本月 13 日晚間,由 Oasys 代表總監 Ryo Matsubara 帶領團隊,與超過百名的區塊鏈產業菁英們共聚同樂,現場具市場影響力的前端藝術家、藍籌 NFT 項目、DAOs、開發者與 Oasys 團隊共同交換遊戲公鏈開發與行銷的心得。
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(本文為新聞稿,由 Oasys 撰著、提供,不代表動區立場。)
年末 12 月台灣區塊鏈盛事齊放,與眾多遊戲大廠共同開發的遊戲專用公鏈 Oasys ,在 11 月宣布主網啟動完成,而本月 13 日時,項目團隊也特別從日本遠馳來台,於台北舉辦首場與台灣重要區塊鏈社群的交流派對,先行於該週 NFT Taipei 和 Taipei Blockchain Week 盛事外,與嘉賓分享區塊鏈遊戲與 NFT 的未來展望。
13 日當晚,由 Oasys 代表總監 Ryo Matsubara 帶領團隊,與超過百名的區塊鏈產業菁英們共聚同樂,現場多有具市場影響力的前端藝術家、藍籌 NFT 項目、DAOs、開發者與 Oasys 團隊共同交換遊戲公鏈開發心得,眾人並認同主流遊戲大廠將區塊鏈開發列為重要目標的觀點。
Oasys 代表總監 Ryo Matsubara 在派對中興奮表示,台灣作為 Oasys 團隊在亞洲區塊鏈的交流第一站,與本土從業人員交流心得是珍貴的經驗,同時也感受到 Web3 的魅力與市場潛力,絕對能打破國界與語言,從開發者到一般用戶都能共同 Build 的時代產業。
Ryo Matsubara 總監在會中致詞:
感謝台灣的區塊鏈社群如此熱情地與 Oasys 接觸,我發現台灣和亞洲的連結很強勁,許多社群關注的主題都能順利交流。尤其 Oasys 作為遊戲開發的專門公鏈,我們在台灣接觸了很多高價值的意見和潛在的合作對象。
交流派對中也穿插區塊鏈元素的團體競賽遊戲,讓參與來賓在遊戲中吸收最前沿的區塊鏈資訊,並由主持方頒發各個得獎人獎項,派對氣氛一度推至高點。
關於 Oasys
Oasys 定位是專為遊戲設計的 EVM 兼容、PoS 機制的低耗能公鏈,專注於為遊戲玩家和開發者創建一個生態系,解決遊戲開發者在區塊鏈上構建遊戲時面臨的問題,主旨提供開發者穩定擴展性,與遊戲玩家、 NFT 收藏者快速交易和零 Gas 費的體驗。
Oasys 目前已有 21 家頂級初始驗證者廠商支持,其中包括多家知名遊戲巨頭,如 Square Enix、SEGA、育碧(Ubisoft)、萬代南夢宮研究所(Bandai Namco Research)和韓國網石遊戲(Netmarble)。與 Oasys 合作的其他 Web3 生態公司包括 ConsenSys 和 tofuNFT。在區塊鏈專家組成團隊的帶領下,Oasys 與作為初始驗證者的遊戲大型公司聯手,通過其 PoS 區塊鏈正努力革新整個遊戲產業。
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