日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)2日宣布將把旗下三間西方開發工作室以及《古墓奇兵》、《駭客入侵》等逾 50 個 IP 以 3 億美元出售給瑞典 Embracer 集團,資金未來將部分用來對區塊鏈遊戲擴大投資。
(前情提要: 重磅!微軟以687億美元收購動視暴雪,CEO : 遊戲將在「元宇宙」發揮關鍵作用)
製作出如《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》等國民 RPG 遊戲的日本遊戲大廠 Square Enix 2日宣布已達成協議,將把旗下三間西方開發工作室 Crystal Dynamics、Eidos-Montréal 和 Square Enix Montréal 以 3 億美元出售給瑞典遊戲發行公司 Embracer 集團。
Embracer 同日表示,此次收購還取得《古墓奇兵》(Tomb Raider)、《駭客入侵》(Deus Ex)、《俠盜》(Thief)、《凱恩的遺產》(Legacy of Kain)等逾 50 個原屬於 Square Enix 的 IP。同時預計會將分佈於三個工作室和八個全球地點的 1,100 多名員工納進麾下。
加大對區塊鏈遊戲的投資
Square Enix 聲明指出,此筆交易旨在獲得現金流,幫助公司適應全球商業環境的變化,建立更有效的資源配置,加速公司在數位娛樂領域的核心業務增長,以及可以持續在區塊鏈、人工智慧和雲端技術等新領域擴大投資。
同時表明,交易將在 7 月至 9 月之間完成,且不影響《正當防衛》(Just Cause)、《先遣戰士》(Outriders)以及《奇異人生》(Life is Strange)的版權,將由目前的海外工作室繼續負責發行作業。
延伸閱讀:宣傳片96%倒讚!育碧 Ubisoft 新 NFT 平台,遭遊戲社群強烈抵制
史克威爾總裁對 P2E 鏈遊有野心
值得注意的是,Square Enix 總裁松田洋祐曾多次表示有興趣進軍區塊鏈遊戲領域,將加密貨幣和 NFT 整合到遊戲中。
他在 4 月 15 日接受日本《現代BUSINESS》 專訪時表明未來專注於傳統形式的遊戲對公司來說還不夠,暗示 Square Enix 有興趣投入玩賺(Play To Earn)鏈遊。
未來,我們想接受提供「自主遊戲內容」的挑戰。迄今為止,許多我們推出的遊戲都是以成品方式提供內容,然而,世界上有一定數量的玩家希望創造新的內容設置和遊戲機制,為遊戲趣味性做出貢獻。
事實上,松田洋祐在年初發表的新年信中已提出類似觀點。其中寫道 NFT 市場處於「過熱」狀態,但他認為,以代幣經濟為特色的遊戲可以迎來用戶生成內容(UGC)的新時代,儘管在當時此番言論引起部分玩家反彈。
我意識到一些為了玩樂(Play To Have Fun)並且目前佔大多數的玩家對這些新趨勢持保留態度。 但是,我相信會有相當部分的玩家是為了貢獻而玩遊戲(Play To Contribute),但傳統遊戲卻沒有為這一類人提供明確的激勵。
我相信這種代幣經濟將導致更多的人更有動機,致力於讓遊戲發展出的令人興奮更大的可能性。
📍相關報導📍
Ubisoft稱玩家「不懂NFT的好」、轉送員工NFT被抱怨, 還將進軍Sandbox元宇宙
無懼玩家「強烈抵制」Ubisoft 宣布 NFT 計畫不變,但銷售慘澹僅 400 鎂!
The Sandbox今年擬進行新一輪融資,尋求收購其他元宇宙公司
讓動區 Telegram 新聞頻道再次強大!!立即加入獲得第一手區塊鏈、加密貨幣新聞報導。
LINE 與 Messenger 不定期為大家服務