隨著銘文熱潮,比特幣生態的擴容又重新進入討論重點,下文梳理了閃電網路的起源、兩大主要開發主體,並闡釋其當前面臨的困境和未來的發展方向。
(前情提要:閃電網路爆重大安全漏洞!比特幣核心開發者退出開發:從底層改才有救)
(背景補充:瑞波支持者砲轟閃電網路無能 :不如Spend The Bits技術、XRP飆漲)
在加密圈子裡,「正統性」是近兩年來使用最頻繁的詞彙之一。儘管這一說法最早出自以太坊 Vitalik 於 2021 年 3 月曾撰寫部落格《 正統性是加密生態最稀缺的資源 》,闡釋了正統性的概念,但在比特幣社群裡也不乏正統性的身影。對於大多數人來說,比特幣社群的「正統性之子」,就是閃電網路。
在「比特幣生態」這一概念勢頭漸起的當下,側鏈、虛擬機器等各式比特幣擴容方案紛紛進入投資者的視野,但市場的主流觀點對閃電網路的看法似乎仍停留在「支付通道」這一階段。
隨著比特幣生態的持續發展,閃電網路開始面臨「轉型壓力」。本文梳理了閃電網路的起源、兩大主要開發主體,並闡釋其當前面臨的困境和未來的發展方向。
中本聰的郵件
在提及比特幣時,閃電網路絕對是一個繞不過去的關鍵詞。
在早些年,大眾對比特幣理解很少,比特幣佈道者的角色也沒有這麼多,因此直接詢問中本聰是獲得明確答案的唯一途徑。2011 年,軟體開發人員 Mike Hearn 在任職 Google 的高階軟體工程師和技術主管時,也將許多精力用於比特幣開發。在大約五年的比特幣開發時間裡,Mike Hearn 通過電子郵件與中本聰進行了各種對話,之後在自己的部落格中將其作為具有歷史意義的檔案釋出。
2011 年 3 月 7 日,Mike Hearn 剛剛使用 Apache 2 許可證以 Google 名義了釋出 BitCoinJ(一個使用 Java 構建並實現比特幣網路協議的開源比特幣客戶端庫),準備在接下來的一兩個月裡完成完整客戶端模式的實現。
他給中本聰發去郵件 ,詢問:「我還沒有完全理解,為什麼序列號是 TX 輸入的屬性,而不是 TX 本身呢?」
對此,中本聰的回覆是:「中間交易事務不需要廣播,只有最終結果才會被網路記錄下來。就在 nLockTime 之前,各方和一些見證節點廣播了他們看到的最高序列 tx。」這是中本聰對支付通道的解釋,也正是閃電網路的雛形,其正統性的誕生。
如果要追溯到更早,Bitcoin 0.1 就包含了一個程式碼草稿 ,是允許使用者在交易被網路確認之前更新這筆交易的。
閃電網路話事人:Blockstream 和 Lightning Labs
支付通道和網路設計經過了多年的演變,因為 2015 年初比特幣閃電網路白皮書的釋出,發展逐漸明晰起來。意外的是,在這之後的幾個月,整個 2015 年的春天和夏天,比特幣的擴展套件問題和區塊大小上限的分歧演變成了公開的爭執。
2015 年 12 月,Gregory Maxwell(Blockstream 的創辦人之一)在比特幣開發者郵件中提出了一份擴展套件方案路線圖 ,其中包括了閃電網路這一重點。比特幣技術社群大部分人對這份比特幣系統容量增加表示支持 ,並在 Bitcoin Core 專案中實施。這一下,就激發了大家對閃電網路的期待。之後的比特幣擴容之爭,意外得把閃電網路推上了風口浪尖之上。
「比特幣大廠」 Blockstream
民間似乎一直有這麼一個傳言:Blockstream 是比特幣背後的「話事人」。這樣的傳言,並不是空穴來風。
2014 年 10 月 23 日,建設閃電網路最有影響力之一的公司 Blockstream 成立,hashcash 的發明者 Adam Back 集齊了 Matt Corallo、Greg Maxwell、Pieter Wuille 等多位比特幣開發者創立了 Blockstream 公司並放出了他們的側鏈白皮書。
自成立以來,Blockstream 一直是研發閃電網路的先鋒。身為 Blockstream 的創辦人,Adam Back 的影響力不容小覷。在國外一份「加密貨幣」影響力排行榜中,Adam Back 名列第四,前三位分別是:Andreas Antonopoulos (比特幣早期佈道者)、V 神(以太坊創辦人)、尼克薩博 (「智慧合約」概念提出者)。
要說 Adam Back 的影響力這麼大的原因,還得追溯到 1997 年。當時網際網路剛剛興起,電子郵件被當做是當時人們聯絡的第一應用,然而大量的垃圾郵件讓人們不堪其擾,許多人都開始嘗試解決的辦法。
Adam Back 發表了一篇主題為《A partial hash collision based postage scheme》的郵件,在郵件中,他向人們介紹了 Hashcash 這種使用一種叫工作量證明(proof of work)的技術來防止垃圾郵件的機制。因此 Adam Back 也常被稱為「PoW 之父」。
而這些,都因為中本聰在比特幣白皮書中提到了 Adam Back 的「Hashcash」,而使其知名,並逐步奠定了其在加密行業裡強大的地位。
Blockstream 的創始成員和主要貢獻者中,也不乏比特幣開發團隊的關鍵成員,如 Greg Maxwell 和 Pieter Wuille。
Greg Maxwell 著名的加密學家和軟體工程師,對比特幣的隱私和可擴展套件性做出了重要貢獻。例如 BIP32 中使用的同態金鑰推導,以及 CoinJoin 和盲法證明等無信任隱私保護技術。
Pieter Wuille 自 2011 年 5 月以來一直是 Bitcoin Core 開發人員。2012 年,Wuille 釋出了 BIP 32,為比特幣添加了分層確定性錢包,還參與了隔離見證 (SegWit) 等關鍵技術的開發。
雖然從理論上講,任何人都可以為 BTC Core 專案貢獻程式碼,但只有那些擁有提交訪問許可權的人才能將該程式碼合並到實際的 BTC 協議中。Pieter Wuille 是當時僅有的能提交 BTC 程式碼儲存庫訪問許可權的五個人之一,也是繼中本聰之後為 BTC 專案貢獻最多程式碼的人。
在 2015 年比特幣社群關於擴容的討論日漸火熱時,一篇蘇黎世理工的論文《A Fast and Scalable Payment Network with Bitcoin Duplex Micropayment Channels》於 2015 年晚期釋出。這篇論文的解決方案重度依賴於時間鎖來作為通道有效性的「倒計時裝置」,以及一種叫做「無效樹」的密碼學技巧來作廢陳舊的通道交易。這也成為了後來閃電網路賴以為生的技術原型。而這篇論文的兩個作者 Christian Decker 和 Roger Wattenhofer 後來都加入了 Blockstream。
意外的是,在這之後的幾個月,甚至整個 2015 年的春天和夏天,比特幣的擴展套件問題和區塊大小上限的分歧演變成了公開的爭執。2015 年的 8 月 15 日,兩位比特幣的早期技術先驅,Gavin Andresen 和 Mike Hearn 聯手在部落格中宣佈,他們的新版 BitcoinXT 會實現 BIP-101 提案,而這並不需要經過礦工的投票,直接就會啟用。這一天,後來被大家稱為「區塊大小戰爭爆發日」,在這期間 Blockstream 為閃電網路的推動做出了極大貢獻。
2015 年 12 月,Gregory Maxwell(Blockstream 的創辦人之一)在比特幣開發者郵件中提出了一份 擴展套件方案路線圖 ,其中包括了閃電網路這一重點。比特幣技術社群大部分人對這份比特幣系統容量增加表示 支援 ,並在 Bitcoin Core 專案中實施。這一下,就激發了大家對閃電網路的期待。
當時關於 Bitcoin Core 開發團隊和位元大陸之間的爭議,存在兩種截然不同的觀點。
一方面,位元大陸的支援者認為,Bitcoin Core 開發團隊是一群固執的程式員,堅守著原始的比特幣核心,拒絕進行必要的變革和適應。他們認為這些開發者沉浸在自己的技術世界裡,忽視了比特幣發展的真正需求,是阻礙進步的「老傢伙」。另一方面,Bitcoin Core 開發團隊的支援者則認為位元大陸是利用其在行業中的影響力和資訊優勢,故意歪曲事實,誤導公眾和礦工。
Blockstream 共同創辦人 Adam Back 代表比特幣開發者和雙方的調解者,來到香港參加共識大會。作為最早的區塊鏈開發公司,Blockstream 的公司不僅與 Bitcoin Core 互有人員交集,而且資助他們的開發工作。Blockstream CEO Adam Back 的簽名讓大家以為開發者同意了香港共識。
但在會後,Bitcoin Core 卻表示在會議上承諾各種改動的開發者全都是沒有 Core 原始碼修改許可權的程式員。有權利改動 Core 原始碼的五個人一個都沒有出席,更沒有簽名。
Adam Back 也表示,他在會議上簽名僅代表個人,無法代表 Bitcoin Core 同意香港共識。他本人態度直接轉了 180 度,強烈反對自己不久前親手簽署的香港共識。香港共識遭到了 Bitcoin Core 的拒絕承認,但同一時期,閃電網路卻得到了比特幣開發者的「正統性」共識。
2017 年夏,隔離見證在比特幣區塊鏈上啟用,為閃電網路的實施鋪平了道路。可以說,Greg Maxwell 和 Pieter Wuille 在比特幣網路的升級 —— 特別是隔離見證(SegWit)的引入和閃電網路的開發中,發揮了至關重要的作用。
由於 Blockstream 僱傭較多 Bitcoin Core 的開發者,使得 Blockstream 在比特幣開發上有很大話語權,招致了很多批評。比如,有人說 Blockstream 實際上控制了比特幣的開發 (甚至有人說 Blockstream 在比特幣社群中使用水軍,打壓反對者,控制輿論)。根據 Whale Calls 的分析,比特幣程式碼的更新中,有 12%-20% 來自 Blockstream 的開發者。
幾年前,社群對 Adam Back 的大多分析都是他想從比特幣中牟利。因為 Blockstream 的商業模式就是銷售側鏈 / 閃電網路產品服務,如果區塊擴容,側鏈 / 閃電網路也就無用武之地,那麼作為一家以盈利為目的的公司 Blockstream 也就無法獲得收益。
Lightning Labs:閃電網路白皮書作者分道揚鑣
Lightning Labs 最大的正統性,或許就來自其創辦人,正是閃電網路白皮書的作者 Joseph Poon 和 Tadge Dryja。
在 2015 年秋天,這家總部在舊金山的初創公司,由 Elizabeth Stark 牽頭髮起,集結了閃電網路白皮書的兩位共同作者 Joseph Poon 和 Tadge Dryja 開始創業,與 BlockStream 鼎足而立。兩者最大的區別是,Lightning Labs 用的是 Go 程式語言,Blockstream 則用的是 C 程式語言。
Lightning Labs 不僅在閃電網路的理論基礎上做出了關鍵貢獻,還在 2018 年 3 月釋出了閃電網路的 beta 版本,這一舉措標誌著閃電網路發展的一個重要里程碑。
Lightning Labs 的早期團隊與 Blockstream 相比,絲毫不落下風。
在撰寫閃電網路白皮書之前,Dryja 創立了點對點的交易系統 mirro,並且加入了預測市場的概念,同時也研究過過一個 PoW 演算法 Hashimoto,這是 Dagger Hashimoto 演算法的前身,而後者則是以太坊 PoW 演算法 ethash 上線之前的替代演算法。
除了 Dryja 之外,閃電網路白皮書的另一位作者 Poon 也是一位加密行業的頂級開發者。例如最近 Vitalik 新發文支援迴歸的 Plasma ,正是他和 Poon 兩人在 2017 年聯合推出的以太坊二層擴展套件技術,兩人是共同致力於可擴展套件性專案的強大搭檔。同時,Poon 還曾做過一個繼承了 namecoin 思想的專案 handshake。
Elizabeth Stark 則作為 Lightning Labs 的共同創辦人兼執行長,在加密貨幣和開放網際網路領域享有盛譽,是一位知名的企業家和教育家,在比特幣社群中有著顯著的影響力。
Olaoluwa Osuntokun (Roasbeef) 是 Lightning Labs 的另一位共同創辦人,也是一位傑出的比特幣開發者,對閃電網路的研發做出了重要貢獻。他在 lit 協議基礎上研發出了 lbd 協議,得到了更多開發者的認可。
在 lightning labs 的工程師中,不得不提到 Alex Akselrod。早在閃電網路白皮書釋出的 4 個月前,Alex Akselrod 第一次提出了雙向支付通道的提案。核心思路是引入遞減時間鎖,可以讓接收者有限次的傳送資金給傳送者。Alex Bosworth 曾通過與 Bitrefill 建立閃電通道支付了自己的電話帳單,創造了閃電網路上的第一筆交易。
然而在 2016 年底,在這家閃電網路公司剛成立一年時,兩位閃電網路白皮書作者,因為一場「爭吵」而分裂。
就職 Lightning Labs 時,Dryja 開發的首版協議名為 LIT,與 Blockstream 研發的 BOLT 並不相容,但 Lightning Labs 的 CTO Olaoluwa 開發的 LND 協議與 BOLT 相容,逐漸得到更多開發者的認可,完成了後來者居上。
因此 Lightning Labs 便決定專注於 LND,Dryja 則選擇離開 Lightning Labs,轉而加入麻省理工學院媒體實驗室的研究社群,繼續開發 Lit。有趣的是,這個研究社群也僱用了 Bitcoin Core 的頂尖開發者 Wladimir van der Laan 和多位 Bitcoin Core 的貢獻者。
就此,兩位閃電網路白皮書的作者 Joseph Poon 和 Tadge Dryja,分道揚鑣。
雖然失去了 Tadge Dryja,但 Lightning Labs 得到了 Jack Dorsey 的支援。在離開 Twitter 後,Jack Dorsey 通過他的公司 Block Inc.(原名 Square Inc.)積極推廣比特幣和閃電網路。
2018 年,Dorsey 參與了 Lightning Labs 的種子輪融資,2022 年又參與了 Lightning Labs 1000 萬美元的 A 輪融資,旨在支援其用於構建比特幣 Visa 網路。可以說,Lightning Labs 的一系列開發和推進都和推特前執行長 Jack Dorsey 分不開關係。
隨後,Square 旗下 Square Crypto 專案更名為 Spiral,開發了閃電網路開發套件 LDK(Lightning Development Kit),使開發者能夠將閃電網路交易整合到移動裝置和銷售終端。此外,Square 還推出了移動支付解決方案 Cash App,集成了閃電網路。
除了 Jack Dorsey 之外,Lightning Labs 的著名投資人和機構還包括:Digital Currency Group;Robinhood;Ripple’s XpringRipple 的投資部門;前全球共同創辦人 Howard Morgan;高盛證券部主管 John Pfeffer(原 KKR 成員)和福布斯 30 Under 30 名人 Jill Carlson。
之後有關閃電網路的協議和應用逐漸豐富起來,比如 BOLT 協議的加強版 ——OmniBOLT、可支援比特幣閃電網路的支付平臺 Cash APP 及 Strike 等等。
雖然有多個團隊開始了對閃電網路進行開發,但 Blockstream 和 Lightning Labs 的貢獻是最不容忽視的。在閃電網路的正統性演進史中,他們的作用不容小覷。
在 Blockstream 和 Lightning Labs 的推動下,那些年裡,比特幣的擴容方案只有兩種,一種是閃電網路,一種是其他。
閃電網路的十字路口
雖然在這些年裡擁有絕對的正統性,但顯然的是,近一年否定閃電網路的聲音也越來越多,特別是一些資深開發者。
「閃電網路正在騙取比特幣使用者的時間、精力和金錢,長達 6 年。」Nostr 創辦人 Fiatjaf 這麼說道。可以說,在過去的兩個月裡,關於比特幣閃電網路的爭論愈演愈烈。近期,至少已有兩位開發人員宣佈退出與閃電網路相關的工作。
開發者不斷流失
10 月 16 日,閃電網路安全研究員和開發人員 Antoine Riard 在 一封郵件 中,深入探討了閃電網路通道所面臨的資金丟失風險,這些風險主要是由於交易池的替換迴圈攻擊問題引發的。他特別提到了一種影響閃電網路通道的交易中繼干擾攻擊,這在實踐中是完全可能的,即使沒有網路交易池擁堵也可能發生。
同時 Riard 表示,自己 將從現在開始停止參與閃電網路的開發 ,因為這種新的替換迴圈攻擊會將閃電網路置於非常危險的境地。不過從樂觀的角度來說,這種攻擊有極大的複雜性,並不容易實現。
Antoine Riard 宣佈離開的兩週後,10 月 30 日,第一個移動閃電錢包的開發者 Anton Kumaigorodski 在 Nostr 上也宣佈了自己的離職。Anton Kumaigorodski 是比特幣閃電錢包 (BLW) 和 Simple Bitcoin 錢包 (SBW) 的開發者,此外他還開發了 Scala IMMORTAN 庫,該庫允許在閃電網路客戶端之上構建移動優化的應用程式。與許多閃電網路的批評者相反,他完全清楚為什麼 LN 作為一種技術仍然具有挑戰性。他離開的三點原因是:
1. 嚴肅的閃電網路開發既困難又耗時,整個閃電網路協議過於複雜,而且越來越糟,在這一點上,只有極少數知名專家才能以非常緩慢的速度開發。從哲學上講,我認為比特幣作為一個協議應該有一個複雜性障礙,這樣它就不會超過外行人無法理解和信任它的地步,我認為閃電網路已經通過了這個障礙。
2. 經過 6 年多的鬥爭,閃電網路超越了一個主要由意識形態使用者組成的社群,沒有明顯的成功或觀點。我的觀點是,最終閃電網路並不是整個市場對比特幣的期望,除了愚蠢的支付之外,人們應該尋找其他方向,而不是過度關注閃電網路。
3. 剩餘的閃電網路需求主要被各種託管解決方案所吸收。在使用者體驗方面,一個真正的非託管閃電網路錢包總是比託管錢包更糟糕,從歷史上看,我們看到大多數剩餘的使用者始終選擇便利而不是控制。這使得開發終端使用者非託管閃電網路解決方案感覺像是世界上最吃力不討好的事情。
延伸閱讀:Nostr創辦人罵「閃電網路是騙局」,為何比特幣開發者漸漸出走了?
比特幣研究員和開發者 Robin Linus 在他的「BitVM」論文發表後獲得了極大的關注後,補充說:「現在是時候承認我們互相過度銷售閃電網路了,這或許是區塊大小戰爭後創傷後應激障礙的一種形式。現在是時候克服它了。閃電網路對大眾不起作用。」
River 執行長兼首席技術官 Alexander Leishman 也指出了閃電網路中消費者自我託管的使用者體驗(UX)挑戰,「閃電網路非常適合託管到託管轉移。閃電網路給消費者的自我託管帶來了巨大的使用者體驗挑戰。」他強調了普通使用者在管理其閃電網路交易時面臨的困難。
事實上,在閃電網路的早期開發階段,其潛在的擴展套件性限制便已顯而易見,這一點在閃電網路的白皮書中也有所提及,特別是關於未來所需的軟分叉可能未獲得支援,這被視為對閃電網路可擴展套件性的潛在制約因素。
在這樣的背景下,Blockstream 和 Lightning Labs 這兩家最主要的閃電網路公司,又將作何打算呢?
來自側鏈的壓力
除了閃電網路之外,Blockstream 近些年工作重點是側鏈產品 Liquid Network。
2014 年,Adam Back、Matt Corallo 和 Luke-Jr 等人共同發表的論文《Enabling Blockchain Innovations with Pegged Sidechains》中。這篇論文首次公開提出了通過錨定側鏈來推動區塊鏈創新的理念。
2015 年 10 月 12 日,Blockstream 宣佈釋出其 Liquid 側鏈原型,該原型允許在 Liquid 側鏈和比特幣主鏈之間轉移資產。2018 年 10 月 11 日,Liquid 側鏈的生產就緒實現正式啟動,稱為 Liquid Network,旨在促進比特幣主鏈和 Liquid 側鏈之間的互操作性,以擴展套件比特幣的功能。
因 Adam Back 的論文作為雛形而誕生的側鏈不止 Liquid 一個,還有 Drivechain。
在 2015 年的一篇部落格文章中,LayerTwoLabs 共同創辦人 Paul Sztorc 進一步介紹了 Drivechain 的概念,提出了將其作為一種避免因共識分歧而導致硬分叉的方法,從而防止比特幣的碎片化。Drivechain 為比特幣引入了一種創新方式,允許建立和刪除側鏈,以及在所謂的「第二層」—— 側鏈上傳送和接收 BTC。比特幣和 Drivechain 形成了父子鏈的關係,比特幣是父級,Drivechain 是子級,因此 Drivechain 本身不發行原生代幣。相反,它完全依賴於從比特幣網路轉移的 BTC。
Drivechains 建立並依賴於盲合並挖礦概念,允許比特幣區塊鏈(父)上的礦工在不執行 Drivechain 全節點的情況下在 Drivechain(子)上挖礦,並且礦工以 BTC 支付。Paul Sztorc 在 2017 年提出了比特幣改進提案 BIP 300 和 301,允許建立與比特幣主網相關聯但保持獨立的側鏈,這些側鏈可以獨立執行並具有不同的規則和功能。
Adam Back 對 Drivechain 這種側鏈形式表示讚賞:「向 Paul Sztorc 及其團隊致敬,因為他們實現並驗證了 Drivechain 設計。」他還認為 Drivechains 很酷,並且可以說比 Taproot 更重要或更有用。」他還提到:「我認為我們將需要一個大型 P2P 側鏈,讓下一個十億使用者從不可扣押的、抗審查的 #bitcoin 中受益。支援 P2P 側鏈的操作碼,如做 Drivechain 的 LayerTwoLabs、P2P 的 Liquidium、Rootstock。」
值得一提的是,LayerTwoLabs 由耶魯大學經濟學家 Paul Sztorc 領銜創辦,比特幣開發者 CryptAxe(2016 – 至今)、Luke Dashjr(2012 – 至今)聯袂開發。Luke Dashjr 正是前幾天對比特幣銘文指出批評的 Bitcoin Core 開發者,他在 8 月 22 日向 Bitcoin Core Github 程式碼倉庫提交了 BIP300 的 PR,Bitcoin Core 社群開始稽核 Drivechain 相關程式碼。
LayerTwoLabs 目標旨在推動比特幣重大升級提案 BIP300、BIP301,通過 DriveChain 來讓比特幣具備高度可拓展性、隱私、更好的 UX 體驗,同時支援多種側鏈開發,旨在把去中心化應用和區塊鏈的其他拓展功能引入比特幣生態,以實現比特幣長期健康發展。LayerTwoLabs 已經完成 400 萬美金天使輪融資,目前正在進行下一輪融資。
前文中提到的 BitVM 的發明者 Robin Linus、Nostr 創辦人 Fiatjaf 和 Anton Kumaigorodski 等名人也都在「放下」閃電網路的同時,對 Drivechain 表示了不同程度的支援。
雖然獲得許多比特幣 OG 的支援,但距離能通過 BIP 提案,並能在上面實現大規模應用,或許還有很長的路要走。「樂觀估計可能一兩年,悲觀估計可能要三四年。」Drivechain 開發團隊 LayerTwoLabs 的投資者和亞洲區負責人 Mike Yeung 對 BlockBeats 說道。啟動 Drivechain,但這無疑是一個艱鉅的任務,不過 LayerTwo Labs 有一些計劃和策略來加速採用 Drivechain 技術。
在 Mike Yeung 看來,從技術角度來看,閃電網路存在一些安全漏洞。其次,閃電網路對礦工並無益處,實際上閃電網路與礦工的關係並不良好。至於閃電網路作為擴容工具的可能性,「我認為實際上是不可能的,因為它無法實現智慧合約,能做的事情非常有限。我不認為閃電網路會完全失敗,但它的前景並不樂觀。」
「從 2017 年開始,無數投資商,包括個人投資者、家庭辦公室和風投都投資了閃電網路,他們不能讓自己的投資歸零。」Mike Yeung 對 BlockBeats 說道。同時一些有影響力的人物,包括 Twitter 前 CEO 和 MicroStrategy 的領導層,他們將自己的公共形象和公關策略與閃電網路的品牌緊密聯絡在一起。由於他們之前的公開支援和公司的性質,他們難以輕易撤回之前的言論。這導致他們不得不持續推廣閃電網路的優點,儘管他們認識到其存在的侷限性,且可能不是比特幣擴容問題的終極解決方案。
嘗試突圍
Blockstream 主側鏈研究,而 Taproot Assets 則專注於將 Lightning Labs 發展成一個多資產網路。
Taproot Assets 是一種基於 Taproot 的 CSV 資產協議,用於在比特幣區塊鏈上發行資產。這些資產可以通過閃電網路進行即時、大量、低成本的交易。Taproot Assets 的核心是利用比特幣的安全性和穩定性,以及閃電網路的速度、可擴展套件性和低成本。
這一構想始於 2021 年,Lightning Labs 團隊發現藉助閃電網路,比特幣在薩爾瓦多得到了國家級應用。這讓 Lightning Labs CEO Elizabeth Stark 意識到,人們關注的焦點逐漸從比特幣資產轉向比特幣的貨幣網路。於是團隊開始構想一個多資產網路,旨在以擴大比特幣和閃電的全球影響力。
2022 年 9 月,Lightning Labs 釋出了最初的 Taro 協議程式碼,並宣佈獲得 7000 萬美元的融資。之後由於區塊鏈初創公司 Tari Labs 指控 Taro 名稱與其自有商標相似,且提供類似服務,Taro 更名為 Taproot Assets。
Lightning Labs 之所以要設計一個全新的協議,一方面是為了避免區塊鏈擁堵,這也是 Taro 的設計初衷。它與閃電網路緊密整合,允許資產在 Lightning 通道中儲存和轉移,從而實現即時、低費用的交易。另一方面是考慮到使用者對穩定幣具有「壓倒性」的需求以及 Lightning Labs「將美元比特幣化」的目標。
隨著 Taproot Assets 使用比特幣流動性來路由協議上發行的資產,閃電網路上對比特幣的需求將更大。因此,比特幣將流通美元、法定貨幣和介於兩者之間的一切,由此實現美元比特幣化。Lightning Network 的最終目標非常明確:在釋出此次 Taproot Assets 後,將專注於將發展成一個多資產網路。
在過去幾個月的測試網開發中,早期採用者與團隊不斷迭代,在測試網上鑄造了近 2,000 個資產,嘗試穩定幣、收藏品以及與 RWA 資產的潛力,並將其節點與 Universe 伺服器同步,Universe 伺服器是一個儲存庫,儲存錢包初始化和下載錢包狀態所需的所有資訊。
Taproot Assets 由 Lightning Labs 的共同創辦人兼 CTO Olaoluwa Osuntokun 負責設計和開發。Olaoluwa Osuntokun 是閃電網路客戶端 LND 的主要開發者之一,也是比特幣客戶端(BTCD)的貢獻者,是少有的開發過閃電網路和比特幣客戶端的開發者,對比特幣有著深刻的理解。
比特幣的創業精神
與以太坊不同,比特幣的「死板」是其正統性的根本。這種「死板」的文化強調去中心化、自由、安全和隱私,但也因此孕育出了一個公平、多元的文化和技術社群。
「如果您參加過比特幣和閃電網路的會議,很容易發現兩者社群的差異。」
這是 Antoine Riard 在自己的部落格中對比特幣開發者社群的評價。比特幣會議(主要為 Bitcoin Core)通常聚焦於深入的技術討論,重視安全和協議工程,參與者包括經驗豐富的網際網路使用者、各類駭客和公民自由主義者。在經歷了無數次騙局後,他們自然持懷疑態度,但知識分子的辯論依然開放而誠實。
相比之下,閃電網路的人群給人的感覺不同。他們通常更年輕,更具有創業精神,討論更多聚焦於使用者體驗和產品設計。會場充滿活力,有許多令人眼花繚亂的閃電應用供大家體驗,矽谷的影響在這裡顯而易見。這在閃電火炬傳遞的活動中也可見一斑。
和 Bitcoin Core 相比,閃電網路更注重創新、實用性和社群的合作精神。這種文化上的差異反應了比特幣生態系統的多樣性和複雜性,同時也是其魅力和活力的源泉。
在新的「比特幣生態」語境下,銘文、meme 橫飛,但當潮水退去時,這個生態還剩下什麼?筆者認為,比特幣的文化,以及更多具有創業精神的社群和團隊將成為比特幣網路發展的寶貴財富。
作者注:本文嘗試概括閃電網路的起源故事與如今的衝擊,但閃電網路的歷史比我已知的要豐富得多,把它們都放在一篇文章結構裡需要略去許多細節,無法體現所有幫助實現這項技術的人、專案和概念。最好只把本文當成一個粗糙的總結,而不是一份詳盡的歷史和技術講解。感謝每一位提供資訊和其它回饋的朋友。
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