從 Meta 在 2021 年的宏大願景,到現今市場冷卻的現狀。隨著 AI 技術的崛起、硬體門檻的限制及商業模式的挑戰,元宇宙未能如預期般蓬勃發展。然而,部分專案仍展現潛力,顯示其未來可能以不同形式延續。本文源自 Jeffrey Gogo,Cryptonews 所著文章,由 Tim,PANews 整理、編譯及撰稿。
(前情提要:元宇宙不玩了?宏達電2.5億美元出售XR業務給Google,王雪紅:VIVE 品牌維持不變 )
(背景補充:評論》AI Agent補足元宇宙重要拼圖,GameFi代幣化大殺器 )
關鍵要點
- 自馬克・馬克祖克柏全面押注元宇宙已過去四年,如今這一概念已被列為科技界近年來最大的敗筆之一。
- 元宇宙衰落的主要原因之一在於生成式人工智慧的崛起。
- 儘管行業整體低迷,仍有部分專案保持強勁發展勢頭。專家指出,這一領域正在經歷去偽存真的過程,逐步擠出不實參與者。
當馬克・馬克祖克柏於 2021 年 10 月闡述他對元宇宙的願景時,人們可以在沉浸式虛擬環境中連線與互動的數位烏托邦設想,聽起來可以實現。
這位億萬富豪創辦人認為元宇宙標是網際網路的下一個前端領域,公司隨即開始投入數十億美元開發實現其元宇宙戰略願景所需的技術。
馬克祖克柏甚至將 Facebook 更名為 Meta,以體現其打造元宇宙的新戰略雄心。元宇宙是一個依託虛擬現實和增強現實技術構建的虛擬世界,人們可在此環境中實現互動、工作與創造。
鑑於 Meta(該公司自 2021 年以來已向元宇宙領域投資約 460 億美元)及其他競爭對手為這一概念投入的鉅額資金規模,讓人難以想像的是為何元宇宙未能成功起飛。
曾經,包括 Elton John 爵士和 Travis Scott 在內的藝術家們紛紛在元宇宙中舉辦演唱會,與此同時,人們也開始在虛擬環境中游覽城市、參觀藝術展覽。
然而在 Meta 執行長馬克祖克柏戰略轉型四年後,元宇宙已成為近年來科技界最重大的失敗案例之一。由於未能兌現其巨集大承諾,曾經湧入該領域的數十億美元資金潮水已然退去,公眾關注度也呈現斷崖式下跌。
根據 DappRadar 資料,2024 年元宇宙 NFT 專案的交易額與銷售數量均跌至 2020 年以來最低水平,交易量同比驟降 80%,銷售量較上年同期暴跌 71%。
來源:DappRadar
AI 「截胡」 元宇宙
根據專家觀點,元宇宙衰落的主要原因之一在於生成式人工智慧(AI)聊天機器人(如 OpenAI 的 ChatGPT 與Google的 Gemini)的興起。
BQ9 生態系統增長機構共同創辦人兼執行長 Irina Karagyaur 告訴 Cryptonews:”生成式人工智慧實現了即時且可擴展套件的商業影響力。”
Karagyaur 同時也是聯合國國際電信聯盟(ITU)元宇宙焦點組專家成員,她進一步指出:
不像元宇宙那樣需要高昂的基礎設施投入,以 ChatGPT、MidJourney、DALL・E 為代表的人工智慧工具則展現出即時可用性。企業使用者與消費者因自動化流程優化、內容生成效率提升等而紛紛轉向 AI 領域。風險投資的戰略轉向尤為顯著:資本大量湧入 AI 初創企業,元宇宙相關專案則遭遇降級。
元宇宙創投孵化機構 Improbable 執行長 Herman Narula 向 Cryptonews 透露,人工智慧在元宇宙的衰退中起到了相當的作用。
他表示,AI 技術以 “下一代顛覆性技術” 的姿態搶佔行業關注焦點,導致元宇宙的關注度被大規模轉移。此外,這種演變還涉及其他多重因素。
「『元宇宙』一詞曾因與投機性加密貨幣炒作掛鉤而招致批評,這些公司籌集了大量資金、出售了大量資產,並作出了一系列最終未能兌現的承諾。」Narula 進一步指出:
「更重要的是,早期的元宇宙版本或原型元宇宙未能達到預期,它們提供的封閉且受限的環境極大地限制了使用者的活動。」
在 Meta(原 Facebook)宣佈入局元宇宙領域後,相關代幣,如 Decentraland(MANA)、The Sandbox(SAND)和 Axie Infinity(AXS)價格曾出現大幅上漲。
如今,隨著外界對 Meta 元宇宙夢想未來的質疑聲持續發酵,相關代幣價格在每日活躍使用者數極度低迷的情況下出現暴跌。
自 2021 年 11 月創下歷史高點以來,SAND、MANA 和 AXS 代幣價格均已從峰值暴跌超 95%。其中,MANA 曾觸及 6.96 美元的歷史高位,SAND 最高突破 5.20 美元,而 Axie Infinity 代幣 AXS 更是一度達到約 153 美元的天價。
不過,來自加密貨幣研究公司 Glassnode 的一項最新鏈上資料分析顯示,儘管價格波動劇烈,但在這三個專案中,”信念堅定的持有者正在穩步增持其倉位”。
例如,Glassnode 指出,MANA 代幣在 0.60 美元附近形成了顯著的籌碼集中區,這反應出價格下跌後市場買入活動的增加。類似的籌碼積累模式同樣出現在 SAND 和 AXS 代幣上。
Glassnode 認為:”主要元宇宙代幣持續出現的籌碼積累現象表明,許多投資者認為這些專案是被低估的投資機遇,而非失敗案例。”
根據 CoinGecko 資料顯示,截至發稿時,Decentraland 平臺原生代幣 MANA 現報 0.27 美元,日內下跌 2%;The Sandbox 平臺代幣 SAND 下跌 3.2% 至 0.28 美元;Axie Infinity 生態代幣 AXS 則下跌超 1%,暫報 3.43 美元。
硬體成落地 「攔路虎」
Charu Sethi 是 Web3 領域的專家,同時也是波卡的首席大使。在接受 Cryptonews 採訪時,Sethi 表示,元宇宙的商業模式在其概念流行時未完全成熟。
「當時各大品牌紛紛推出 NFT 和昂貴的虛擬土地專案,但幾乎沒有使用者獲得持續性價值。」 她表示,「例如,Decentraland 和 The Sandbox 儘管吸引了數百萬美元投資,其每日活躍使用者數卻長期徘徊在 5000 人以下。」
Sethi 還談到,高階虛擬現實(VR)與增強現實(AR)頭顯裝置的高昂價格以及 「複雜的登入流程」 進一步阻礙了元宇宙的普及。
硬體裝置是增強元宇宙體驗的關鍵所在。
「因此,資金與關注度轉向了能帶來即時投資回報率的人工智慧,」 她強調稱:」 對許多企業來說,人工智慧帶來的快速收益使元宇宙相形見絀。」
作為元宇宙競賽的一部分,Meta 和蘋果公司推出了 VR 頭顯裝置,能夠讓使用者沉浸在虛擬空間。
使用這些硬體裝置之後,人們可以通過數位分身在元宇宙裡做各種各樣的事情:遊戲、社互動動、甚至虛擬辦公。但這些類頭顯裝置有點貴。
蘋果 Vision Pro 售價達 3500 美元,Meta Quest 3 頭顯起售價 500 美元。相比之下,ChatGPT 等 AI 工具提供有限的免費服務,其 20 美元 / 月的高階會員版提供無限服務,且不需要使用者額外購買硬體裝置。
國際電信聯盟(ITU)元宇宙專家 Karagyaur 指出,VR 頭顯市場增長停滯,原因在於蘋果 Vision Pro、Meta Quest 3 等裝置 “僅能吸引小眾使用者群體,未能開啟大眾消費市場”。
她說:”由於未能探索出可持續盈利模式,元宇宙領域高投入、高風險愈發難以自圓其說。”
Decentraland 基金會市場總監 Kim Currier 指出,元宇宙不僅是 VR/AR 硬體的敘事。”它更創造人類協同的虛擬空間,使用者可以在這裡社交,共同探索並創造新事物” 她特別強調。
Currier 繼續說道:儘管蘋果 Vision Pro 與 Meta Quest 3″已經掀起了革新浪潮,但消費端仍將面對一個事實:絕大多數使用者對全天候佩戴頭顯裝置不現實”。
Currier 她更感興趣的是人工智慧和元宇宙如何能為人們帶來真正的益處,她將這些人稱為 「元宇宙的核心使用者」。
這位 Decentraland 高管並不將生成式人工智慧的興起視為 “競爭”,而是視為 “機遇”,並表示:
「AI 工具能夠加速虛擬世界的構建,幫助人們在虛擬空間中即時追蹤動態,並讓元宇宙的體驗更具動態感和個性化。可以說,AI 將幫助虛擬世界以我們才剛剛開始探索的方式不斷進化。」
行業大洗牌
Decentraland 基金會市場總監 Currier 將元宇宙衰弱的原因歸結為:”預期透支引發的市場泡沫;技術瓶頸難以突破;科技行業的結構性轉變”。
Currier 告訴 Cryptonews,當前元宇宙的階段性遇冷實為行業價值重構,這次洗牌正在篩選忠實建設者:
“如同所有熊市週期一樣,這是一次行業大洗牌 —— 通過市場出清為忠實建設者留下空間,他們將瞭解元宇宙的作用邊界,並聚焦於使用者真正需要的產品。”
BQ9 生態機構執行長 Karagyaur 強調,元宇宙並未走向消亡,而是在經歷技術正規化轉型 —— 該領域正 “基於公眾需求導向,演進為 AI 賦能的垂直領域應用叢集”。
「雖然最初的炒作可能已經消退,但剩下的則是一些更具深遠意義的東西:從企業控制的虛擬世界向以人類為中心的社群驅動型生態系統的轉變,」 她詳細闡述道,並補充說:
「儘管工業應用(例如西門子與NVIDIA在數位孿生領域的合作)仍在持續發展,但真正的活力已轉向 Roblox、堡壘之夜和永生世界這類平臺。在這裡,是由使用者社群而非企業主導著體驗的塑造。這些平臺並不兜售逃避現實的解決方案,而是賦能人們進行創造、建立連線並展開協作。」
Polkadot 區塊鏈專案方代表 Sethi 援引行業資料指出:遊戲平臺 Roblox 在 2024 年日活躍使用者突破 8000 萬大關,今年更創下 400 萬同時線上人數峰值,持續領跑元宇宙使用者粘性指標。
Epic Games 旗下現象級遊戲《堡壘之夜》保持強勁增長勢頭 —— 據最新運營資料顯示,其單場活動使用者觸達量穩定突破千萬量級,持續鞏固元宇宙社交娛樂頂級平臺地位。
Polkadot 區塊鏈分析師 Sethi 深度解構《堡壘之夜》生態賦能模式 —— 通過與奢侈品牌 Balenciaga、現象級影視 IP《星球大戰》等開展虛實聯動的品牌戰略,該平臺成功構建日均百萬級使用者留存的商業閉環,印證元宇宙 IP 運營的持續價值創造力。
黑夜中的希冀
專家稱,馬克祖克柏對元宇宙的豪賭已演變成一場徹底的災難。2024 年,Meta 旗下負責開發元宇宙產品的部門 Reality Labs 報告了 177 億美元的創紀錄運營虧損。
Meta 官方財報顯示,Reality Labs 過去六年累計虧損逼近 700 億美元。儘管馬克祖克柏的元宇宙藍圖已化為泡影,但該生態體系內仍有若干專案展現逆勢生長態勢。
區塊鏈資料分析機構 DappRadar 釋出《2024 年度遊戲產業報告》,重點推介本年度最具行業影響力的兩大元宇宙專案:數位身份協議 Mocaverse 與鏈遊平臺 Pixels,二者通過差異化生態構建策略實現使用者規模與商業價值的雙重突破。
來源:DappRadar
由 Animoca Brands 打造的 Mocaverse 專案推出了 MOCA 代幣及名為 Moca ID 的鏈上去中心化身份標識,短時間內吸引了 179 萬用戶註冊,並成功與 160 個 Web3 應用程式實現整合。
該報告指出,該專案已獲得 2000 萬美元融資,用於擴展套件其生態系統,並推出了旨在 「促進遊戲、音樂和教育領域互操作性」的 Realm Network。
Pixels 於 2022 年首次推出。去年,這款基於瀏覽器的農場主題多人線上遊戲 “獲得了巨大的關注”,其日活躍使用者數量突破一百萬大關。
Pixels 專案已從 Polygon 遷移至 Ronin Network,並將其名為 “農場土地 NFT” 的資產整合到 Mavis Marketplace 中。
DappRadar 還提到了 Yuga Labs 旗下 Otherside 元宇宙、The Sandbox 以及 Decentraland 的一些重要進展。其中,Decentraland 推出了新版桌面客戶端,據稱該版本 「提升了執行效能並優化了視覺效果」。
該報告指出,Decentraland 平臺以創作者為核心的經濟體系是其 「顯著特色」,創作者不僅可保留其銷售額的 97.5%,還能在數位資產二次交易時獲得 2.5% 的版稅分成 —— 這一收益分配比例創下全行業最高紀錄。
儘管如此,某些方面仍存在嚴重不足。根據 DappRadar 的資料:
「由於缺乏能夠推動大規模普及的‘殺手級應用’,媒體關注度隨之下降,此前在虛擬世界領域投入巨資的公司也紛紛轉移了業務重心。」
元宇宙走向衰落?
國際電聯專家 Karagyaur 在接受 Cryptonews 採訪時表示,元宇宙的成功將 「取決於融合,而非孤立」。她解釋道:
「它只有在能夠補充現有產業的地方才能持續發展,而非在試圖取代它們的領域。數位技術發展的下一階段將不再以逃避現實為目標,而是致力於改善現實本身。」
打造 Yuga Labs 元宇宙平臺 The Otherside 的 Improbable 公司創辦人兼 CEO Narula 指出,價值驅動型創新將能挽救元宇宙。超越炫目的視覺效果,使用者必須具備實用價值。
「元宇宙一直是一個更深層次、更紮根現實的概念,其根源在於滿足人們對於實現自我的基本需求。」 他說。
「雖然「浮誇的」Meta 投資者大會式元宇宙已逐漸淡出,但我們正在努力打造技術、注重實效的版本依然堅挺。」 他說。
Narula 還提到,青少年和未成年人在《我的世界》、Roblox 和《堡壘之夜》等遊戲平臺上花費大量時間,參與日益複雜的虛擬體驗、經濟活動,甚至從事虛擬工作。
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