Web 的發展自從區塊鏈概念出現後,已經邁向了 Web 3.0,Web 3.0 所帶來的最直接就是打破中心化的框架,達到去中心化,避免企業壟斷網路生態。而在 7 月 11 日歐盟通過了,定義了出 Web 4.0 名詞含義。
(前情提要:新手必讀》一文分析「RWA賽道」的機遇與挑戰:現實資產融合Web3.0?)
(背景補充:YouTube任命「Web3.0友善」新CEO! Neal Mohan曾主導YT發幣計畫;看好區塊鏈、NFT、元宇宙)
Web 4.0 是什麼?
在這篇歐洲委員會所提出的戰略中《Towards the next technological transition: Commission presents EU strategy to lead on Web 4.0 and Virtual worlds》,Web 4.0 定義為能結合人工智慧、智慧環境、可信區塊鏈交易、網際網路、虛擬世界還有延展實境(XR)以上的技術,讓虛擬世界能夠與現實世界能夠更好的交流甚至融合,讓虛擬世界的體驗能夠與現實無縫接軌。
從定義來看其實,Web 4.0 就像把「元宇宙」的概念發揮得更完善,而此概念比起 Web 3.0 會將更多現實生活融入,因此在虛擬及現實的劃分會更模糊,其實也就是把「網路」的概念更貼近我們的生活。
實現 Web 4.0 需要的技術有哪些?
根據歐盟定義的 Web 4.0 需要的技術可能有以下幾種:
- 人工智慧與機器學習的整合:Web 4.0 會大量使用到人工智慧,而人工智慧的訓練又與機器學習的關聯性極大,因此將兩者更好的整合到網路後,會產生更個人化、智慧的用戶體驗。
- 虛擬現實與擴增實境:在 Web 4.0 中,會大量使用到 VR(虛擬現實) 和 AR(擴增實境)的技術,並結合這兩種技術,以達到 XR(延展實境)的效果,讓用戶有更沈浸式的體驗。
- 數據隱私、安全的技術強化:Web 3.0 時強調個人的身份數據,而 Web 4.0 的技術會在此基礎,會更關注個人的數據隱私,並提供更安全的加密和隱私保護,來確保在網路上的安全。
- 物聯網的發展:由於 Web 4.0 會與網路有更加緊密的結合,因此身邊的各種設備和傳感器的互相串連是達成的要素之一,從而打造更智慧、高效的生活和工作環境。
邁向 Web 4.0 的關鍵策略支柱
- 賦予人們權力並強化技能,以提高意識、獲得可信賴資訊並建立虛擬世界專家人才庫。
- 業務:支援歐洲 Web 4.0 工業生態系統,以擴大卓越規模並解決碎片化問題。目前,歐盟還沒有一個生態系統將虛擬世界和 Web 4.0 價值鏈的不同參與者聚集在一起。委員會提議在 Horizon Europe 下建立候選虛擬世界合作夥伴關係,可能從 2025 年開始,以促進卓越的研究並製定虛擬世界的工業和技術路線圖。
- 政府:支持社會進步和虛擬公共服務,以利用虛擬世界提供的機會。歐盟已經在投資重大舉措,例如DestinE 計畫、智慧社群的本地數位孿生或歐洲海洋數位孿生,以便研究人員能夠推進科學發展,產業能夠開發精準應用,公共當局能夠提供資訊公共政策決策。
- 制定開放、可互通的虛擬世界和 Web 4.0 的全球標準,確保它們不會被少數巨頭主導。該委員會將與世界各地的網路治理利害關係人合作,並根據歐盟的願景和價值觀推廣 Web 4.0 標準。
Web 3.0 和 Web 4.0 差在哪
Web 3.0 與 Web 4.0 的最大差異,根據歐盟的定義,Web 4.0 會更注重在虛擬世界的概念,還有數位和現實世界的整合;而 Web 3.0 主要關注的重點在於數據去中心化和用戶的主權。Web 4.0 的目標在於建立一個開放、安全、信賴、公平還有包容的數位環境。
雖然 Web 4.0 的概念與元宇宙十分雷同,而 Web 3.0 的概念當中也有元宇宙的出現,但這兩者最大的差異就在於如何將虛擬與現實更佳的緊密結合,並提供一個打破資訊壟斷和中心化控制,並更安全的網路。
Web 的發展
網路的發展從 Web 1.0 到 Web 4.0 的更迭下,目前的網路變得更好互動且更智慧。而網路的焦點已經慢慢轉移到個人用戶身上。還有大數據及人工智慧的進步更推動,我們目前的數字經濟。以下動區幫各位回顧 Web 的發展。
Web 1.0
Web 1.0 的功能基本上就是在網路上瀏覽網站開發人員的內容,而不能與這內容互動。已接收靜態內容為主。
常見服務:搜尋引擎(Google)
Web 2.0
Web 2.0,藉由手機及無線網路的快速發展,人們可以在各地自由上網,而透過許多大企業所提供的交流平台,讓人們不只是內容接收者,更可以是內容提供者,但 Web 2.0 的內容擁有者基本屬於提供平台的大企業。因此即使是自己發布的內容,內容的自由度仍掌握在平台手上。
常見服務:FB、IG、X(原 Twitter)、TikTok 等。
Web 3.0
Web 3.0 是將區塊鏈技術導入 Web 2.0 的網路,根據區塊鏈本身去中化化的特性,讓內容掌握權可以實際被擁有者掌握,並不會讓大企業掌握,為內容的提供了更高的自由度。
常見服務:NFT、加密貨幣、DeFi、Gamefi
Web 4.0
Web 4.0 不只包含了區塊鏈的技術,更結合了人工智慧、物聯網、更高的虛實整合,還提供更高的網路安全。Web 4.0 的概念使身邊的任何物品都與網路、虛擬世界有更緊密的結合,並讓用戶擁有的內容更安全、更隱私。