全球最大 PC 遊戲發行平台 Steam 的母公司 Valve 10 月 15 日修改內容發布規範,禁止涉及 NFT、加密貨幣的區塊鏈遊戲,並隨即下架其中一款遊戲 Age of Rust,引動玩家熱議,有風投合夥人稱這是因為區塊鏈遊戲的商業模式會直接挑戰到 Steam 這種平台的商業模式;與此同時,Epic Games 的 CEO 則表態願接納區塊鏈遊戲,甚至可與 NFT 開發者合作。
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月活躍使用者數高達 1.204 億人的數位發行平台 Steam 的經營公司 Valve 昨(15)日更新其內容發布規範,首度將可發行或交易 NFT、加密貨幣的遊戲列入禁止清單中。其競爭對手 Epic Games 則表示自己「歡迎技術和金融領域的創新」。
宣布後立刻下架鏈遊,風投合夥人分析:危及既有營利模式
作為最大的內容發行平台,Steam 的上架與否常常是一款遊戲能否順利、或加速成長的重要關鍵,然而其於 10 月 15 日更新了提供給開發團隊的《Steamworks 籌備登記》中的規矩與守則條例,該條例通常會列出不可發行的內容,例如仇恨言論、未明確標示的成人內容、以任何方式剝削孩童的內容等,現在則再加了一條禁止事項:
基於區塊鏈技術建構,可發行或交易加密貨幣或 NFT 的應用程式」
更新規範後,Steam 立刻下架 NFT 區塊鏈射擊遊戲 Age of Rust ,對此後者則在推特上表示尊重 Steam 的作法,將把精力投入到遊戲開發上,創造更多的 NFT、並邀請社群參與,:
遊戲中的物品具有現實世界的價值是不被 Steam 允許的,
雖然我們尊重 Steam 的選擇,但我們由衷相信 NFT 和區塊鏈遊戲是未來趨勢。
網友 parazopen 立刻在底下留言稱 Steam「朝錯誤的方向邁出了一步,最終必然會後悔」;另一位網友 Benjamin Freeman 則指 Steam 此舉無異於 Uber 和 Lyft 出現前的計程車產業,若不正視趨勢則將遭到淘汰。
Steam 與母公司 Valve 目前均未做出回應。
業務遍及矽谷、以色列、中國的風投公司 Lightspeed 的合夥人 Amy Wu 在推特上分析稱 Steam 的作法並不奇怪,Web 2.0 的中心化平台(如 Steam)從生態系中產生的價值賺取利潤,區塊鏈規避了這一點、將價值回送給開發者和玩家,這與 Steam 本身的營利模式衝突。
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Epic Games 持相反立場,願與 NFT 開發者合作
正與蘋果大戰的遊戲平台 Epic Games 則向外媒《The Verge》表示其接受涉及加密貨幣、或基於區塊鏈的遊戲,也願意跟 NFT 開發者合作製作內容。
Epic Games 的 CEO 兼創辦人提姆史威尼(Tim Sweeney)也在推特上稱只要遊戲遵守法律、符合年齡分級等要求,Epic 皆持有善立場,更歡迎技術和金融領域的創新。
史威尼進一步解釋:
作為一種技術,區塊鏈是一個分佈式資料庫,
去中心化的商業模式可以鼓勵硬體投資、擴充資料庫容量,
不管它的使用目的最終成功還是失敗,它都具有實用性。
As a technology, the blockchain is just a distributed transactional database with a decentralized business model that incentivize investment in hardware to expand the database's capacity. This has utility whether or not a particular use of it succeeds or fails.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 15, 2021
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