以太坊創辦人 Vitalik Buterin 昨(29)日發文認為,好的迷因幣應該是具有樂趣的,且具有公共建設性的,而不是僅僅為了讓項目方內部致富,或是長期讓投資者擔憂的貨幣…
(前情提要:中國社群鐮刀!迷因幣$ENTS集資2萬顆BNB「開盤暴跌」,項目方VT:抱歉,錢被騙走了..)
(背景補充:迷因幣萬字解讀:如何找到千倍幣、FOMO的傳播機制、對公鏈影響?)
迷因幣(Meme)自今年初至今,毋庸置疑地成為了加密領域熱切關注的對象,從老牌迷因幣 Doge、Floki,到本月才誕生的 Solana 生態迷因幣 BOME、SLERF,一眾迷因都受到了社群的狂熱追捧。
就在昨(29)日,以太坊創辦人 Vitalik Buterin 專門發文探討了其對迷因幣的看法,讓我們一起來看看 V 神對迷因幣持有哪些觀點?
人們為什麼追捧迷因幣?
V 神首先談論道,迷因幣在創造諸多暴富神話的同時,也讓人感到不安:
因為迷因幣並沒有帶來什麼獨特的創新或有趣的東西。
但隨後他又指出,人們積極參與迷因幣遊戲的原因在於:
迷因幣的價值可能上升;
它們讓人們感受到了民主,並對所有人開放;
它們很有趣。
同時,V 神又指出,迷因幣對參與者而言,可能也並不具有直接的好處:
如果某個迷因幣發展得不好,其價值也不會上升;
某些迷因幣實際上也並不具有民主的特征。
迷因幣還有什麼想像空間?
迷因幣既然具有負面效應,那麼怎樣才能得到改善?V 神對此指出:
首先,不應該只是發行一個貨幣,而是要製作一個「遊戲」,一個真正有意義且有趣的遊戲。
V 神在文章中以鏈遊 Axie Infinity 舉例,指出:
如果目標是滿足人們想要獲得樂趣的慾望,那麼一個吸引人的貨幣就不僅僅應該是一個簡單複製粘貼的幣,而是一個更加複雜且具有趣味的遊戲;
同時,低收入玩家也能通過這種趣味性遊戲改善自己的經濟狀況,社群也能因此而得到完善。
玩家願意完全為了樂趣而玩,而不是僅僅處於賺錢的慾望。理想的情況是,創造一個所有玩家都滿意的環境,金錢遊戲雖然是零和的,但樂趣可以是正和的。
反對詐欺
最後,V 神總結表示,他反對以極權主義、騙局、傳銷,或是任何在短期內讓人興奮但長時間讓人擔憂的迷因幣。他表示,他十分重視人們的樂趣,他希望被發行的貨幣能夠順應潮流而不是逆流而上:
我希望看到對生態系統及其周圍世界做出積極貢獻(而不是為了吸引更多用戶),更高質量的有趣項目得到關注。
至少,好的迷因幣比壞的迷因幣更多,理想情況下,好的迷因幣應該支援公共建設,而不是僅僅讓項目方內部致富。