以太坊(Ethereum)的 2.0 升級作業,已經拖延了好長一段時間,像是原預計在今年 1 月啟動的第零階段,也一如既往地再度延遲;不過,以太坊共同創辦人 Vitalik Buterin 在這次的開發者討論上,展現了強烈的決心,堅定地表示要在 11 月正式啟動第零階段,並呼籲客戶端盡快啟動第一階段作業。
(前情提要:Vitalik: 我們低估了PoS的開發時間;以太坊 2.0「階段一」將達到 10 萬 TPS)
上週,綽號 V 神的以太坊共同創辦人 Vitalik Buterin,在例行的以太坊 2.0 線上會議中表示,他正在積極推動客戶端進入第一階段(Phase 1);他指出,一些在第零階段上稍微落後的客戶端,應該要盡快啟動第一階段的作業了,讓開發人員可以更深入了解 2.0 第一階段的實際運作狀況。
Vitalik 解釋道,啟動以太坊 2.0 的第一階段,其實根本不需要進行過多的研究,因為處理內容基本都是制式的優化和開發;他認為,從概念上來說第一階段並不複雜,因為許多在第一階段上會碰到的問題,早在第零階段就已經大致完成了。
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據了解,第一階段主要會面臨的技術風險,是在於如何把分片技術(Sharding)嵌入區塊鏈;要知道,P2P 網路在過去從未完成過這種嘗試,也意味著以太坊正在朝著未知的風險前進。同時,以太坊也遇到了容量瓶頸,可能會降低對用戶的吸引力。
Vitalik 提到,關於延宕已久的第零階段,假如一切順利的話,預計最快在今年 11 月可正式發佈,其中就包括了分片解決方案的施行;至於第一階段,則可能會是在明年才啟動,屆時將會擴增分片儲存,DApp 就可以利用分片技術提升性能至 10 萬 TPS(每秒事務處理量)。
另一方面,開發人員也會在以太坊升級過程中,觀察礦工是否還有實際效用;假如第零階段導入的權益證明(PoS)共識機制順利完成,明年以太坊 2.0 正式上線後,礦工這個支撐著區塊鏈歷史的重要角色,將會在以太坊上消失。
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意見分歧
7 月初,以太坊開發者 Justin Drake 就曾公開表示,第零階段可能會延遲到明年才上線,因為至少需要有 3 個客戶端不間斷地運行測試網長達八週,主網才能正式發布;不過,這點遭到了 V 神的反駁,他希望能夠在年底前大規模啟動第零階段。
Vitalik 指出,以太坊 1.0 之前第一個多客戶端測試網就花費了 4 個月的時間,從 2015 年 3 月的 Olympic 階段一直到 5 月正式啟動 1.0;因此,他認為以太坊 2.0 的測試網啟動後,也應該只需要 4 個月的準備時間,畢竟第零階段在某種程度上比 1.0 簡單。
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V 神繼續說道,儘管第零階段的升級在某些方面比較複雜,像是 PoS 機制等等,但是比起面向 GPU 的工作量證明(PoW)仍是更為簡單,也沒有更複雜的虛擬機(VM);與 Drake 不同的是,Vitalik認為,實現第零階段的風險,實際上是比 1.0 更低的。
總結來說,以太坊最有可能在 2022 年完成所有分片技術的嵌入作業,如果一切如預期,以太坊的擴展性將不會有過多的限制,意即可任意增加分片數量;以太坊社群人士 Ryan Sean Adams 還特別表示,2.0 不會重蹈閃電網路(LN)覆轍,因為 2.0 是建立在獨立平台上,最終才會取代主鏈,兩者有本質上的不同。
目前,第零階段的審查作業已經本完成,假如沒有太多問題,客戶端可能在未來兩週內就會陸續啟動第一階段。
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