本月 21 日外媒《The Verge》報導披露, Facebook 為呼應對元宇宙(Metaverse)的發展願景,計劃在 10 月 28 日的年度會議上討論更名一事。此消息一出,引起了社群的熱烈討論聲浪。本文作者將帶你一窺臉書對於稱霸「元宇宙」的經年計劃,並探討 Facebook 更名,對整個區塊鏈元宇宙的影響。
(前情提要:重磅 | Facebook 正式改名為 Meta!目標在 10 年讓元宇宙覆蓋10 億人)
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月 21 日,美國科技資訊網站 The Verge 的報導稱:「締造了美國大型社群媒體平台 Facebook ,可能將在下週改名。」
一石激起千層浪,國際網路絕對巨頭 Facebook 的這一舉動引發了廣泛的猜測。據 The Verge 相關文章透露 Facebook 改名的原因主要有兩個:
一方面是 Facebook 對虛擬實境技術的發展看好,並準備廣泛佈局 VR 和 AR 技術。此前路透社報導了「Facebook公司計劃未來五年內在歐盟國家創造 1 萬個職位,以打造其元宇宙平台」的新聞。
延伸閱讀:Facebook重資砸入元宇宙!將在歐盟尋找 1 萬個高科技人才
今年 7 月,Facebook CEO 祖克柏就宣布了他的虛擬世界願景,並在隨後發布了 Facebook 的第一個「元宇宙」產品 —— 一個數位會議 App。 Facebook 上述舉動被認為它大舉進入區塊鏈「元宇宙」領域的徵兆。
另一方面,The Verge 相關文章分析 Facebook 此舉是為了把 Facebook 從近年來一系列的爭議中「解脫」出來。從 2018 年開始,Facebook 就被捲入一系列用戶數據洩露的醜聞,Facebook 被指洩露了五千萬用戶的數據,並進行違規濫用。
上週,美國華盛頓特區總檢察長卡爾・拉辛(Karl Racine)計劃將 Facebook CEO 祖克柏(Mark Zuckerberg)添加到「劍橋分析醜聞」訴訟案的被告名單中。
其實,在美國大型網路公司更名雖然並不常見,但也並非絕無僅有,美國 Google 和社交平台 Snap 分別在 2015 年和 2016 年對公司名稱進行了更改,以宣告公司整體的業務轉型。
但全球市值兆級的公司中,Facebook 是唯一一個有實質性計劃對公司名稱進行更改的。儘管新的公司名稱並沒有進行公佈,但也足夠說明了 Facebook 將在今後的發展方向上發生重大的轉變。
而無論 Facebook 轉向哪個領域,都無疑意味著一個市值兆級美元的龐然大物將入侵該市場,並將徹底顛覆該領域的市場格局。因此,對 Facebook 即將佈局的領域的猜測,是全球大型資本的最為關心的。
Facebook稱霸元宇宙的野心
在全球網路從業者的注視中,Facebook 的此次「改名」計劃掀起了一場「為新皇命名的狂歡」,從 FB、Fakebook、Bookface 到 Zuckussy,各種或正經或搞笑的「新名字」被提出來,甚至美國博彩網站還為此開闢了 Facebook 改名的賭盤。
除了網友們對此事的惡搞和無良的博彩公司利用熱點的噱頭瘋狂「斂財」之外,目前廣泛認可的一點共識是, Facebook 的確是有可能全面轉向其一直研發的虛擬實境(元宇宙)領域。
有分析表示,Facebook 更名後的主要發展與其一直在致力研發的項目「地平線」(Horizon)有關。從 Facebook 近期頻繁的動作看:
- Facebook 正計劃未來 5 年內在歐洲招聘 1 萬名新員工。 Facebook 全球事務副總裁尼克·克雷格和核心產品副總裁哈維爾·奧利凡在近期發布的部落格中表示,Facebook 將與各國政府合作,為招聘活動「找到合適的人才和合適的市場」。
- Facebook 已經在「地平線」(Horizon)、Oculus Quest 虛擬實境頭盔 、虛擬實境互動項目(Horizon Workrooms)、以及 Beta 測試階段的 Horizon Worlds 等項目的研發中取得了相當大的成果,並積累了相當全面的技術、經驗。
- Facebook 已經宣布成立了「元宇宙產品部門」,祖克柏近期表示 Facebook 將會在未來五年內成為一家「元宇宙公司」。
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通過上述 Facebook 的一系列動作,幾乎可以確定祖克柏的下一個雄心壯志將是 —— 稱霸「元宇宙」(Metaverse)。
2021 年 3 月,元宇宙第一股 Roblox 以接近 40 億美元的市值上市,在不到半年的時間裡,市值迅速上升至 300 億美元。元宇宙概念在撬動資本市場的能力上刺激各大機構、廠商和創業團隊湧入。
在 PC 網路和移動網路的紅利逐漸消失的新的網路格局中,概念更為宏大的元宇宙或許能夠成為 Facebook 這個「龐然大物」的新的增長點。
那麼, Facebook 如果完全進入元宇宙領域,元宇宙領域又將發生什麼樣的變化,元宇宙又憑什麼能夠容納如此大的網路巨頭呢?
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祖克柏的元宇宙初級構想
元宇宙(Metaverse)一詞來源於 20 世紀 90 年代美國科幻作者尼爾·史蒂文森的科幻小說《雪崩》,Metaverse 這個詞中,Meta 代表超越,而 verse 是 universe(宇宙)的縮寫。
在史蒂文森的小說中,Metaverse 被描述為一個可以使用腦機接口和頭部設備進入的模擬現實世界的網路世界,該網覆世界透過電腦構建,並與現實世界的時間進度相同,形成一個平行於我們生存的宇宙的虛擬宇宙。
2020 年之後,Metaverse 的概念被進一步延伸,通常用來表示虛擬實境技術(VR)和擴增實境技術(AR)結合形成的網路的下一個階段。
而根據祖克柏的設想中,元宇宙概念將首先提升目前應用廣泛的社交層面,Facebook、Instagram、WhatsApp 等結合,形成網路世界的新的社交宇宙,把網路從虛擬平面擴展到虛擬實境,抑或是通過技術把網路社交挪到現實社會中。
簡單理解,就是祖克柏的元宇宙初級構想有兩個方向:
其一,就是在網路中構建一個社交平台。此社交平台將是一個網路中的「現實世界」,與「現實世界」平行,並能夠透過用戶的社交需求形成一個網路中的「人類社會」。
而 Facebook 就將成為這個網路虛擬社會的構建者,甚至可以理解為祖克柏將成為這個世界的「上帝」,而一旦用戶融入並體驗過虛擬實境的社交,就成為了這個虛擬世界的「子民」;
其二,祖克柏設想把虛擬的技術在現實中投射,用戶可以通過現實中的動作、語言或其他操作影響網路虛擬世界。在元宇宙這個全新的世界,你既可以做任何真實世界中可以做的事情,也可以做真實世界裡做不到的事情。
而祖克柏之所以能夠篤定元宇宙能夠實現,源於元宇宙的以下八個屬性。
1、身份(Identity)
元宇宙如果想要對現實世界進行「複製」、「映射」,那麼每個人都不能是「虛擬」的,每個人都應該是「特殊的」,而要滿足這個前提條件,就需要給每個進入元宇宙中的人一個獨一無二的「身份」。
2、朋友(Friend)
元宇宙當中的資訊傳遞和「交通」會比現實世界中快得多,因此每個人的社交需求更多。
3、沉浸感(Immersive)
元宇宙必須足夠的大,大到全球所有的用戶同時在線。大到至少能夠承擔某一區域甚至地球上的所有資訊,並能夠承擔此區域內所有變化的數據運算,才能營造出足夠的沉浸感。
4、低門檻(Low Friction)
元宇宙是另外一個「平行世界」,現實世界進入元宇宙更像是「做夢」,因此其門檻必然要低。任何人都有進入元宇宙世界的能力。
5、多元化(Variety)
元宇宙裡的感覺要和現實生活當中的感覺極其接近,就必須保障元宇宙內的多元化。
6、隨時隨地(Anywhere)
元宇宙必須保障永不停歇,與現實世界一樣,時間不會暫停或回流。
7、經濟系統(Economy)
圍繞元宇宙的生活、工作、社交,必然形成元宇宙規則之內的「元宇宙經濟」。
8、文明(Civility)
元宇宙的世界有自己獨立的身份和經濟系統,那麼必然形成元宇宙中的文明。
雖然聽起來還很遙遠,但元宇宙並非空中樓閣,而是基於現實網路世界在未來映射的虛擬空間,所涵蓋的範圍也將從從泛娛樂擴展到網路的每個角落。
目前網路元宇宙的發展階段依然處於超早期,仍需一個較長的時間來發展完善。但如果以區塊鏈技術來構建元宇宙的八個屬性,那麼就形成了一個新的元宇宙概念 —— 映射現實世界體系的區塊鏈元宇宙。
Facebook更名,對區塊鏈元宇宙的影響
區塊鏈本身自帶的金融屬性使得其與元宇宙概念融合的時候天然地具備映射金融體系的能力,並以此形成了可視化金融,把現實中的發行貨幣、經濟運行、價值認知以遊戲的方式呈現來,最終成為了我們熟知的 Gamefi 領域(DEFI + GAME)。
- 區塊鏈技術和可視化金融的映射把元宇宙概念完美呈現在了我們面前,NFT(非同質化代幣)解決了元宇宙中的身份(Identity)屬性需求,每一個價值或人都可以以不同的 NFT 代替;
- 區塊鏈共識機制天然形成了社群,解決來了朋友(Friend)屬性的需求;遊戲的方式讓準入門檻降低,只要會玩遊戲的就可以適應區塊鏈元宇宙,滿足了低門檻(Low Friction)屬性需求;
- 大量鏈遊項目的上線,多樣的鏈遊題材完成了多元化(Variety)的屬性需求;
- 區塊鏈 7 * 24 小時交易,區塊鏈一旦上線,就可以透過分散式結構持續運行,符合元宇宙隨時隨地(Anywhere)的屬性要求;
- Gamefi自帶現實世界的經濟系統映射,符合經濟系統(Economy)屬性要求;
目前 Gamefi 除了沉浸感(Immersive)屬性有所欠缺之外,在玩賺(Play-to-Earn) 經濟模型之下,一個圍繞著價值與經濟的元宇宙較「平行世界」的元宇宙更早實現。
既然 Facebook 要轉型成為元宇宙公司,那麼相應的投資必然不會少。從 2014 年開始,Facebook 就已經在持續對元宇宙相關領域進行大規模投資、收購了。
2014 年,Facebook 以 20 億美元收購了 Oculus 公司,佈局 AR/VR 硬體。
2017 年,Facebook 宣布將會在 10 年內再投資 30 億美元,力圖把 AR/VR 帶向數以億計的用戶。
2020 年 Facebook 在 AR/VR 業務上投入了近 50 億美元。
2021 年 Q2 財報上,Facebook 透露未來將以每年 50 億美元的規模持續投入建設元宇宙。
2021年 9月 27日,Facebook 宣布了一項 5000 萬美元的基金,專注開發「元宇宙」平台。
2021年 Q3財報上,Facebook 表示預計將在 2021 年年內為旗下 Facebook Reality Labs 投入 100 億美元研發費用,幫助 Facebook Reality Labs 加速其虛擬實境和擴增實境方面的研發進度,並將在未來幾年內為 Facebook Reality Labs 投入更多資源。
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毫無疑問,Facebook 在元宇宙中的投入是區塊鏈企業望塵莫及的,Facebook 更名後一旦全面轉向元宇宙領域,那麼 Gamefi 領域無疑會更加火爆。
更多的用戶會進入該領域,市場也會迅速擴大,並從影響全球遊戲產業擴大到對全球金融體系的影響,圍繞 Gamefi 的資產交易和遊戲開發將會超過主流數位資產市場。
另一方面,Facebook 的動作也會拉高行業的開發門檻,更多小型鏈遊團隊的生存環境將會愈發艱難。
更有可能的是,Gamefi 市場將圍繞 Facebook 形成一個新的行業,類似圍繞比特幣形成的全球加密資產交易行業一樣。當然,任何可能仍只是「可能」,Facebook 對 Gamefi 乃至整個區塊鏈的影響究竟有多大,還需要進一步觀察。
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