法國電玩遊戲發行商育碧(Ubisoft),正在探索區塊鏈在其戰略創新實驗室中可能的應用,該實驗室研究新興技術及其使用案例。
實驗室的趨勢總監Lidwine Sauer告訴遊戲新聞網站IGN,Ubisoft 對區塊鏈提供「專屬的數位產品」的能力特別感興趣。
該技術提供了一個機會
最終擁有真正的數位收藏品,任何人都無法複製,並且可以百分百歸您所有
她表示。
Sauer亦表示,區塊鏈還為創意產業提供更多保護:
感謝區塊鏈,我們現在可以擁有相當於數位畢卡索的優勢,在區塊鏈上偷東西要比偷走畢加索畫作更難。
Ubisoft 特別熱衷的一個例子,與遊戲發行商發布的獨一無二的可下載內容(DLC)有關,通常包括附加內容,如美學修改和新的遊戲特點。
然而,Sauer說Ubisoft 實驗室有超越DLC的區塊鏈應用的野心。
我們想要比這更進一步
她說。
我們覺得透過區塊鏈,可找到更有趣的東西,而我們正在努力尋找那有趣的東西。
Ubisoft 並不是第一家探索區塊鏈技術應用的遊戲開發商。
CryptoKitties是一款用戶可以購買、收集、飼養和銷售數位貓的遊戲,它還利用區塊鏈促進專屬數位內容的能力。
短命的Crypto All Stars也採用了類似的方法,用戶可畫出科技領域的主要人物,例如萊特幣(litecoin)創作者Charlie Lee和Angel List聯合創始人Naval Ravikant,放在數位卡片上並交易。
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