AI Agents 正處於一個快速發展的階段。本文將探討AI Agents的多種應用及其潛力,特別是在與人類互動、幫助工作、資訊整理和娛樂等方面的表現。本文源自 Daniel Barabander,Variant 所著文章,由 Foresight News 整理、編譯。
(前情提要: AI Agents淘金熱》$VIRTUAL上架Bithumb暴漲65%,盤點生態熱門幣AIXBT、MUSIC..)
(背景補充: 近期最熱的 AI Agent 賽道全解:迷因幣、發行平台與基礎設施)
如日中天的 AI Agents (AI 代理)到底擅長做什麼?針對這個問題我們進行了內部討論,得出了至少四點結論:
- 在應用程式在中與人類進行互動
- 幫助人類工作
- 彙總和整理資訊
- 娛樂性
首先,在應用程式在中與人類進行互動。AI Agents 可以處理人類語言,因此任何人類可以使用的應用程式,AI Agents 理論上也可以成為使用者。但與人類使用者不同的是,代理可以在這些平臺上大規模地向人類使用者提供服務。
因此,代理可以充當使用者已經喜歡的現有應用程式的頂層,從而擴展套件其實用性。以 Farcaster 上的 Bounty Bot 為例,使用者可以在外部發布賞金,但這會增加摩擦。
通過與使用者互動,AI Agents 可以提供便利、實用性,以及在現有應用中獲取價值的方法。但請注意:並非所有應用程式都為支援 AI Agents 而建立,最適合的是那些具有不可修復 API 的應用程式,例如 Farcaster。
我寫過一篇關於 Web2 平臺上代理的主要法律問題的論文。我的研究表明,如果使用者完全控制著代理,而 Web2 平臺試圖阻止代理,那麼使用者就不得不停止執行代理。我的結論是應該在 Farcaster 等開放的平臺上構建代理,這也是我對 Farcaster 上的代理特別感興趣的另一個原因。
第二,幫助人類工作。人類擅長發出訊號,但執行力較差。代理通過做繁重的工作來彌補這一差距,而人類則通過偏好來引導結果。
一個很好的例子是 BottoDAO。它創造的藝術作品受到 DAO 代幣持有者的輸入影響。人工智慧負責藝術創作的艱苦工作,但人類通過對藝術品進行投票的偏好指導了它的創作方向。
第三,聚合和整理資訊。代理可以處理海量的資料,其能力遠遠超出人類。例如,交易機器人會分析大量鏈上資料來做出決策。
最後,娛樂性。這可能是加密領域最受關注的代理類別,比如 Truth Terminal。
當然,社交代理的很多娛樂性都來自於機器人生成內容的新穎性。但我更感興趣的是機器人根據自身特點生成娛樂性內容,比如像 KOL 一樣以有趣的方式與平臺上的其他使用者互動。
代理作為 KOL 的優點在於,一旦擁有了固定的受眾,他們就可以輕鬆地提供其他服務,特別是那些比廣告更能直接為代理人帶來收益的服務。
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