為現實。
Coinbase以路標設計為例,說明UI是如何隨著時間而改進的
Dapps以及構成Web 3.0的其他部分,在外人看來常常顯得笨拙而複雜。受到挑剔的社交網絡的影響,當dapp被放到聚光定下的時候其用戶界面就已經被曝光出來了,網絡用戶傾向於懷疑那些無法與中心化應用程式媲美的dapps。
一旦dapp的設計得到改進,他們運行的區塊鏈的速度就會提高,所以從理論上說用戶就會隨之而來。去中心化的司法協議Kleros的創始人Federico Ast對此表示贊同,他告訴news.Bitcoin.com:
「人們通常對新技術持懷疑態度。當你將一項新技術的第一次迭代與以前技術的現有版本進行比較時就很容易忽略它。」
從GPS到比特幣錢包,早期的版本總是很糟糕
任何一個從一開始就接觸比特幣的人都知道,去中心化技術已經取得了長足的進步。第一個比特幣錢包里是沒有二維碼或移動應用程式的:只有緩慢而不美觀的桌面版本程式,同時你需要同步整個區塊鏈的交易記錄。GPS是我們手機里的另一個工具,我們認為這是理所當然的,但看看上世紀90年代末的Top Gear,你就會發現Jeremy Clarkson在那個時候正在測試一款售價5000美元的GPS套件,它和我們安裝在汽車里的GPS一樣是個盒子。
Kleros首次進軍dapps領域是對其司法協議Doges on Trial的一次測試。參與者被邀請上傳假狗或者是貓的照片,看看他們是否能騙過人們的眼睛。和所有的dapps一樣,它看起來很簡陋,但它也有一些嚴肅的概念需要測試。Kleros的Federico Ast指出:
「當然,最早的汽車比馬慢,也更貴。發送第一封電子郵件比傳統郵件要更昂貴,但新技術的性能是呈指數級增長的。新技術一開始可能是一個‘愚蠢的實驗’,但這可能是徹底重新思考的第一步。」
早期的GPS
從比特幣的創世區塊被挖出到現在已經有九年的時間了,有相當一部分人需要去中心化的貨幣。我們可能還需要9年才能確定他們是否想要去中心化的應用程式。Dapp的日活躍用戶數量並不那麼讓人感到興奮,但在遊戲的一開始就不看好它們是愚蠢的,這就像看衰互聯網、全球定位系統(GPS)和其它我們現在認為是理所當然、已經被證明的變革性技術一樣。
「每當中心化平台受到他們認為不合理的審查,都會加速世界對去中心化平台的需要。但我們要將這些去中心化平台本身就是『完全審查抵制』的。」Matt Odell曾說。
此外,在一個審查和監管越來越多的時代,我們比以往任何時候都更需要去中心化的應用程式。
– 本文經授權改寫自Coinvoice
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