頭戴式顯示器市場最近加入一位實力強悍的公司——Apple,其試圖與 Meta 競爭這塊大餅,但 Meta 將於10月推出的最新型頭戴式顯示器「 Quest 3 」似乎吸引力更高。
(前情提要:Meta祭出「台幣3千萬年薪」找VR人才!法國試圖阻止統治元宇宙 )
(背景補充:蘋果元宇宙降臨!作業系統 xrOS 、Apple AR/VR 頭盔搶先看 )
Apple Inc. 頭戴式顯示器 (頭戴裝置) 的推出無疑將成為今年混合現實領域的最大新聞。但蘋果不會獨占市場。Meta Platforms Inc. 是 XR 領域的當前領導者,它融合了增強現實和虛擬現實,並且不斷更新其設備。這將引發兩家公司之間圍繞頭戴裝置的戰爭,其結果可能類似於蘋果與 Google 安卓在智能手機行業長達 15 年的戰爭。iPhone 以更高的價格和封閉的生態系統統治著市場的頂端。Android 以更開放的平台主導低端市場。
有了頭戴裝置,Apple 將立即占領高端市場——價格超過 2,000 美元的頭戴裝置——但 Meta 仍將在更便宜的市場占據主導地位。Meta 甚至可能受益於 Apple 幫助普及 XR,利用這種影響力為無法負擔頂級機型的消費者提供服務。
這場攤牌將在未來幾個月內形成,Apple 將於 6 月 5 日推出其頭戴裝置,而 Meta 計劃於 10 月發布其最新型號。盡管Apple 的設備仍處於保密狀態,但我有機會測試 Meta 即將推出的型號 Quest 3。
我親身體驗了頭戴裝置的原型版本,試圖了解它與 Apple 設備的對比情況。並且試用了Quest 3 的界面、影象透視模式、軟體功能和遊戲功能。
該設備代號為 Eureka,感覺比 2020 年的現有 Quest 2 更輕更薄。將它放在頭上的帶子似乎更結實一些,並且它在側面使用織物而不是 Quest 2 的塑膠。
設備的正面是新的。並不是看起來平淡無奇的灰色外觀,而是在前面有三個垂直的藥丸形狀感測器區域。左右的感測器區域各包括一個彩色視頻透視攝像頭(讓您看到周圍世界的部分)以及一個標準攝像頭。這意味著它有兩個彩色鏡頭,而 Quest 2 上只有非彩色鏡頭。中間的感測器區域包括一個深度感測器,這種設計對 Quest 來說是頭一回。
頭戴裝置的前下側各有一個跟蹤鏡頭,而底部有一個音量搖桿和一個用於調節頭戴裝置 IPD(瞳孔之間的距離)的滾輪。這是對 Quest 2 的一大改進,Quest 2 需要您摘下頭戴裝置並手動移動設備內部的VR顯示器。電源按鈕和 USB-C 端口保留在頭戴裝置的側面。
Quest 3 中的實際清晰度和 VR 顯示感覺與 Quest 2 中的相似——儘管傳聞分辨率略高。但有兩個方面是有重大改進的:混合現實的影像透視和設備更快的性能。
影像透視是混合現實的核心。它依靠外部鏡頭讓頭戴裝置佩戴者看到現實世界的即時視頻,無需使用透明鏡頭即可產生增強現實效果。雖然我不相信 Quest 3 的影像透視性能會接近 Apple 設備(它將有大約十二個鏡頭)的性能,但它比 Quest 2 已經升級太多。
由於雙RGB彩色鏡頭,Quest 3 上的視頻透視可以更準確地呈現顏色,並提供幾乎逼真的現實世界渲染。我甚至可以在戴著頭戴裝置的同時使用手機,這在 Quest 2上通常是不可能的。
通過設備界面導航、啟動應用程式和玩遊戲的速度也感覺比 Quest 2 有了很大提高。這是因為頭戴裝置包括高通公司的第二代 Snapdragon XR2 晶片。
儘管 Meta 尚未為其頭戴裝置找到「殺手級應用」,但該公司在為 VR 打造的頂級遊戲方面確實比蘋果公司有多年的優勢。Apple 將嘗試通過提供對數十萬個 iPad 應用程式的訪問權限並推出可輕松將 iOS 和 iPadOS 軟體轉換為 xrOS遊戲的工具來挑戰這一點。
與當前的 Quest 一樣,即將推出的模型由左右手遙控器和空中手部跟蹤控制。與 Apple 設備和更高端的 Quest Pro 不同,Quest 3 缺少面部和眼動追蹤功能。這也意味著它沒有所謂的眼球追蹤注視點渲染,這使得系統可以更精確地將其資源集中在用戶正在看的地方。
Quest 3 的手控器經過重新設計,看起來與 Quest Pro 附帶的遙控器相似。這些灰色組件失去了 Quest 2 版本頂部的大環。他們還缺少 Quest Pro 控制器上的鏡頭。這意味著新遙控器可能很難確定它們在空間中的位置,這可能會阻礙某些遊戲。Meta 正在尋求通過各種其他跟蹤改進來改進這一點。
頭戴裝置上的深度感測器為所謂的環境網格化提供動力。這允許設備自動識別周圍的牆壁,例如,你可以玩一個遊戲,你可以從牆上射擊物體或用數位皮膚覆蓋你的環境。更重要的是,您不必手動確定房屋中每面牆的位置——當前Quest 中使用的方法。
Meta 尚未確定該設備的定價,但參與其開發的人員認為它可能會高於 Quest 2 的 400 美元。還有一種觀點認為,Quest 2 可能會以較低的價格繼續存在。但自從第一個版本遭到轟炸後,可能不會很快推出第二代 Quest Pro。
總的來說,我對 Quest 3 的混合現實重點、大大改進的影像透視功能、更快的性能和龐大的內容庫印象深刻。假設該設備的成本約為 500 美元,它的價格大約是 Apple 頭戴裝置的五分之一——但吸引力卻超過了五分之一。考慮到這一點,我認為 Quest 3 可能會在這個假期引起一些轟動,尤其是考慮到 XR 是消費者的首要考慮因素。