顯示卡大廠 Nvidia 在昨日公布了本季的財務報表,各項數字表現都相當亮眼,新推出的挖礦專用顯示卡也達到了 1.55 億美元的銷售額,配合新推出的低算力顯示卡政策,執行長黃仁勳更預期,CMP 下季的銷售額有望突破 4 億美元。
(前情提要: Nvidia宣布:新出貨 GeForce 顯卡將再「限制挖礦算力」、貼上 LHR 註記供辨識)
(事件背景:大好!Nvidia 預估 Q1「CMP挖礦產品」收益達 1.5億美元;今發表首款ARM架構處理器)
圖形處理器龍頭大廠輝達(Nvidia)昨(26)日在公布了今年第一季度的財務報表,受惠於近期加密貨幣挖礦熱潮及疫情帶動電腦需求影響,本季度的整體營收和各部門便表現都創下了歷史新高,更於下個季度將持續穩定成長。
根據本次公布的財務報表內容,在今年第一季度中,Nvidia的營收來到了 56.6 億美元,比去年高出了超過 84%;其中遊戲部門仍是主力產品,佔了 27.6 億美元的營收,較去年同期增加 106%;而輝達積極開拓的資料中心(Data Center)方面,也創下了 20.5 億美元營收的佳績,也比去年增加了 79%,整體成長相當顯著。
而在近期推出的挖礦專用 CMP 系列顯卡方面,在本季也達到了 1.55 億美元的銷售額,並樂觀預期在下一季將會翻倍成長,突破 4 億美元大關。
Nvidia 創辦人兼執行長黃仁勳 (Jensen Huang)就在財報聲明中表示,企業合作夥伴正面臨史上最大規模的筆電升級熱潮,而這些筆電都搭載著 Nvidia 的產品。另外,Nvidia 的運算平台也正在各行各業加速普及。
據外媒《CNBC》報導,黃仁勳也針對繪圖晶片卡的銷量做出了簡單的分析,表示儘管本季收益受惠於加密貨幣挖礦熱潮,但電子競技部門仍是主力產品。
Nvidia 開發挖礦晶片,是為了遊戲玩家,GPU 可以用來挖礦,但 CMP 不能運算遊戲。而對 Nvidia來說,製造 CMP 晶片也來得更加容易。
藉由劃清產品用途界線,Nvidia 希望能在兼顧兩大客群的同時,為公司帶來最大的收益。目前由於加密貨幣挖礦市場的需求過於龐大,已嚴重影響了遊戲玩家客群的購買情形。
對於這樣的狀況,就連 Nvidia 財務長 Colette Kress 也坦承,無法確定有多少遊戲用產品流入了礦工手中。
現階段,我們很難斷言礦工為遊戲用顯示卡的應收貢獻了多少百分比。
延伸閱讀:Nvidia 「隱瞞 11億美元礦卡收入案」勝訴! 證人突翻供 , 法院:證據不足
Nvidia 近期消息
對於礦工壓迫遊戲客群產品的疑慮,Nvidia 也對此做出了回應。上週,Nvidia 就宣布自 5 月下旬後,將推出限制挖礦能力的「低哈希值」(LHR) 顯示卡,保障遊戲玩家的權益。
早在今年 2 月,Nvidia 就曾為旗下 RTX 3060 系列顯示卡設下算力限制,無奈不久後就遭到礦工破解。而這波 LHR 顯示卡是否能順利抵擋礦工的攻勢,仍有待產品正式推出後才能驗證。
值得一提的是,原定本月中旬發表的 RTX 3070 ti 及 RTX 3080 ti 兩張新顯示卡,在月初宣布延到 5/31 才會正式發表,並預計最快將在 6 月時正式上市,屆時對現今競爭激烈的顯示卡市場又會產生什麼影響,也還是未知數。
同時,黃仁勳也在財報聲明中提到,由於晶片市場原物料短缺,下班年顯示卡供不應求狀況短期內難以解決,因此即便本季繳出亮眼成績,Nvidia 昨日股價收盤僅小幅增漲 0.33%,報價 628.4 美元。
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