由中國遊戲開發商「遊戲科學 Game Science」開發的 3A 遊戲大作《黑神話:悟空》於 20 日正式上市,隨即引爆市場。但 3A 遊戲到底是什麼?本文將為讀者帶來詳細介紹。
(前情提要:黑神話悟空上市「Steam超140萬人在線」破紀錄,迷因幣$Wukong暴漲400%)
(背景補充:《黑神話:悟空》下載流量超過電馭叛客2077「破steam紀錄」,可埋伏迷因幣?)
從 2018 年 2 月立項,歷經多年開發後,由中國遊戲開發商「遊戲科學 Game Science」採用虛幻 5 引擎製作,以古典名著《西遊記》為藍本開發、打造充滿仙佛妖怪神話世界的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》於 20 日正式上市。
上市首日,Steam 最高全球玩家同時在線人數突破 222 萬僅次《PUBG》,創造 Steam 歷史第二高,截至昨晚的總銷售額已超過 2.1 億美元。同時黑神話:悟空的大賣,推動多隻 A 股概念漲停,被業內戲稱「炒爆一隻猴子」、官媒更力讚「現象級產品」,打破日美 3A 遊戲壟斷的格局。
《黑神話:悟空》憑藉其高開發成本和行銷預算,被稱作中國首款 3A 遊戲大作,知名遊戲《原神》的開發廠商米哈由更用「遊戲產業全村人的希望」來形容這款遊戲的衝擊。
但你有認真想過,3A 遊戲到底是什麼嗎?本文將為讀者帶來詳細介紹。
3A 遊戲是什麼?
3A 遊戲即 AAA 遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,市場其實沒有非常準確定義,一種看法認為至少需要投入高製作費用、龐大的遊戲世界觀、與高行銷成本的遊戲才能被稱為 3A。
另外一個更口語化的解釋是,從 90 年代開始,在美國的一些遊戲產業會議中(如 CES、CGDC、E3 和其他私人會議),有些企業開始使用 AAA 一詞來描述自家遊戲作品的規模與水準。這源自於美國的學術評分方式:A 為最高,F 表示最低。
打造 3A 遊戲要花多少錢?
根據 inXile 娛樂 CEO Brian Fargo 的訪談,以相對 AAA 低一階的 AA 級遊戲來說,在 2018 年僅以製作費用估量,AA 級的上限已達到 2,000 萬美元水準。因此,AAA 級遊戲的製作費用無疑是一筆相對更高的巨額投資。
前索尼互動娛樂 CEO Shawn Layden 在一次訪談中解釋:就 2020 年市場中的大多數 AAA 級遊戲來看,僅估算製作費用已達 8,000 萬至 1.5 億美元的水準,並需要長達 5 年的遊戲製作時間。
3A 遊戲有哪些?
艾爾登法環
《艾爾登法環》(Elden Ring)是一款由 FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂發行的動作角色扮演遊戲(ARPG)。該遊戲於 2022 年 2 月 25 日發售,不到一個月後,FromSoftware 宣布《艾爾登法環》銷量突破 1,200 萬套,在日本的銷量則突破 100 萬套(此數據統計到 2022 年 3 月 4 日,包含實體版與數位版),是魂系遊戲銷售速度最快的一款。
2023 年 2 月 22 日,萬代南夢宮娛樂發表《艾爾登法環》的全球累積出貨量突破 2,000 萬套的公告。2024 年 6 月 13 日,萬代南夢宮娛樂宣布遊戲全球銷量突破 2,500 萬套。
電馭叛客 2077
《電馭叛客 2077》是一款由 CD Projekt 開發並於 2020 年 12 月 10 日發行的動作角色扮演遊戲。該遊戲採用了桌上遊戲《電馭叛客 2020》的世界觀與規則設計,背景為 2077 年美國加利福尼亞州的賽博龐克風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。
《電馭叛客 2077》發售首日,CD Projekt 就宣布遊戲全平台預售已達 800 萬份。並且發售首日即成功賺回了遊戲的研發成本與行銷費用。根據 Steam 顯示,發售首日最尖峰時段有 1,003,262 位玩家同時在線,成為該平台同時線上人數最高的單機遊戲之一。
還有例如:碧血狂殺 2、俠盜獵車手 V…都是全球知名的 3A 遊戲。
台灣玩家熱議:是否有實力開發同等級遊戲?
《黑神話:悟空》的成功也引發了台灣玩家的熱烈討論,探討台灣是否能開發出類似等級的作品。
有網友認為,從技術層面來看,台灣有能力製作出像《黑神話:悟空》這樣的遊戲,但面臨的主要挑戰在於資金不足。一部分人表示:「缺乏的是資金」、「台灣的問題在於資金短缺」、「有資金就不是問題」、「主要是資金問題,技術和人才應該不成問題」。
然而,也有不少玩家持不同意見,認為台灣目前還無法達到這種水準:「台灣還沒有公司能在 UE5 開放世界領域證明實力」、「目前做不到,想法過於樂觀」、「即使有資金,可能更適合投資其他領域」、「即便給大宇 1 億美元,能否達到這樣的水準仍不確定」。
總而言之,至少在短期內台灣要開發出像《黑神話:悟空》這樣等級的作品,恐怕仍有相當的難度。
幣圈也有 3A 遊戲?
我們知道,在 GameFi 領域,也不乏打出 3A 名號吸引玩家與投資者的專案。
不過,GameFi 仍是一種新興的遊戲模式,目前普遍存在著遊戲經濟模型缺陷和遊玩性不足的問題,甚至也有人表示,GameFi 的核心不是 Game,而是 Fi(金融),因此針對前文的定義,幣圈的遊戲產品能否算上真正的 3A 遊戲,可能還有待討論。
我們就抱持著期待的心情,等待市場誕生 GameFi 領域被市場認為具有 3A 資格的遊戲吧。
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