在顯示卡價格和加密貨幣挖礦交互影響的時期,很容易讓人認為顯示卡已經成為礦工的工具,忘記了廣大的遊戲玩家其實才是顯示卡供給的主要市場。
事實上,美國數據和市場營銷公司Jon Peddie Research的一份新報告表明,遊戲仍然是顯示卡的最大市場,而不是加密挖礦。生產商仍然為玩家提供了充足的供給,來滿足對更多GPU不斷增長的需求。
Jon Peddie Research總裁Jon Peddie博士表示:
遊戲已經並將繼續成為GPU銷售的主要推動力,且將受到來自加密貨幣礦工的需求來推動。
由於GPU的成本被供不應求的市場情形推升,我們可以預期需求將逐漸下降,隨著礦工的邊際利潤越來越低。
Nvidia最新的收益報告似乎也反映了這一點,遊戲在其最高收入的一項,而加密貨幣挖掘則排在最後。
AMD在他們的顯卡部門也報告了在2017年的最後三個月也有著同樣強勁的增長,但是對於所有這些顯卡實際被運用的情況還不太清楚。
令人遺憾的是,儘管Peddie博士預測未來幾個月需求將下降,但看起來普通顯示卡價格需要更長的時間才能開始下降。
遊戲玩家可以通過在不進行遊戲的時間下挖礦來抵銷這些成本,但價格在近期不會下降,
他補充到。
近期各種加密貨幣的熱潮隨著市場大跌而下降,比特幣在過去兩個月中一直在下降。
然而,令遊戲玩家不安的是,顯示卡價格仍然沒有下跌,像Nvidia GeForce GTX 1080 Ti這樣的顯示卡仍然需要至少840英鎊,這使得一般玩家的預算去選擇最好的顯卡比以往更加困難。
誠然,報告並沒有說明2017年有多少顯示卡被出售用於遊戲目的,但它確實表明,加密貨幣礦工去年購買了300多萬顯示卡,總共花費7.76億美元。令人驚訝的是,AMD是這些銷售的主要供應商,而不是Nvidia。
事實上,AMD在2017年的最後三個月中,其總市場份額提高了8.1%,總量達到了14.2%,而Nvidia則縮小了6%,來到了18.4%。另一方面,67.4%被Intel佔領。
值得注意的是,顯卡出貨量也下降了4.8%,這無疑是由於加密礦工不斷減少所致。
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