隨著 Facebook 改名為 Meta ,元宇宙(MetaVerse)的熱度扶搖直上,成為近來網路產業的熱門話題,多個元宇宙主題項目在近一個月內獲得頂級風頭機構的高額融資。看似我們很快就能邁進元宇宙了,但真的是這樣嗎?本文將帶你探討元宇宙要達到落地應用的階段,哪些關鍵元素仍未做好準備。
(前情提要: 老虎國際投研:元宇宙發展至成熟「仍需20年」!未來影響力可與網路媲美)
(背景補充:科普 | 火爆區塊鏈和網路產業的「元宇宙 Metaverse」是什麼?)
自從 Facebook 宣布更名 Meta,All in 元宇宙後,元宇宙的關注熱度達到新高。無論是百度指數裡的「元宇宙」,還是 Google Trends 中的「Metaverse」,暴漲的數據證明元宇宙這個關鍵詞是當下網路產業的最熱門的關鍵字。尤其是一些頂級 KOL 與網路超級巨頭近期的發言,無一不在烘托情緒。
錘子科技創辦人羅永浩幾天前在個人微博上轉發了投資 KOL Shaan Puri 針對「元宇宙」概念的解讀,並表示 Shaan Puri 對元宇宙概念的解讀要比 Meta(原 Facebook)CEO 馬克·祖克柏的「可靠多了」,自己下一個創業將與「元宇宙」相關;
騰訊 CEO 馬化騰表示公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力;知名投行摩根史坦利將元宇宙視為一個價值 8 兆美元的潛在市場;網易丁磊也說對元宇宙做好了準備。
資本圈也熱鬧了起來,就在近一個月內,專注於虛擬互動的元宇宙平台 Gather 宣布完成 5,000 萬美元 B 輪融資,頂級機構紅杉資本和 Index Ventures 領投,去中心化虛擬遊戲世界 The Sandbox 宣布完成 9,300 萬美元融資,軟銀領投;還有知名導演張藝謀聯合創辦的元宇宙概念公司當紅齊天集團完成數億元 B 輪融資,小米戰投、建銀國際領投。還有很多百萬美元級別的元宇宙概念相關融資。
這一切看起來我們很快就能邁進元宇宙了,但真的是這樣嗎?
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兩項關鍵技術尚未成熟
在大部分描述中,VR 和遊戲被認為是元宇宙的基礎建設。但這兩項必備元素似乎還沒有做好準備。
也許 Facebook 的 Oculus Quest2 是當下最好的 VR 設備,全球已賣出 1,000 萬台。用戶可透過佩戴 Oculus Quest 2 設備進入虛擬世界,我們以 Horizon Workrooms 為例。在 Horizon 中,可將現實物品映射到虛擬空間中,如資料庫中存在現實物體模型,還將進行虛擬空間與現實空間 1:1 適配。得益於 Quest 2 配備的 4 顆黑白廣角攝像頭,可捕捉到現實世界中用戶的姿勢。
你在現實中的動作、講話的手勢、眉毛的跳動,都可以完全映射到虛擬空間,而在虛擬空間內的肢體接觸,在現實中也能感知。你的鍵盤、顯示器,都可以無縫映射在虛擬世界,在現實的鍵盤上打字,一樣可以在虛擬的屏幕上看到;微信、郵箱的彈窗提醒,同樣可以出現在你眼前的虛擬空間。
這被認為是當前最先進的 VR 體驗,但依然還有體驗上的不足。人們暢想的是《頭號玩家》內沉浸,現在的 VR 遠不能滿足。那我們的 VR 還有多久才能擁有完美的體驗?
同樣,元宇宙的願景是身處世界各地的朋友在同一個平台裡游戲,甚至生活。自帶經濟系統的區塊鏈 GameFi 遊戲是最符合這個設定的遊戲場景。以 Axie Infinity 為例,第三世界的玩家在 Axie Infinity 內獲得的收入完全超過自己打工的收入,從全職打工轉變為全職打金,在這樣的地區,GameFi 已經成為了工作的競品。
但現在的區塊鏈也沒有做好迎接元宇宙的準備,被稱為最接近全真元宇宙的網路「以太坊」還沒有完全解決高併發的問題,進入區塊鏈世界依然還有門檻,同時,與現在我們常見的那些燒顯卡的遊戲相比,區塊鏈遊戲確實不太能稱為遊戲,並且其中許多體驗仍有很大的升級空間。
然而,元宇宙未來或許是一片千萬億美金規模的市場,也許《頭號玩家》的場景,幾年後我們真的就能看到了。
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