《Space Nation Online》是一款總預算高達 4,000 萬美元的 AAA 級太空戰艦 Web3 MMORPG,本文由動區教學新手玩家該如何進場這款遊戲資產豐富,畫面感精緻的作品。
(前情提要: 全球最大Web3遊戲展台灣掀幕!GEDA Esports與亞洲區塊鏈峰會共襄盛舉)
(背景補充: 生態玩家破百萬,盤點遊戲公鏈 Immutable 當前主推的 13 款遊戲)
歷時三年開發、官方公佈總預算約 4,000 萬美元的《Space Nation Online》是一款由前暴雪 MMORPG 專家 Jerome Wu 與奧斯卡獲獎好萊塢電影導演 Roland Emmerich 領導的 AAA 級太空戰艦 Web3 MMORPG,釋出遊戲後官方表示:
《Space Nation》 將成為加密遊戲領域有史以來規格最高的作品。
從目前玩家的討論度以及 1.0 版本測試階段結束後的回饋來看,《Space Nation》確實具備成為目前 Web3 遊戲領域的標桿的潛力,遊戲畫面與故事線的設計和豐富玩法,使其在眾多玩家中贏得了高度評價和關注。
遊戲背景
《Space Nation》將策略、角色扮演(RPG)和區塊鏈技術融合的創新遊戲,玩家在遊戲中扮演一名船長,帶領船員探索浩瀚的星際空間,收集珍貴的資源,建造強大的飛船,並在星際戰鬥中得到勝利,遊戲內容包含資源收集與管理、星艦上的建造與升級、船員發展、星際戰鬥與貿易…..等等。
電腦配備
因為《Space Nation》的世界觀浩瀚,並且追求於遊戲畫面上的精緻度、操作的細膩程度,為了保持良好的遊戲體驗,官方對於玩家的電腦配備有最低要求。
最低規格:
- 作業系統:Windows 10
- 處理器:Inter Core i5-8400; AMD Ryzen 3 3300X
- 記憶體:12GB
- 顯示卡:Nvidia GeForce GTX 1070,8 GB; AMD Radeon RX 5600,6 GB
- 儲存:40 GB 可用空間
Space Nation 教學
挖礦與戰鬥玩法
在《Space Nation》中,遊戲玩法主要分為「挖礦」和「戰鬥」,目前開放的主線和支線任務數量不多,內容圍繞在殲滅銀河系中的海盜,採礦爲主,主要是讓玩家熟悉遊戲操作。
遊戲包含 PvE(玩家對環境)、PvP(玩家對玩家)兩種模式,PvE 模式中,玩家探索未知星球,收集資源,建造飛船和其他設施,通過戰略和技能克服環境挑戰和敵對生物,獲得獎勵和成就。
PvP 模式則允許玩家相互戰鬥,展示戰鬥技能和策略佈局,並獲得相應獎勵,遊戲還鼓勵玩家在探索、建造和戰鬥中與其他玩家合作,通過組建聯盟和社群。
飛船簡介
《Space Nation 》遊戲中,船艦當然是一大重點,玩家必須透過船艦探索宇宙、進行戰鬥和收集資源,飛船分為從 T0 到 T6 的七個等級,每個等級的飛船都有其獨特的特點和用途,測試階段的戰鬥飛船僅包括 T0 到 T2 級別的飛船。
T0 戰艦
- 特點:T0 飛船灰狐是每位新玩家加入遊戲時免費獲得的飛船。
- 性能:飛船性能較低,可搭載的武器數量有限。
- 用途:主要作為初始體驗飛船,主要幫助新玩家熟悉遊戲機制。
T1 戰艦 Valiant/Slayer/Enforcer/即將推出的Pincher
- 特性:飛船在性能上相對均衡,是 T0 的升級替代品。
- 武器:可搭載三架武器,提供不錯的火力支持。
- 性能:在速度、敏捷度和攻擊力方面表現良好,適合搶資源和進行互動。
- 用途:常被玩家用於中低強度的戰鬥和資源收集任務。
T2 戰艦 Gallant/Humpback/Templa/即將推出的Excelsior
- 特性:飛船相較於 T1 飛船在火力上有所提升。
- 武器:可搭載更多威力更強的武器。
- 性能:雖然火力強大,但敏捷度較差、轉向速度慢,在爭搶資源時較為不利。
- 用途:適合需要高火力輸出的戰鬥任務,但在機動性要求較高的情況下表現不佳。
- 特性:目前唯一的採礦船採集飛船可以安裝激光切割器或氣體凝聚器,這兩種工具可以有效採集各種礦物和氣體資源。
- 採礦效果:採礦船在進行採礦時,可以刷取不同品質的物品。根據品質,這些物品星隕石、暗岩礦、氩、氘、钌鉑礦,收益較戰艦穩定。
探索艦 Bering X-pathfinder Edition Spaceship
- 特性:與 OKX 合作推出,用於負責探索廢料與晶片。
- 用途:廢料可用於合成引擎、武器…等,晶片則可以用於戰艦的副本。
遊戲經濟模式
在項目方的白皮書中,《Space Nation》的經濟模型看似複雜,實際上其核心要素主要包括三項,NFT 資產、CHR 代幣、OIK 治理代幣,採取雙代幣系統,此外,NFT 資產除了飛船,還有船員與 Alpha Gate(Space Nation 架構中最有價值的NFT)…等等。
CHR:遊戲內代幣
供給分析
$CHR 代幣採取無限量發行的策略,未來可能會考慮上鏈。為了控制代幣的產出並實現動態平衡,採用了時間序列和費舍爾公式進行階段性控制,具體計算方式可以詳見白皮書。
需求分析
$CHR 代幣的消耗場景廣泛,包括訓練、生產、購買遊戲內物品、支付交易費以及參與回購活動等,這些場景都與遊戲機制高度兼容。
OIK:治理代幣
根據 Space Nation 官方說明,$OIK 將在遊戲發展的 10 年內,分配 50% 的 $OIK 給所有參與遊戲的貢獻者,它們稱此系統為「Proof of Contribution」,團隊會通過考量玩家的資產、身份、紀念品、活躍度、勞動、互動、戰力和運氣等因素,計算綜合貢獻點數,每周根據點數分配 Gameplay Airdrop Pool 中的$OIK。
$OIK 其主要用途包括參與生態治理、獲得空投資格以及購買官方發行的NFT,此外,$OIK 代幣還具有激勵(空投)和質押玩法,NFT 局面也有助於提升 $OIK 的預期價值。
遊戲建議入手玩法
動區整理社群玩家心得並結合自身的遊戲體驗,我們認為,玩家在加入《Space Nation》之前必須拋開以往純粹的 Web3 玩賺遊戲的思維。
《Space Nation》是一款世界觀宏大且玩法豐富的遊戲,其遊戲資產種類覆雜,包括戰艦、探索船和礦船等。因此,這不屬於一款可以短進短出的遊戲,我們可以預測,未來的玩家群體將會明確分為低、中、高階,而大部分玩家將會集中在低階和中階。
對於沒有接觸過 1.0 測試版本的新玩家,建議優先選擇購買 T1 戰艦入場,與礦船相比,戰艦能讓玩家更快上手遊戲,熟悉基本的玩法,另外,戰艦可以參與PVE、PVP、副本、公會戰來獲得 $CHR 產出,雖然戰艦的 $CHR 產出因戰鬥和隨機因素可能不如礦船穩定,但其上限更高,而 POC 大部分分配也都來自於戰艦,因此當你對遊戲有了一定了解後,再考慮購買其他資產會更加合理。(截稿前 T1 戰艦價格落在 350 美元)
無論玩家的遊戲風格和資金狀況如何,初踏《Space Nation》的玩家選擇戰艦都是一個很好的開端,如果你願意投入更多的時間和資金,礦船也是一個不錯的選擇。然而,如果你沒有足夠的資金,也沒有大量的時間,那麽在觀察一段時間後租礦船同樣是可行的策略,
遊戲 2.0 測試版本上線
7 月 8 日,Space Nation 開啟了 2.0 的測試版本,目前只有 NFT 的持有者才能夠搶先體驗,其中包含:
- EFES(執法者創始版)首款限量飛船系列
- T1 探索船:Bering X-pathfinder,與 OKX 合作
- T1 採礦艦:Orecocoon
- T1 戰艦:Enforcer、Valiant、Slayer
- T2 戰艦:Humpback、Gallant、Templar
- Space Nation 與 Ape Accelerator 合作的 Ape Odyssey NFT 持有者
- CB1.0 榮耀證書 NFT 持有者
如果有興趣的玩家不擁有符合條件的 NFT,仍然有機會通過兩種方法獲得遊玩權限,首先在 Space Nation Trek 金幣活動期間收集金幣,並將它們組合起來兌換 Beta 2.0 的金鑰。
另一方面,也可以通過在 X 上玩 Space Nation Orion 迷你遊戲、每日簽到、社群活動來增加獲得金鑰的機會。
《Space Nation》官方連結
- 官方網站:https://spacenation.online/
- 官方 X 平台:https://x.com/SpaceNationOL/
- 官方市場連結:https://spacenation.online/nfts/
- 遊戲白皮書:https://spacenation.online/whitepaper/
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