在各方企業紛紛撤離「元宇宙」之際,Meta 卻看好其未來的發展。本文源自 JP Buntinx 所著文章 《Reinvigorating Horizon Worlds: Meta Hasn’t Given up on the Metaverse Yet》,由 元宇宙之心 編譯、整理。
(前情提要:祖克伯大賭徒!Meta元宇宙Q2再虧37億鎂,預告「繼續加碼」VR、AI投資 )
(背景補充:Meta頭戴裝置「Quest 3」實測心得:輕量設計、運算速度成Apple強勁對手 )
數位巨頭 Meta 已經著手重振其陷入困境的 Horizon Worlds 平臺。
為此,他們通過部署新成立的 VR 遊戲工作室,試圖抵消鉅額虧損,並重新激起使用者對其元宇宙業務的興趣。
1. 利用技術實力提升遊戲體驗
在接受科技通訊 Lowpass 採訪時,Meta 元宇宙副總裁 Vishal Shah 透露了公司的戰略舉措。目前, Meta 正在通過旗下的遊戲工作室 Ouro Interactive 開發獨特的首發遊戲 。該通訊的記者有幸測試了即將推出的遊戲 「Super Rumble」,並親身體驗了先進技術帶來的畫面改善和沉浸式遊戲體驗。
Shah 告訴 Lowpass:
「我們顯著提升了 Horizon 在視覺精細度、互動性和引人入勝的遊戲玩法方面的潛力。」
這一宣告概括了該工作室努力突破 VR 遊戲界限的目標。
Meta 的戰略規劃還包括專注於全球龐大的手機遊戲玩家群體 。Shah 建議將 Horizon Worlds 引入應用市場,以增加平臺的包容性。儘管具體推出時間尚未確定,但跨平臺遊戲整合顯然是計劃之一。
02. 拓展新領域:從 VR 獨佔到以 VR 為核心
移動版本的推出被設想為一種讓未擁有 VR 頭顯的使用者也能夠進入平臺的入口, 將平臺的重心從純粹的 VR 轉向以 VR 為核心的多元化遊戲體驗 。在過去的一年中,Horizon Worlds 將資源投入到更複雜的遊戲開發上,並使開發者能夠通過第三方工具匯入資源。
此外,Horizon Worlds 還開始投資生成式 AI 工具,以簡化使用者體驗, 使用者無需專業的 3D 渲染工具就能在該虛擬世界中進行創作 。Shah 向 Lowpass 表示:
「這不僅僅是一個新世界,它代表著 Horizon Worlds 的下一代。」
03. AI 和元宇宙的相互作用:一個重要的戰略焦點
執行長馬克祖克柏在最近的一次財報電話會議上也表達了同樣的觀點, 將 AI 和元宇宙列為 「重要優先事項」。他指出了這兩個領域之間的重疊性和互補性。
關於 Horizon,他對使用者留存率的進展表示滿意。此外,他還強調了頭像的重大升級,並設想這些頭像將成為連線 Meta 移動應用、VR 和混合現實體驗的紐帶。
儘管取得了這些進展,Meta 在 2023 年第二季度的 Reality Labs 部門報告了 37 億美元的鉅額運營虧損。該部門負責 Quest VR 頭顯和 Horizon Worlds 平臺。由於持續的產品開發,Meta 預計這些虧損將在 2023 年同比增加。
04. 行業撤退中的堅定立場:Meta 對元宇宙的重新承諾
當迪士尼等行業領軍者據稱正在撤離類似的專案,Meta 卻在此時重申對元宇宙專案的承諾。儘管面臨運營上的挫折,但 Meta 毫不動搖地相信元宇宙的潛力。
只有時間能夠驗證這些大膽舉措是否能成功重新點燃對 Horizon Worlds 的興趣,並塑造虛擬領域的未來。
📍相關報導📍
Meta 推高階 VR 頭戴裝置 Quest Pro;祖克伯換頭像宣傳被酸