索尼與 LINE 攜手合作,結合 Web2 社群與 Web3 技術,透過區塊鏈強化遊戲內交易與獎勵機制,加速區塊鏈應用進入主流市場。
(前情提要:V神力挺Soneium「迷因幣黑名單」做得好:為企業採用L2示範了開放性)
(背景補充:索尼鏈Soneium生態版圖:60+早期項目及空投機會整理)
索尼的 L2 區塊鏈部門 Soneium 宣布與日本社群媒體龍頭 LINE 建立合作,將 LINE 平台上的四款小遊戲( Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match 和 Pocket Mob )接入 Soneium。目標是透過區塊鏈技術優化遊戲內的獎勵與交易功能,讓 LINE 的 Web2 用戶更容易體驗 Web3 應用。
Soneium 今年 1 月上線,採用 Ethereum Layer 2 技術
Soneium 是索尼與新加坡區塊鏈公司 Startale Labs 共同開發的區塊鏈網路,基於 Ethereum 並採用 Optimism 的 OP Stack 技術,定位為 Layer 2 區塊鏈。該網路於今年 1 月正式上線,目標是讓 Web2 用戶能夠無縫接軌 Web3,降低區塊鏈應用的技術門檻。
目前,Soneium 在 Layer 2 網路中的總鎖倉價值(TVL)排名第 15,雖然仍在發展初期,但背靠索尼的技術與品牌優勢,市場潛力不容小覷。
LINE 進軍 Web3,擴展遊戲應用場景
LINE 擁有約 2 億名活躍用戶,是日本最大的社群平台之一。這次與索尼的合作,透過 Soneium 提供 NFT、代幣獎勵等功能,讓遊戲內的交易與獎勵機制更加靈活。
Sony Block Solutions Labs(SBSL)董事長 Jun Watanabe 表示:
LINE 在社群應用領域擁有龐大用戶基礎,這次合作能夠讓 Soneium 更快進入市場,讓更多人能夠無縫體驗 Web3。
科技巨頭加速 Web2 與 Web3 融合
這次索尼與 LINE 的合作,顯示科技公司正積極尋找 Web2 與 Web3 的整合方式。遊戲與社群應用一直是區塊鏈技術的重要落地場景,而索尼與 LINE 這類傳統 Web2 巨頭,正透過區塊鏈技術拓展用戶體驗,將加速 Web3 應用的普及。