有人預言,未來的世界屬於內容創作者和技術創新者,你覺得呢?
(前情提要:為什麼說 Web3.0 是屬於創作者的時代?)
(本文為廣編稿,由 Unite 撰著、提供,不代表動區立場。)
Web 2 誕生了火熱的創作者經濟,但創作者們並無法掌握自己內容的實際所有權,以及對粉絲的控制權,且必須遵循平台「潛規則」以及僅從粉絲訂閱費、廣告收入中抽成的收入模式。 2021 年起,Web 3 開始改變的創作者經濟模式,將話語權還給創作者,而創作者經濟的變革將在今年進一步深化。
聚焦亞洲市場的去中心化創作者平台 Unite.io 近日發布預測,2022 年創作者經濟或呈現五大發展趨勢:更多定制化,獨家體驗服務,推出顛覆性數位收藏品,培養更緊密的社群關係,通過Creator Coin(社交代幣)賦能創作者經濟以及創作者拓展至元宇宙。而 Unite.io 認為,亞洲創作者們也正在成為創作者經濟變革的主力軍。
根據 Influencer Marketing Hub 發布的《2021 年創作者收入標準報告》數據估算,創作者經濟市場規模已經突破了 1,000 億美元。透過 NFT、社交代幣等去中心化技術賦能,創作者的變現方式得到不斷創新,其收入來源和模式也不再單一化或受到平台限制。
需要注意的是,數位內容的受眾群體正在不斷擴大,尤其是亞洲地區,據 Statista.com 數據顯示,60% 以上社群媒體用戶來自於亞洲。而 AnyMind 的一項研究表明,2021 年亞洲頭部 KOL(粉絲數介於 10 萬之 100 萬)就增長了 66%,其中一重要驅動力即是來自於印尼、日本、菲律賓、泰國等地新崛起的創作者們。
延伸閱讀:a16z 投資的 RLY 網路|繼創作者平台 Rally,再推 Unite 佈局亞洲
在 Unite.io 預測的 2022 年創作者經濟的五大趨勢中,你會更看好哪一塊「蛋糕」呢?
從防彈少年團(BTS)為粉絲推出電子收藏卡片到周杰倫粉絲搶購的 PhantaBear NFTs,Unite.io 指出,2022 年,獨家、定制化體驗會成為許多創作者營收的一個主要來源。
偶像明星也不再遙不可及,喜歡的創作者也可以「走出屏幕」為粉絲定制問候影像或發放獨家福利。創作者在互動方式會繼續追求多元化、獨特性,並且催生出更多以去中心化技術為支撐的內容創新與服務,尤其是數位收藏品。
2021 年,基於 NFT(非同質化代幣)的數位收藏品,從小眾視野走入大眾世界,從大牌逐漸成為普通創作者可及的創作方式。數位收藏品既是一種全新的創作載體,又是另闢蹊徑的收入模式。
對於粉絲而言,NFTs 的可收藏、可投資、可升值、可交易等功能,不僅能夠充分表達其對創作者的喜愛,更可以享受物理收藏品所不能及的深度體驗。而粉絲又是整個創作者經濟的核心。不同於傳統社交平台,Unite.io 這樣的創作者平台則不局限於綁定束縛創作者的手腳,而是通過強大的技術性、功能性、靈活性和兼容性,幫助創作者大展拳腳,打造更緊密的社群關係。
同時,創作者通過直接發布 Creator Coin(社交代幣),一方面幫助自身實現獨立數位經濟,另一方面,使喜愛自己的粉絲身兼兩職:既是參與者又是「主理人」,社群的活躍度得到有效提升。Unite.io 就成為了實現這一目標的渠道,創作者發行 Creator Coin,粉絲使用 Creator Coin 可以兌換獨家內容/商品,給予喜歡的創作者/明星以最直接的支持。而這一代幣經濟還會隨著創作者的熱度上升不斷增長。
除了上述幾個趨勢,Unite.io 認為未來的元宇宙世界,不僅僅屬於虛擬遊戲世界,還屬於更多內容創作者,一場場「面對面」的虛擬演唱會,與明星一起並肩的鏈遊對戰,都可能是未來創作者與粉絲互動的模式。
更多的創作者將乘勢全球技術變革進行升級,獲得賦能來豐富創作、變現方式,創新與粉絲的互動交流形式,當然還包括幫助創作者們構建獨立數位經濟,並以去中心化方式快速實現價值轉換與內容創作提升。
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