隨著 Layer1、2 百家爭鳴,繼帳戶抽象後,認為鏈抽象是一個非常重要值得關注的賽道。本文作者為萬物島成員陳劍 Jason。
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(背景補充:以太坊「帳戶抽象提案 ERC-4337」通過審計!將在 EVM 兼容鏈部署)
為什麼在多鏈時代下,鏈抽象是繼帳戶抽象後非常重要值得關注的領域? 在之前的文章中我曾多次寫過應用鏈的爆發和閒置的尷尬,隨著 Layer1、2 百家爭鳴,繼帳戶抽象後,我認為鏈抽象是一個非常重要值得關注的賽道。
帳戶抽象、鏈抽象是什麼?
首先很多朋友經常問帳戶抽象中的抽象是什麼意思,為什麼起了這麼奇怪的一個名字,在軟體工程中抽象特指只對外提供表層形態,而將內部實現細節隱藏起來,從而減少理解和使用複雜度,實現高內聚低耦合,抽象概念也對應著模塊化。
所以帳戶抽象意味著將區塊鏈帳戶的地址、私鑰、助記詞等內部訊息隱藏起來,實現用戶對帳戶的無感,同理鏈抽象則是將各個鏈、Gas費、原生 Token 等內部信息對用戶隱藏起來,實現鏈的無感。
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鏈抽象重要的原因
為什麼鏈抽象非常重要,兩個原因:
- 用戶體驗
- 聚合流動性
用戶體驗不言而喻,首先用戶要理解鏈的概念,使用產品時要來回切換和添加對應鏈,還要跨鏈購買特定 Gas,鏈就像 Web2 的服務器,用戶刷抖音時不應該知道這條影片是存在哪個機房中,甚至為了刷某條影片還要去切換機房,購買對應機房流量,這很扯蛋,如果體驗只是增加了門檻,但是流動性割裂則更為致命。
Polygon2.0 計劃於近期提出,重點就是要解決統一流動性問題,之前在推特上也向大家講解過這次 2.0 的內容和特性,因為隨著一鍵發鏈的能力越來越成熟,這麼多鏈會極大的分散掉流動性,這個流動性包括狹義的資金,也包括廣義的用戶、流量等,如何理解呢?還是以 Web2 為例
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以 Web2 為例
Web2 中存放服務器的機房可能有很多個,你上傳的某條影片可能存在其中一個機房,但你刷的影片卻是「跨機房」的,並不會因為你的手機號是北京聯通,於是你只能刷到存在華北區機房的視頻,所以儘管視頻的存儲是分離的,但是前段的體驗是統一的。
但如果不是統一的呢?會導致影片會被分割在數個孤島中流動性極大的降低,一條優質的影片本來可以讓10萬人看到,但是現在只能被所屬服務器覆蓋的 1 萬人看到。 同樣大家還記得15年前的的很多網游如勁舞團、QQ飛車嗎?進入後先要選擇服務器,華北 1 區、華北 2 區等。
你只能和選擇同樣服務器的人一起玩,用戶流動性被極大的分割,互動性極大的降低,甚至有的遊戲連數據和帳號都是按區隔離的,即我在華北區好不容易練到滿級,去華南區還要從新手村打起,在天然帶有金融屬性的 Web3中,尤其以 DeFi 為主流動性更為關鍵。
鏈抽象更大價值是「統一流動性」
資金的流動性直接決定資金的使用周轉效率,很多人也認為 Uniswap 難以撼動的地位得益於其深厚的流動性池,如果一個 DeFi項目要把自己的資金流動性分散在多個鏈中,這是非常危險的,同樣 Web3 的應用層如社交、遊戲等,本來現在用戶就少,再分散掉流動性,更沒得玩了。
帳戶抽象降低了用戶的使用理解操作門檻,只需要通過近乎於 Web2 的體驗使用郵箱即可,不需要關心背後復雜的概念,同樣我們也更需要鏈抽象,把所有鏈的概念都抹掉,用戶只需要知道左腳油門右腳剎車就可以把車開起來,不需要管什麼發動機轉子調節器等。
在降低門檻後,鏈抽象更大價值是統一流動性,用戶只需要知道在和一個叫區塊鏈的東西交互,至於到底下面有哪條鏈,什麼資產,全部彈性自動化的幫用戶做好路由,跨鍊是鏈抽象的重要一步,但不是全部,這背後是以跨鍊為核心、安全為基本的一整套從錢包到資產與消息的解決方案,一個龐大的工程問題。
在鏈抽象這條賽道有包括 @ConnextNetwork、 @dappOS_com 等項目,部分做帳戶抽象的公司其實也在嘗試向下延伸到鏈抽象。
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