本篇報告分為兩個部分,第一部分著眼於數據圖表,直觀展現第二季度dapp行業的發展趨勢,洞悉數字背後的內涵價值。第二部分則是第二季度dapp產業各重點項目和熱點事件的總結回顧,幫助大家梳理行業的最新動態。
Q2核心看點:
- 第二季度Dapp市場交易額創下167.3億美元的新高,同比去年Q2(65.9億美元)增長153.7%。其中以太坊獨占85.3%,波場和EOS合佔14.3%。
- 以太坊DeFi項目表現強勢:DeFi總交易額較去年同期增長了403%;多個優秀以太坊DeFi項目的市值在第二季度都有一倍以上的增值。
- 風險類Dapp正在以太坊和波場上盛行,其玩家支付給以太坊礦工巨額手續費。
- 博彩類應用依舊是波場上最主要的Dapp類型,同時,波場正在致力於發展DeFi生態。
- NFT、加密藝術第二季度表現亮眼,已經成為Dapp領域新的熱點。
Ethereum
以太坊2020年Q2的dapp總交易額為142.7億美金,較去年同期(32.8億美金)增長334%。
6月中下旬,Compound、Balancer、Curve等多個DeFi項目先後開啟了借貸挖礦,帶來大量ERC-20代幣的交易量。6月21日,以太坊Dapp單日交易額創下新高,達到9.88億美金。
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2020年Q2,以太坊Dapp依然保持著良好的多樣性,遊戲類、抽獎類與其他類Dapp的交易額與去年持平;金融類和交易類Dapp的交易額大幅上漲。
在本文中,我們將借貸類項目(如Maker,Compound,bZx)以及衍生品類項目(如Augur等)歸為金融類(Finance),將去中心化交易所(如Kyber、Uniswap、Tokenlon)等歸為交易類(Exchange)。這兩類項目統稱 為DeFi 類。與2019年同期相比,在2020年第二季度:
- 金融類Dapp交易額達到95億美元,同比增長1391.2%
- 交易所類Dapp交易額達到42.1億美元,同比增長101.6%
除了DeFi類Dapp以外,另一個在以太坊上飛速增長的是風險類Dapp。今年第二季度以太坊日均活躍地址數為44,359,同比增長202%,其中高風險類型,佔比超過60%。如將高風險類型去除,則日均活躍地址數為18,103,同比增長 34.86%。
風險類Dapp Q2總交易額高達4.05億美元,同比增長78.56%;總用戶數超過116萬,同比增長1331.65%,佔總用戶數的73.86%。
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由於風險類Dapp交易量巨大堵塞以太坊,間接影響到了遊戲類Dapp,導致其用戶數持續走低,環比下降了29.21%。
DeFi項目的出色表現直接體現在用戶數上。第二季度,金融類DeFi用戶數超過了14萬,同比增長1236.27%。交易類DeFi用戶數超過17萬,同比增長73%。
2020上半年,DeFi鎖倉總額在3月12日暴跌之後穩步回升,並在上半年結束時超過17億美元。
ERC-1155
由Enjin CTO Witek Radomski提出的ERC-1155標准在去年成為以太坊的正式token標準。ERC-1155是第一個也是唯一一個允許用戶在同一個智能合約中鑄造非同質化代幣(NFT)和同質化代幣(FT)的以太坊代幣標準,讓一切創作成為可能。
依靠這些強大的功能,超過150個項目已經成為了ERC-1155的早期開拓者,將ENJ鎖入了其遊戲物品、收藏品、電子藝術、會員卡等你一切能想到的東西之中。
當大多數網站僅追蹤 ERC-20/ERC-721時,DappReview上線了全新的 ERC-1155 數據追蹤網站—— enjin.dapp.review。
2020第二季度,Enjin平台上每日平均有1,933筆資產交易,日均交易額1,363美元。目前Enjin平台上共有6,636種資產總共鑄造了10.5億個ERC-1155NFT,總價值151萬美元。
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加密藝術品
加密藝術品市場從2019年底進入活躍狀態,本報告對3家加密藝術品平台——SuperRare、KnownOrigin和MakersPlace進行了統計。
這三家加密藝術品平台總交易額從2019年第四季度的26.7萬美元增長到2020第二季度的84萬美元,連續兩個季度增幅超過50%。除這三家之外,剛上線4個月的加密藝術品平台Async Art的總交易額也超過了22.2萬美元。
目前各平台藝術有超過2,000餘位藝術家,接近3,000名收藏者。
2020年Q2以太坊總共有活躍Dapp 768個,較2019年Q2減少了127個。
- 金融類活躍Dapp 40 個,較去年增加了 24 個。
- 交易類活躍Dapp 93 個,較去年增加 了14 個。
- 遊戲類活躍Dapp 146 個,較去年減少了 63 個。
- 抽獎類活躍Dapp 84 個,較去年減少了 41 個。
- 風險類活躍Dapp 155 個,較去年暴增了 69 個。
TRON
波場2020年第二季度Dapp總交易額為3.7億美元,環比下降10.40%(2020年Q1:4.1億美元)。第二季度,抽獎類依然是波場主力,貢獻了3.13億美元的交易額,佔總交易額的83.8%。
從品類來看,波場Dapp生態的多樣性正在增加。JUST和Oikos.cash的加入補強了波場DeFi生態。
- 二季度金融類Dapp總交易額為1,700萬美元,是一季度的172倍,其中JUST貢獻了1,252萬美元交易額,Oikos貢獻了61萬美元的交易額。
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- 與以太坊類似,波場上的風險類Dapp在第二季度發展良好,總交易額超過1,280萬美元,環比增長1627%。
- 遊戲方面,依靠ChainZ Arena和八寶樹的出色表現,波場二季度遊戲Dapp的總交易額超過430萬美元,環比增長83.4%。
- 其他品類的Dapp交易額基本與第一季度持平。
波場第二季度總活躍地址數為521,774,日均活躍地址數為26,250,環比增長5%。按品類來看,遊戲類、其他類、風險類和交易類的用戶數均有所回升。
- 遊戲類Dapp活躍地址21,414,環比增加58%
- 風險類Dapp活躍地址107,848,環比增加190.8%
- 交易類Dapp活躍地址43,873,環比增加139.6%
2020年Q2波場總共有活躍Dapp 350個,較2019年Q2減少了82個。
- 遊戲類活躍Dapp 50個,較去年減少16個。
- 抽獎類活躍Dapp 120個,較去年減少了22個,是波場活躍Dapp數最多的分類。
- 金融類活躍Dapp 5個,較去年增加了4個。
- 交易類活躍Dapp 7個,與去年持平。
- 風險類活躍Dapp 102個,較去年減少了63個。
EOS
EOS第二季度Dapp總交易額為20.2億美元,環比(Q1: 17.5億美元)增長16.65%。第二季度EOS日均活躍地址數為18,520,環比增長62.27%。
值得一提的是由於很多Dapps使用機器人小號去進行數據的造假,這些日均活躍地址中仍舊有不少水分(同樣的事情也發生在以太坊和波場的Dapp上,其中主要是以博彩類和風險類Dapp為主)。
EOS Dapp的交易額主要來自抽獎類和交易類Dapp,二者合佔EOS Dapp交易額的99.62%:
- 抽獎類Dapp總交易額超過4.39億美元,環比增加8.8%。
- 交易類Dapp總交易額超過15.7億美元,環比增加25.28%。
加密三國、Upland和Chainz Arena等遊戲Dapp在EOS上發展良好,成為EOS生態上最受歡迎的遊戲。遊戲Dapp總交易額188萬美元,環比上漲85.08%。
遊戲類總活躍地址數為34,577,環比增長40.33%。抽獎類Dapp第二季度活躍地址數為40,139,環比第一季度增長64.17%。
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2020年Q2波場總共有活躍Dapp 374個,較2019年Q2減少了7個。
- 遊戲類活躍Dapp 61個,較去年增加6個。
- 抽獎類活躍Dapp 160個,較去年減少了40個,是EOS活躍Dapp數最多的分類。
- 金融類活躍Dapp 8個,較去年增加了5個。
- 交易類活躍Dapp 25個,較去年增加了4個。
- 風險類活躍Dapp 21個,較去年增加了10個。
從交易額分類來看,以太坊統治了DeFi(即金融類和交易所類),EOS和波場共同瓜分了抽獎類的交易額。
從活躍地址數來看,以太坊在風險類、金融類和交易類占據了絕對優勢,波場在抽獎類獨領風騷。
Steem & Hive
Hive是Steem在被波場基金會收購後分叉出的一條鏈。3月20日Hive主網上線後,多個Steem Dapp遷移/複製到了Hive上。原Steem鏈上最大的遊戲Dapp Splinterlands在6月1號遷移到了Hive上,使得Hive上的日均活躍用戶增長了136.2%,而Steem的日均活躍用戶減少了58.8%。
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Steem第二季度總交易額為90.53萬美元,環比下降23.38%。Steem上用戶最多的Dapp是社交Dapp Steemit,日均活躍地址數在1,600左右。
Hive第二季度總交易額為109萬美元。Hive上最流行的Dapp是Splinterlands,為Hive貢獻了87.15%的交易額。
IOST
IOST是一個基於“置信度證明”(PoB)的高性能區塊鏈。2020年第二季度,IOST共有活躍Dapp 36個,其中游戲類XPET和抽獎類iPirates是最流行的Dapps。IOST Dapp總交易額為351萬美元,環比下降65.03%。
Tomo
TomoChain是針對以太坊可擴展性問題的一個創新解決方案。2020年Q2,TomoChain共有活躍Dapp 17個,其中抽獎類是最主要的類別。總交易額為1,404萬美元,環比增長8.7%。抽獎類Dapp Maxbet表現活躍,為TOMO貢獻了296萬美元的交易額。
NEO
2020年Q2,NEO Dapp的總交易額為1,095.6萬美元,與第一季度交易額(1,100.5萬美元)基本持平。Switcheo的去中心化交易所引入了SWTH質押機制,交易量上漲超過500%。Neoline錢包實現了對Neo NFT資產的支持,使得用戶可以方便快捷地交易NFT。韓國慶熙大學的醫學中心將在Fleta’s的NEO虛擬機上集成過去九年的數據幫助消除醫療行業中的數據操縱。
ICON
ICON Network是基於本地加密貨幣ICX的通用區塊鏈協議,可以運行智能合約,採用BFT-DPoS(委託權益證明)共識協議,並使用DPoC(貢獻授權證明機制)的經濟治理協議。
2020年第二季度,ICON Dapp的總交易量為2088萬美元,比2020年第一季度增長2.2%。最受歡迎的賭場Dapp ICONbet貢獻了201億美元,佔總額的96.4%。
Q2 回顧和展望
第二季度Dapp領域發生了很多重大的進展,也出現了很多優秀的產品。以下是一個Q2 項目更新列表,絕對不容錯過。
加密藝術/NFT
Decentraland: 4月10日,Decentraland與幣安發起聯合倡議,為抗擊新冠肺炎的一線人員進行捐款。,活動共籌集了5,700多美元,Decentraland還承諾在社區捐贈的基礎上再捐1萬美元。
Decentraland 還鼓勵用戶在虛擬世界中進行創作,在5月份推出了內容創作者激勵計劃,為創作者提供MANA和LAND的租賃費用。6月中下旬,Decentraland舉辦了它的首個藝術週,SuperRare,PixelChain,MakersPlace,KnownOrigin等項目的虛擬博物館和畫廊在這期間先後在Decentraland上開幕。
Cryptovoxels: Cryptovoxels版本更新速度很快,第二季度從3.25.0版本更新到3.81.0版本。此外,Cryptovoxels的土地銷售情況也非常優秀,它於4月完成了Origin City土地最後的拍賣,並在5月份發布了一個名叫Proxima的新島,Proxima的土地也很快售罄。
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Somnium Space: Somnium Space與捷克的房地產代理公司MAXIMA合作,向公眾提供虛擬現實房地產的租借、建築和中介服務。官方在5月份上線了土地出租的功能。第二次土地出售於3月份開始5月份結束,為期十週,共獲得超過2,000ETH的收入。
SuperRare: 4月,SuperRare在Cryptovoxels上舉辦了上線2週年慶祝活動。5月,SuperRare在Ethereal Virtual峰會上舉行拍賣活動,拍賣收入的50%被捐贈,用於抗擊COVID-19疫情。
6月,SuperRare在VRChat上舉行了虛擬現實藝術展,並宣布開始支持3D藝術作品的代幣化。此外,SuperRare還獲得了DAO投資集團LAO的投資。
第二季度,一共有2439件藝術品被售出,藝術品均價環比上漲60%,給藝術家帶來的收入超過100萬美金。
KnownOrigin: KnownOrigin在4月也迎來了上線兩週年的時間點,4月中旬還在Cryptovoxels開設了虛擬畫廊,在畫廊開幕式上展出了藝術家Trevor Jones的兩幅作品:“The Bull”和“ The Bear”。它們最終以90ETH的價格售出。
6月底,KnownOrigin在Decenraland上的畫廊也正式開幕。目前,KnownOrigin上線以來的歷史總交易額達到1,500ETH,有超過300名藝術家們,創造了超過5,000個作品,將近1,500人收藏了這些作品。
PixelChain:PixelChain是用於在以太坊區塊鏈上創建像素藝術的平台,於4月下旬向公眾開放。開放的第一週交易額達55ETH。
得益於平台功能更新和平台之間的合作,PXC的擁有者們可以在Cryptovoxels和Decentraland中導入自己的像素藝術品。PixelChain還與區塊鏈遊戲EthernalWorld合作舉辦了一場像素藝術比賽,獲獎作品將被嵌入遊戲中。
MakersPlace:第二季度,MakersPlace上的活躍藝術家超過了1600名,他們共創建了30000多件作品,獲得的收入超過了275000美金,頭部藝術家Javier Arres過去6個月的交易額超過30000美金。平台的買家也超過了500人,共有超過5000件藝術品被售出,交易額達到320,000美金。
MakersPlace還發布了一個叫做DROP的新功能,藝術家可以將他們新發布的作品放置在更重要的位置。此外,MakersPlace還與著名DC/漫威藝術家Jose Delbo建立合作,他的新作品將首次以NFT形式發行。
Async.Art:Async.Art是一個可編程藝術品平台,可編程藝術可以根據從現實世界輸入的信息進行更改,例如比特幣價格,新冠肺炎數據,晝夜週期等等。
第二季度共有18塊主畫布和114個圖層被出售,投標額達到2250.8ETH(約531,000美金),總銷售額達到414.89ETH(約82,000美金)。6月,Async.Art App發布,這也是智能電視上的首款加密藝術應用。Async.Art還在DCL有一個指定的畫廊,作為起源藝術週(Genesis Art Week)的一部分。
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遊戲
Skyweaver: Skyweaver第二季度不斷保持優化更新。4月中旬,更新了3名新英雄和150張卡,對卡牌交易市場和卡組界面進行了更新。4月19日,第二屆Sky Champions錦標賽拉開帷幕。
5月,推出全新的經驗激勵系統,增加了PvP時間處罰機制,並進行了一系列皮膚和遊戲背景畫面的更新,繼續朝著公測版本穩步前進。
The Sandbox:區塊鏈沙盒遊戲The Sandbox第二季度完成了VoxEdit編輯器的更新,發布了視覺腳本工具Game Maker的Alpha版本,並加入了Catalysts和Gems兩種ERC-20 token,用於定義遊戲資產的等級,稀缺性和屬性。
運營方面,The Sandbox與MMO策略遊戲League of Kingdoms、角色扮演遊戲Chainbreakers開展合作,並與以太坊錢包MetaMask建立合作關係。6月初,The Sandbox開啟了一輪以月球為主題的LAND預售,活動為期一個月。
Axie Infinity: Axie Infinity是一款風格可愛的寵物收集遊戲。4月底,Axie與專注於電競的DAO項目MetaClan合作舉辦了育種大賽。同時,營運長Psycheout成為區塊鏈遊戲聯盟(BGA)的新一屆董事會成員。目前,Axie已經結束了第四到第六賽季的爭奪,第七賽季正在進行中。除了第四賽季的獎金是KNC,其餘賽季的獎金均為DAI。
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SoRare: 5月12日,Sorare正式從Loom遷移到以太坊。運營方面,遊戲與Opera瀏覽器建立合作關係。官方還推出了一項會員計劃,參與遊戲推廣可賺取佣金。球隊方面,Sorare新加入了皇家貝蒂斯、頓尼茨克礦工、莫斯科中央陸軍、Gimnasia等多支勁旅,其中Gimnasia的主教練馬拉多納的卡牌也在Sorare平台上線。
6月底,隨著韓國K聯賽和美國職業足球大聯盟的加入,Sorare在足球世界的版圖進一步擴充。另外,Sorare的交易額在遊戲類Dapp中名列前茅,其中一張C羅的稀有卡以59.181ETH的價格成交。
God Unchained:區塊鏈卡牌遊戲Gods Unchained對遊戲引擎和畫面進行了更新,已經迭代到了0.23版本。遊戲官方市場開始支持卡背、戰鬥面板和小裝飾品的交易。上個月,GU還專門針對新玩家發布了一套卡牌,這是一套70張卡片的集合,並不儲存在區塊鏈上,無法交易融合。
My Crypto Heroes:從4月底開始,MCH禁止用戶使用郵箱創建新帳戶,使用Google登陸游戲的玩家需要將帳戶遷移至以太坊。第16賽季開啟後,MCH更改了“副本英雄系統”,目的是讓更多玩家參與PvP戰鬥。
目前,第18賽季正在進行。同時,官方發布了社區活動支持計劃,鼓勵社區舉辦更多由用戶發起的競賽。6月中旬,MCH與幣安慈善基金會攜手舉辦慈善活動,抗擊疫情。
Splinterlands: 4月9日,Splinterlands集成了WAX區塊鏈。另外,遊戲從4月初開始接受HIVE和HBD代幣付款,並在月底集成了Hive-Engine,讓用戶可以將多種遊戲代幣發送至HIVE Engine錢包。
6月1日遊戲正式從Steem遷移至Hive區塊鏈。Splinterlands還進行了API更新,將逐步淘汰steemmonsters.com這個域名的API。
Metaboss: Metaboss是製作霓虹街區遊戲的團隊BlockadeGames新推出的一款MMO,它將為玩家擁有的NFT提供新的用例,支持CryptoKitties、MyCryptoHeroes、GodsUnchained、The Sandbox等多款遊戲的NFT資產。5月19日,軟啟動和公測正式開始。玩家還可以將閒置的NFT,兌換為等值的Metaboss遊戲代幣。
CryptoFights : CryptoFights是獨立遊戲開發公司Kronoverse製作的一款區塊鍊格鬥遊戲。Kronoverse是ESIC(電子競技誠信委員會)的成員。4月24日,CryptoFight與ESL電子競技聯盟達成合作。該團隊還獲得了技術投資公司Persimmon Hill Ltd和企業家Calvin Ayre的資金支持。
5月11日,CryptoFights宣布退出Enjin轉而使用BSV來構建遊戲內的物品在社區引發爭議,有人質疑CryptoFights轉投BSV是因為收了Calvin Ayre的錢,而後者正是BSV的支持者。CryptoFights方面的解釋是以太坊缺乏可擴展性以及存在性能問題。
DeFi
Maker:
治理更新方面,MakerDAO新增WBTC、TUSD、KNC和ZRX作為Dai抵押品。
Dai上限提高至1億2千3百萬個。
4月24日,MakerDAO啟動執行投票,決定於5月12日正式關閉單抵押Sai系統。在產品集成方面,Blockchain Art Exchange開始接受Dai進行數字藝術品交易;Decentral Games支持使用Dai購買Tominoya賭場的NFT並投注。
5月,Maker和Dharma合作在Twitter推出表情包獎勵活動。此外,Dai成為拉丁美洲最受歡迎的加密貨幣。Marble Cards和Battle DAO各獲得1,500枚Dai的獎金,成為Dai遊戲計劃的首批獲獎者。
Uniswap:
第二季度,去中心化交易協議Uniswap完成種子輪融資,密碼貨幣投資機構Paradigm領投,出資100萬美元。另外,Coinbase設立的USDC Bootstrap基金向Uniswap的USDC/ETH資金池中投資了1百萬美元的USDC。
5月18日,UniswapV2上線,加入了ERC20/ERC20交易對,價格預言機,閃電交互等新功能。發布兩天后,其流動性便增長到1100萬美元,達到UniswapV1的四分之一。此外, Uniswap還贊助了HackMoney黑客馬拉松;
今年6月,Uniswap宣布從Unisocks流動資金池提取10,000美元捐贈給美國全國有色人種協進會NAACP和致力於為非裔美國女孩提供技術教育的Black Girls CODE兩個非盈利性組織,以支持經濟和法律平等。6月底,Uniswap團隊推出一項新機制,開源Uniswap接口每天都會自動部署到IPFS。
Kyber:
第二季度,Kyber成功處理了超過10億美元的鏈上交易量,超過500萬個KNC被銷毀。
在集成方面,Enjin錢包、2Key Network集成了Kyber的鏈上流動性協議,可以實現ERC20代幣交換。區塊鏈策略遊戲League of Kingdoms在土地預售中使用Kyber協議接受ETH和ERC-20代幣支付。
在合作方面,加密資產投資公司ParaFi對Kyber進行了投資,建立合作關係,共同為KyberDAO的啟動做準備。Stake Capital與Kyber合作,提供便捷的KNC Staking和委託服務。Kyber新加入了包括COMP、BUSD、BAND、QNT在內的十餘個幣種,其中COMP需要在Katalyst升級後才可以出售。Kyber Network的下一個協議升級名為Katalyst,預計將於7月7日上線。
Compound:
4月16日起,COMP代幣持有者接管平台的治理,協議修改將由社群提出並投票決定。
4月29日,通過第一個社群提案,該提案將USDT添加為具有自身利率的可借貸資產,但不允許USDT作為抵押物。
5月28日,Compound發布了關於治理代幣COMP的分配信息,將分配420萬個COMP,每個ETH區塊分配0.5 COMP,代幣將根據各個市場中產生的利息按比例分配。
COMP的推出刺激了新工具的開發、集成:移動錢包Exodus Wallet、以太坊安全錢包Gnosis Multisig集成Compound協議;Opyn和UMA都發布了針對COMP的創新金融工具。
6月底,Compound的資金規模逼近10億美元,現為9.99億美元,兩週內上漲了近7倍。7月1日,共有17家交易所加入COMP代幣,用戶只需持有資產即可賺取利息和COMP。
dYdX:
4月20日,dYdX推出BTC永續合約市場。
5月19日,BTC永續合約24H交易量超過1,400萬美元。6月2日,dYdX加入現貨市場功能,用戶可以進行ETH、DAI和USDC的交易。
6月17日,將BTC永續合約重命名為BTC-USD,並允許用戶將USDT存入並轉換為抵押物。dYdX網站還新支持了中文、日語和俄語三種語言,並增加了郵件通知服務。同時,發布了會員計劃和漏洞賞金計劃:會員可以通過推薦用戶賺取交易費的30%,而每發現一個漏洞最多可賺5萬美金。
tBTC:
tBTC是一項開源項目,允許人們在以太坊DeFi應用中安全使用比特幣。由Summa,Cross-Chain Group和Keep共同開發。自2月份以來,它一直運行在以太坊Ropsten測試網上。
5月15日,第一版tBTC主網上線,上線兩天后因發現漏洞而暫停充值。tBTC於6月8日開啟其工作代幣KEEP的質押空投(stakedrop)活動,該活動將持續約6至12個月。期間所有ETH的持有者可以通過質押ETH成為tBTC的驗證人。
RenBTC:
5月27日,RenVM主網上線,RenBTC正式發布。6月,Curve Finance集成了RenVM,促進了BTC和WBTC之間的無縫移動。此外,Ren還與Synthetix和Curve Finance合作,引入了一種新的激勵性流動資金池,該池由renBTC,WBTC,sBTC組成,將為交易者提供三者之間的最低滑點交易。同時,路印協議Loopring在用戶界面中新增支持Ren協議的RenBridge,允許用戶使用比特幣鑄造RenBTC。
Futureswap:
4月21日,去中心化交易所FutureSwap在以太坊主網上線,它允許交易者以高達20倍的槓桿率進行永續期貨交易,流動性提供商可以賺取費用和利息。Futureswap的Alpha版本在開啟3天之後關閉,這三天總交易量接近1,702萬美元,總流動性(Total Liquidity)接近136萬美元,由於交易量遠超預期,考慮到潛在的安全風險團隊決定提前關閉Alpha版本。
其他
Enjin:
Grasshopper Farm、Cryptonom和War of Ants遊戲都在二季度宣布加入Enjin多元宇宙。此外,Enjin還在5月發布了EnjinCraft區塊鏈插件,讓人們可以在MineCraft服務器中集成,使用並交易區塊鏈遊戲物品。MineCraft服務器“Hunters of Rio”(後更名為MyMetaverse)還將NFT與WordPress和MineCraft集成,讓玩家可以使用法幣在服務器中購買區塊鏈遊戲資產,並在服務器中使用。
Matic Network:
隨著Loom轉型服務企業用戶,許多區塊鏈遊戲在二季度宣布登陸Matic側鏈,包括0xUniverse、BlockLords、Ethernal和Blockchain Cuties。Matic的主網也在5月底正式上線。Matic還在6月與Decentraland合作發起了小遊戲創作者計劃,鼓勵開發者們在Decentraland上進行開發。
FLOW:
為了讓開發人員熟悉Flow的編程語言,為區塊鏈生態提供好應用,Flow在二季度舉辦了三輪Cadence Cup開發比賽。Flow在4月下旬更新的開源開發者工具中開放了SDK,為開發者提供了開發的基礎工具和文檔。Flow還在大力發展自己的遊戲生態,5月份區塊鏈遊戲CryptoKitties和Chainmonster都宣布加入Flow區塊鏈的懷抱。
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